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ラティカエルフのローテーションデッキレシピと立ち回り

ラティカエルフのローテーション最新デッキレシピです。ラティカエルフのデッキレシピやマリガン、立ち回りなどを知りたい方はご活用してください。

目次

ラティカエルフの評価

ラティカエルフのバナー
Tier-
デッキレンジコンボ
必要エーテル50,600
扱いやすさ★・・・・

プレイ回数を稼ぐ

プレイ回数に応じて強化される万緑の回帰・ラティカを軸に据えたコンボデッキ。ラティカOTKをはじめ、瘴気の妖精姫・アリア宿命の狐火・セッカでのミッドレンジなど、様々なプランを採れる。

ローテーションのデッキ一覧はこちら

ラティカエルフのデッキレシピ

サンプルデッキレシピ

QRコードの使い方

ラティカエルフのマリガン

単体でキープするカード

0コストフォロワーを回収

フォレストフェアリーは序盤からフェアリーウィスプを集められる、貴重なカード。このデッキであれば3ターン目にプレイすることも多いため、ほとんどの対面でキープして良い。

キーカードを確保

コンボ特化の型を使用している場合は、デッキの核である万緑の回帰・ラティカもキープしておきたいカード。対してセッカ型の場合は、瘴気の妖精姫・アリアを探すと良い。

後攻でキープするカード

後攻時はアリアをキープ

瘴気の妖精姫・アリアは、強力な進化時能力を持ち、フェアリーウィスプも確保できるため、後攻時は是非ともキープしておきたい。前述の通り、セッカ型の場合は先攻・後攻を問わずキープしよう。

状況次第でキープするカード

低コストフォロワーのキープもあり

ロイヤルやネクロマンサーなど、序盤から盤面を作ってくるデッキに対しては、2コストフォロワーをキープしておくと良い。この段階から盤面で遅れを取ってしまうと、このデッキのリーサルターンである7ターン目前後までゲームを続けることが難しくなってしまう。

ツリーはフェアリー生成とセットで

ワンダーツリーはギガンティックブロッサムとセットでキープしよう。1ターン目アクセラレートブロッサム、2ターン目フェアリー融合ワンダーツリーと動くことでアドバンテージを稼げる。

ラティカエルフの立ち回り

主なプラン

1.シャムシャマ+ラティカ+α
  1. シャム&シャマ
  2. ラティカ
2.アリア+シャムシャマ+セッカ
  1. アリア
  2. シャム&シャマ
  3. セッカ

ラティカOTKプラン

万緑の回帰・ラティカが持つ12プレイ時の効果を活かし、OTKを狙うプラン。ラティカ+シャムシャマで16+3点=19点を叩き出せるので、残り1点はアリアの効果や2枚目のシャムシャマ、ウェルダーやアルバータなどで補おう。

ミッドレンジプラン(セッカ型)

中盤をフェアリーやフェアリーウィスプで凌ぎ、8ターン目前後に宿命の狐火・セッカによるフィニッシュを狙うプラン。セッカ型ではこのミッドレンジプランがメインになる。

コンボパーツを集める

0コストを集める

コンボ成立を目指し、フェアリーウィスプなどの0コストカードを集めよう。森林の狼やウィンドフェアリーは、フェアリーウィスプをバウンスすることでプレイ回数を稼げるため、この段階では極力消費しないようにしたい。

手札にスペースを作る

ラティカエルフ

▲フォレストフェアリーをプレイした場合、ワンダーツリーのドローや次のターンのアリアで手札が溢れてしまう。ここはフェアリーとウェルダーを消費しておこう。

手札に0コストのカードを抱えておけるよう、手札次第では手札を消費しておく意識も大切になる。瘴気の妖精姫・アリアが絡む場合、一度立ち止まって考えてみよう。

ラティカプレイ時に気をつけること

  • 異端の孤独のプレイタイミング
  • ラティカのプレイタイミング
  • 空打ちできるスペルは最後に使う

異端の孤独のプレイタイミング

ラティカの効果発動はカードをプレイしたときなので、異端の孤独の+1効果で4,8,12プレイに達しても効果が発動しない。ラティカをプレイするときは、3プレイ目、7プレイ目、11プレイ目に異端の孤独を使わないようにしよう。

攻略班異端の孤独はラティカの効果が発動した後、つまり5プレイ目か9プレイ目に固定すると、失敗しづらくなります。

ラティカのプレイタイミング

ラティカ自身を4プレイ目にプレイしてもPP回復しないことも覚えておこう。フェアリーウィスプを先に出したいことが多いので、ラティカは2or3枚目にプレイするようにしよう。

空打ちできるスペルは最後に使う

シャム&シャマから得られるシャムのいたずらシャマのまなざしでプレイ回数を稼ぐこともしばしば。それらは相手フォロワーがいなければプレイできないので、空打ち可能なラティカの抱擁は基本的に後回しにするのがよい。

プレイ回数が足りているかの確認方法

手順①:(実質)0コストのカードの枚数を数える

0コスト換算できるカード一覧

0コスト1枚
フェアリーウィスプ若き自由猫ラティカの抱擁異端の孤独
ラティカ幻獣の遣い森林の狼
0コスト2枚
ウィンドフェアリー

必要となる0コストの枚数は、上記の表のカードを数えれば良い。ただしウィンドフェアリーは0コストフォロワーが手札にある場合、バウンス対象の0コストを再プレイする動きも含めて0コスト2枚分と数えられる。

またここで、バウンス先があるかどうか、幻獣の遣いを進化orバウンスできるかを考えておく必要がある。

手順②:1コストのカードの枚数を数える

現在のPP以上の枚数の1コストカードが手札にあるかを数えよう。加えるトークンにより、1枚でありながら実質x枚と考えられるカードもあるので注意。

1コストカード一覧

1コスト1枚
1コスト2枚換算
1コスト3枚換算
攻略班他にも融合済みの温かな抱擁や、爪嵐の猫娘・センを進化させる(若き自由猫込み)ことでも実質1コストとして扱うことができます。

実際に数えてみよう

ラティカエルフ例題

0コストの枚数を数える

ラティカ起動に必要な0コストの枚数は「12-5PP=7枚」。手札に0コストカードが7枚あるかどうかを確認しよう。

ウィンドフェアリー2枚
ウィンドフェアリー2枚
ラティカ1枚
フェアリーウィスプ1枚
フェアリーウィスプ1枚
合計7枚

0コストカードが実質7枚となり、0コストの枚数は達成している。

また、バウンスできるフェアリーウィスプは2枚であり、ウィンドフェアリーより優先度の低い森林の狼は、ここでは使用しない。

1コストの枚数を数える

PPと同じ分、つまり5枚の1コストカードがあるかを確認しよう。0コストとして使用するカードを優先してカウントして、

ウィンドフェアリー1枚
ウィンドフェアリー1枚
ラティカ1枚
シャム・シャマ1枚
シャマのまなざし1枚
合計5枚

となり、1コストのカードの枚数も達成している。1コストのカードの当て先も存在しているので、12プレイが達成可能となる。

12プレイ達成

▲8+8+3=19で勝利!

OTK手順
1フェアリーウィスプをプレイ
2フェアリーウィスプをプレイ
3ラティカをプレイ
4ウィンドフェアリーをプレイ
5ウィンドフェアリーをプレイ
6フェアリーウィスプをプレイ
7フェアリーウィスプをプレイ
8フェアリーウィスプをプレイ
9フェアリーウィスプをプレイ
10ラティカの抱擁をプレイ
11シャム&シャマをプレイ
12シャマのまなざしをプレイ

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