シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
-
【大喜利】スカルフェイン..そして伝説へ...!!!
β版では6コスバハムートという脅威の能力を持ちながら、シャドバリリース後は産廃として調整され発売されたスカルフェインさん。 その後は日の目を浴びることは一度もないまま、ついにスタン落ちされることが発表されました。 __ そんなスカルフェインさんに一言かけるとしたら、あなたは何を伝えたいですか? もしくはスカルフェインさんは何を言うと思いますか? みなさんでスカルフェインさんをねぎらってあげてください(血涙)
-
まさかの新クラス
皆さんはどう思いますか? 自分からは一言だけ。かっこいい(語彙力)
-
超越はどうしたらええねん
超越のメタカードとしてハンデスとか手札抹殺系、相手対象の指輪とか色々挙げられていますが、個人的にはこれらは微妙だと思います。 なぜなら超越側はそれ一枚で負け確定だからです。5、6T目に打たれてブースト済みの超越を消されたらもうどう転んでも勝てません。 一つのデッキを一枚のカードが否定するのは、アミュ軸へのバハムート、またそれこそ長期型コントロールへの超越のようにあるべきではないと思います。 使っていてもオウルは滅茶苦茶だと思うし随分強くなったと感じます。が、ナーフするにしても全く使われないまでのナーフはあるべきでないと思います。 カードの削除はこれまでの運営やまた常識的に考えてありえないとすると、どのようなナーフ、またはメタカードの追加ならいいと思いますか? (自分は超越好きですが、多少のナーフでヘイトが下がるなら甘んじて受ける程度の考えです)
-
可愛いカードを愛でるスレ
破魂の少女マジ可愛い。異論は認めない
-
新環境観測拠点
結構地味に追加、ナーフした後に聞いてますが、どんなデッキを使っていますか?どのデッキに当たりましたか?勝率どれぐらいですか?というのを残していっていただければと思います。 注意事項 喧嘩など不快なコメントはやめてください。 ナーフ論を語るところではありません。 あくまで自分の勝率でお願いします。ただ、こういうデッキが強そうなどのコメントは大歓迎です。
-
個人的な今回のナーフの最大の収穫
超越の名前が出たこと。 ・全体の勝率でしかナーフしないという宣言、釘刺しにも見える ・超越が公式なナーフ論の場に上がったということ自体が大きな前進 ・運営は超越に対する不満を把握している? ・文面からすると勝率が50%を超えれば、あるいは50%に近づくだけでもナーフされる可能性がある? 超越のナーフ希望者にとって今回の「作文」はどう見えましたか?
-
超越のナーフについて
どの環境でもナーフが叫ばれる超越 理由としては ・極端なデッキ相性による実質的なマッチングゲー(戦略性が無いという声もある) ・アグロゲーを加速させる要因 ・カード開発の邪魔(ウィッチは未だに2コス3点すらない) 超越ナーフの反論としてあった意見として、 「超越は使用率低いからアグロゲーを加速させてはいない」 というのがありました。 だけど今回運営が発表したデータでは第三位の使用率です。 第三位の使用率を誇る時点で一番アグロゲー加速させてるデッキは超越だと思うの俺だけですかね...。 皆さんはこの超越の使用率と超越のナーフについてどう思います?
-
ぶっちゃけ強いカードもそうだけどゲーム性を下げるカードもナーフするべきだと思う
そのカードの存在が、今後のカード追加やデッキタイプの多様化に拍車を掛けたり、盤面の取り合いによるプレイングなどのゲーム性を根本から否定するカードは強い弱い無しにナーフするべきだと思うしそもそも追加するべきじゃないと思う。 エルフのリノセウスや、全く強く無い上対戦した事も無いが、小学生が考えかの様な面白味や戦略性も無い異形。 ロイヤルのアルベール、処理に運要素が強く絡むマスタークノイチ、そもそも存在が癌のクイブレ。 ウィッチだと土だからこそ叩かれないが1枚でかなりのコスパを誇る若レヴィ エクストラターンという本来ロマン程度で良い効果を実用段階までハードルを下げてしまったせいで環境に特定のデッキの存在を許さない超越(コストは20ぐらいで良い) 現環境強くは無いが回りにムラがあり運要素が強いドロシー(こいつは効果を見直した方が良い) ドラゴンは水竜神や何故か許されてるジェネシス。ギリギリフォルテ。 ビショのセラフ。エクストラウィンはギリギリロマン程度で良い、超越下方するならこいつもされて当然。 ヴァンプはブラッドムーン引かれてブン回ると運ゲーだからそれも微下方。
-
ナーフ発表が明日控えてるので
ここで最終確認と言いますか、おさらいと言いますか、1種の予想と言いますか、明日これはナーフされるだろってカードとその修正効果を当ててください。見事予想的中させることができたら明日イキる権利を与えられます。 私は水巫女を3/4にするか、もしくは3/3にするか。そして原初のコストを引き上げるか1/4にするか。こんな感じだと思います。
-
ほーな!Day2進出したさかいのー^o^
今日のRAGE二日目進出したで^^これで前回のアリス環境から二回連続で進出したことォなる。分からないモンのために説明したるとDay2に行くには前回は5戦中4勝以上、今回は4戦中3勝以上と、大会に出るような猛者の中で8割近い勝率を叩きださなぁあかん。運だけでは到底無理でっしゃろ?これでお前らの中にある「シャドバは運ゲー」という概念をブチ壊してやれてたらいいなとワイは思うねん。 さて、試合の流れだけどワイは後攻でも積まないように御言葉の天使をロイヤルに採用したりトランプ3枚採用で守りを固められるようにと工夫した。んで3人目の相手から全てワイは後攻しか引かなかったんや。つまり対策がドンピシャや。イナゴには到底できん発想さかいのぉ^^ ほーんじゃ、前に倣って証拠張ったりますわ。充電器はday2でもらえるレアもんや。 質問ならなんでも受け付けたるで^^