新カードパック「ヒーローズオブシャドウバース」の情報を一覧にまとめています。新カードの性能や新パック「Heroes of Shadowverse/ヒーローズオブシャドウバース」の詳細を記載しているので、参考にしてください。
目次
ヒーローズ・オブ・シャドウバースの新カード一覧
エルフの新カード一覧
カード名 | 能力 |
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青葉の精霊 | 1コスト1/1(3/3) 自然 【進化前】 ファンファーレ このターン中に(これを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、+1/+0して、突進 を持つ。 ラストワード ナテラの宝樹1つを出す。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
調和する決意 | 1コストスペル 相手のフォロワーすべてにXダメージ。Xは「このカードを含めず、このターン中にカードをプレイした枚数」である。Xが4以上なら、自分のEPを1回復。 |
光の慈雨 | 1コストスペル 自然 ナテラの宝樹1つを出す。 このターン中に(これを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、自分のリーダーを2回復。 |
果実の獣人 | 2コスト2/2(4/4) 自然 【進化前】 ファンファーレ ナテラの宝樹1枚を手札に加える。 【進化後】 進化時 ナテラの宝樹1枚を手札に加える。そのコストを0にする。 |
荊棘の乙女 | 2コスト2/2(4/4) 【進化前】 EPを消費せず進化できる。(1ターンに1体しか進化できない制限はある) 守護 自分の場に他のフォロワーが出たとき、それは「交戦時 交戦する相手のフォロワーに1ダメージ」を持つ。 ファンファーレ 自分のフォロワーすべては「交戦時 交戦する相手のフォロワーに1ダメージ」を持つ。 【進化後】 守護 自分の場に他のフォロワーが出たとき、それは「交戦時 交戦する相手のフォロワーに1ダメージ」を持つ。 進化時 フェアリー2体を出す。自分のフォロワーすべては突進 を持つ。このバトル中に場を離れた自分のエルフ・フォロワーが10体以上なら、「交戦時 相手のリーダーに1ダメージ」を持つ。 |
愛ある抱擁 | 2コストスペル 機械・自然 融合 ; エルフ・カード ---------- 自然・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。 これに融合 していたなら、ナテラの宝樹1枚を手札に加える。そのコストを0にする。 |
かつての孤独 | 2コストスペル 自然 融合 ; エルフ・カード ---------- 自分のナテラの宝樹1つを破壊する。相手のフォロワー1体に5ダメージ。(2枚を選択できるなら、プレイできる) これに融合 していたなら、相手のリーダーに2ダメージ。自分のPPを1回復。 |
植生の化身 | 3コスト3/1(5/3) 自然 【進化前】 突進 ラストワード 相手のリーダーに2ダメージ。自分のリーダーは「自分のアミュレットが場を離れたとき、それがこのターン中に3枚目なら、植生の化身1体を出し、この能力を失う」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。 【進化後】 進化前と同じ能力。 |
スコルの守り人 | 4コスト2/2(4/4) 自然 【進化前】 自分のターン中、自分のアミュレットが場を離れるたび、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメージ。(変身した場合を除く) ファンファーレ ナテラの宝樹1つを出す。 【進化後】 自分のターン中、自分のアミュレットが場を離れるたび、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメージ。 進化時 自分のPPを2回復。 |
穿孔の鉄腕・ダミアン | 5コスト4/5(6/7) 機械 【進化前】 疾走 攻撃時 相手のフォロワーすべてにXダメージ。Xは「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」である。 ファンファーレ Xが5以上なら、自分のPPを3回復。7以上なら、「守護 を無視して攻撃できる」を持つ。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
大自然の抱擁・ラティカ | 5コスト4/4(6/6) 自然 【進化前】 EPによる進化ができない。(能力による進化はできる) 自分が自然・カードをプレイしたとき、自分のPPを1回復。それがこのターン中に4枚目かそれ以降なら、進化する。 【進化後】 疾走 これが進化したとき、自然への回帰1枚を手札に加える。 |
フィアフルトレント | 6コスト2/5(4/7) 自然 【進化前】 場に出たとき、自分の場にナテラの宝樹があるなら、進化する。 ファンファーレ フィアフルトレント1体を出す。 ラストワード ナテラの宝樹1つを出す。 【進化後】 守護 ラストワード ナテラの宝樹1つを出す。 |
ロイヤルの新カード一覧
カード名 | 能力 |
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ゲイレルル | 1コスト1/1(1/3) 兵士 【進化前】 必殺 自分のターン中、自分の他のフォロワーが進化したとき、進化する。 【進化後】 必殺 攻撃時 「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が5回以上なら、自分のリーダーとこれは「次に受けるダメージを0にする」を持つ。 |
ペネトレイトフォックス | 1コスト1/1(3/3) 兵士・自然 【進化前】 疾走 ラストワード ナテラの宝樹1つを出す。 【進化後】 進化前と同じ能力。 |
無暁の戦士 | 1コスト1/1(3/3) 兵士 【進化前】 潜伏 ファンファーレ エンハンス 4; 無暁の戦士2体を出す。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
威風の結束 | 1コストスペル 自然 ランダムな相手のフォロワー1体に2ダメージ。このバトル中に場を離れた自分のカードが10枚以上なら、2ダメージではなく10ダメージ。 ナテラの宝樹1つを出す。 |
残照の記憶 | 1コストスペル カードを1枚引く。 ランダムな自分の「進化していない、潜伏 状態のフォロワー」1体は進化する。 |
クラッシュウルフ | 2コスト3/1(5/3) 兵士・自然 【進化前】 突進 ファンファーレ ナテラの宝樹1つを出す。このバトル中に場を離れた自分のカードが5枚以上なら、自分のPPを1回復。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
鋭利な月光・リオード | 3コスト1/4(3/6) 指揮官 【進化前】 守護 ファンファーレ 相手のターン終了まで、潜伏 を持つ。「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が5回以上なら、進化する。 【進化後】 守護 これが進化したとき、天下隠伏1枚を手札に加える。 |
王者の曙光・ベイリオン | 3コスト3/3(5/5) 指揮官・自然 【進化前】 守護 ファンファーレ このバトル中に場を離れた自分のカードが10枚以上なら、進化する。 【進化後】 疾走 守護 これが進化したとき、このバトル中、自分のリーダーは「ターンごとに1回、自分のナテラの宝樹が破壊されたとき、光の剣閃1枚を手札に加える」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。 |
気炎の剣撃 | 3コストスペル 融合;ロイヤル・カード ---------- スティールナイト2体を出す。 「これに融合 した枚数」が1枚以上なら、ナテラの宝樹1つを出す。2枚以上なら、ランダムな相手のフォロワー1体に5ダメージ。3枚以上なら、スティールナイトではなくペネトレイトフォックスを出す。 |
疾駆する獣戦士 | 4コスト4/4(6/6) 兵士・自然 【進化前】 突進 ファンファーレ このバトル中に場を離れた自分のカードが5枚以上なら、自分のリーダーを2回復。自分のPPを2回復。 ラストワード ナテラの宝樹1つを出す。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
リベリオンデュオ・バニー&バロン | 4コスト3/3(5/5) 兵士 【進化前】 疾走 ファンファーレ レボリューションショット1枚を手札に加える。それは「自分のターン終了時、自分の手札のこれを捨てる」を持つ。自分の残りEPが相手より多いなら、1枚ではなく2枚。(進化可能でないターンの残りEPは0) 【進化後】 疾走 進化時 次の自分のターン開始時、高機動魔導車・V1体を出す。 |
ブレイドライツの精鋭 | 5コスト3/3(5/5) 指揮官 【進化前】 自分の場に兵士・フォロワーが出るたび、自分のリーダーを1回復。 ファンファーレ フォートレスガード2体を出す。自分の残りEPが相手より多いなら、それらは進化する。(進化可能でないターンの残りEPは0) 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
ウィッチの新カード一覧
カード名 | 能力 |
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アクセルキーパー・マイザー | 1コスト1/2(3/4) 【進化前】 ファンファーレ 信念の加速1枚を手札に加える。このスペルブースト が5回以上なら、1枚ではなく2枚。 【進化後】 進化時 自分の手札の信念の加速すべてのコストを-1する。 |
ブーストウィッチ | 1コスト1/1(3/3) 機械 【進化前】 突進 ファンファーレ (これを含めず)自分の手札の機械・カードが3枚以上なら、ターン終了まで、+2/+0する。 ラストワード リカバリー1枚を手札に加える。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
純心の機械 | 2コスト2/2(4/4) 機械・自然 【進化前】 自分のターンごとに1回、これの体力を回復したとき、カードを1枚引く。 ファンファーレ リカバリー1枚を手札に加える。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
地平の魔女 | 2コスト1/3(3/5) 自然 【進化前】 守護 ファンファーレ 大地の魔片1つを出す。カードを1枚引く。 【進化後】 守護 進化時 土の秘術 自分のリーダーを3回復。カードを1枚引く。 |
緻密の占術師 | 2コスト2/2(4/4) 機械 【進化前】 守護 ファンファーレ 自分の場に他の機械・カードが2枚以上あるなら、自分のリーダーは「次に受けるダメージを0にする」を持つ。 ラストワード リカバリー1枚を手札に加える。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
レヴィールの捜査官 | 2コスト1/2(3/4) 【進化前】 ファンファーレ カードを1枚引く。スペルブースト を1回行う。相手のフォロワー1体に1ダメージ。このスペルブースト が5回以上なら、1ダメージではなく3ダメージ。 |
データソーサラー | 3コスト3/3(5/5) 機械 【進化前】 ファンファーレ プロダクトマシーン1枚を手札に加える。それは「ファンファーレ 進化する」と「自分のターン終了時、自分の場のこれを破壊する」を持つ。 エンハンス 5; 自分の手札の機械・カードすべてのコストを-1する。 |
友愛の華・エレノア | 3コスト2/2(4/4) 【進化前】 ファンファーレ 美麗なる神秘1枚を手札に加える。カードを1枚引く。スペルブースト を1回行う。自分の残りEPが相手より多いなら、自分のPPを2回復。(進化可能でないターンの残りEPは0) 【進化後】 能力なし |
心の交信 | 3コストスペル 機械・自然 融合 ; 機械・カード ---------- 機械・フォロワーをランダムに2種類を1枚ずつ、自分のデッキから手札に加える。 これに融合 していたなら、プロダクトマシーン2体を出す。 自分の残りEPが相手より多いなら、ランダムな自分の「進化していないプロダクトマシーン」1体は進化する。自分のPPを1回復。(進化可能でないターンの残りEPは0) |
蒼の先導者・テトラ | 4コスト3/4(5/6) 機械 【進化前】 自分が機械・カードをプレイしたとき、進化する。 ファンファーレ リカバリー1枚を手札に加える。 【進化後】 (1)自分のPPを2回復。 (2)ランダムな相手のフォロワー1体に2ダメージ。 (3)蒼の放出1枚を手札に加える。 自分が機械・カードをプレイしたとき、上記の能力が順に1回働く。上限は1ターンに3回。 |
信頼の魔術 | 4コストスペル 自分が機械・カードをプレイするたび、自分の手札のこのコストを-1する。 ---------- リカバリー2枚を手札に加える。 ターン終了まで、自分のリーダーは「自分が機械・カードをプレイするたび、ランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ」を持つ。 |
ローズパレスメイジ | 8コスト2/4(4/6) 【進化前】 スペルブースト コスト-1 守護 相手の能力で選択できない。 自分が「スペルブースト を持つカード」をプレイしたとき進化する。 ファンファーレ 相手のフォロワー1体を消滅させる。自分のリーダーを3回復。スペルブースト を1回行う。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
ドラゴンの新カード一覧
カード名 | 能力 |
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マーナガルムの偵察者 | 1コスト1/1(3/3) 自然 【進化前】 ファンファーレ このバトル中に破壊された自分のナテラの宝樹が5枚以上なら、自分のリーダーを2回復。 ラストワード ナテラの宝樹1つを出す。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
途絶えぬ想い | 1コストスペル 自然 ナテラの宝樹1つを出す。 覚醒 状態なら、ナテラの宝樹1枚を手札に加える。 |
轟雷のヴェロキラプトル | 2コスト3/1(5/3) 自然 【進化前】 突進 ラストワード ナテラの宝樹1つを出す。 ファンファーレ エンハンス 6; 轟雷のヴェロキラプトル1体を出す。自分の轟雷のヴェロキラプトルすべては疾走 を持つ。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
ナテラの戦闘員 | 2コスト2/2(4/4) 自然 【進化前】 自分のターン中、自分のナテラの宝樹が破壊されたとき、ランダムな相手のフォロワー1体に2ダメージ。 ファンファーレ ナテラの宝樹1枚を手札に加える。このバトル中に破壊された自分のナテラの宝樹が5枚以上なら、疾走 を持つ。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
未知との融和 | 2コストスペル 自然 融合 ; ドラゴン・カード これに融合 したとき、それがこのバトル中に1回目なら、ナテラの宝樹1枚を手札に加える。 ---------- 自分のリーダーを3回復。ナテラの宝樹1つを出す。 |
クリスタルドラゴニュート | 3コスト3/3(5/5) 【進化前】 守護 能力によって破壊されない。(攻撃か能力によるダメージでは破壊される) 自分のターン中、自分の場の他のカードが破壊されたとき、それがこのターン中に1枚目なら、ランダムな相手のフォロワー1体を破壊する。2枚目なら、相手のリーダーに2ダメージ。自分のリーダーを2回復。3枚目なら、+3/+3する。自分のPPを3回復。 【進化後】 進化前と同じ能力。 |
躍進の獣人・ジーナ | 3コスト3/3(5/5) 自然 【進化前】 ファンファーレ 自分の場にナテラの宝樹があるなら、自分のPP最大値を+1する。 ファンファーレ このバトル中に破壊された自分のナテラの宝樹が5枚以上なら、進化する。 ラストワード ナテラの宝樹1つを出す。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
暴威の克服 | 3コストスペル ナテラの宝樹1つを出す。 ランダムな相手のフォロワー1体を破壊する。 このターン終了時、このバトル中に破壊された自分のナテラの宝樹が10枚以上なら、相手のターン終了まで、自分のリーダーは「受けるダメージを-1する」を持つ。 |
呪縛の閃影・ヴァイディ | 4コスト4/4(6/6) 自然 【進化前】 ファンファーレ 影の拒絶1枚を手札に加える。このバトル中に破壊された自分のナテラの宝樹が10枚以上なら、疾走 を持つ。 【進化後】 進化時 相手のフォロワーすべてを-2/-2する。自分の手札のランダムな影の拒絶1枚のコストを-2する。 |
繁栄のステゴサウルス | 6コスト3/6(5/8) 自然 【進化前】 アクセラレート 1; 相手のフォロワー1体に3ダメージ。ナテラの宝樹1枚を手札に加える。 ---------- 突進 守護 自分のターン終了時、ナテラの宝樹1つを出す。自分のリーダーを2回復。 ファンファーレ 繁栄のステゴサウルス1体を出す。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
フェイタルドラグーン・ローラ | 7コスト4/6(6/8) 機械 【進化前】 疾走 ファンファーレ 自分のPP最大値を+1する。相手のフォロワーすべてに4ダメージ。(これを含めず)自分の手札の「元のコスト7以上のドラゴン・フォロワー」が3枚以上なら、4ダメージではなく6ダメージ。必殺 と守護 とドレイン を持つ。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
腐乱のディロフォサウルス | 7コスト7/7(9/9) 自然 【進化前】 必殺 守護 ファンファーレ 自分の場にナテラの宝樹があるなら、相手のフォロワーすべてに7ダメージ。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
ネクロマンサーの新カード一覧
カード名 | 能力 |
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夢想の骸骨 | 1コスト1/2(3/4) 【進化前】 ファンファーレ ネクロマンス 4; 従順な駿馬1枚を手札に加える。そのコストを0にする。 ラストワード 相手のリーダーに1ダメージ。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
絆の協心 | 1コストスペル プロダクトマシーン2枚を手札に加える。 このバトル中にプレイした自分の機械・カードが10枚以上なら、自分のリーダーを3回復。自分のEPを1回復。 |
禁絶の光・ニコラ | 2コスト1/1(3/3) 機械 【進化前】 相手の能力で選択できない。 ファンファーレ (これを含めず)自分の手札の機械・カードが3枚以上なら、「ラストワード 禁絶の光・ニコラ1枚を手札に加える」を持つ。 【進化後】 相手の能力で選択できない。 進化時 禁絶の圧倒1枚を手札に加える。 |
紫紺の創造者・エンネア | 2コスト1/1(3/3) 機械 【進化前】 ファンファーレ 頑強のマンマル1号1体を出す。(これを含めず)このバトル中にプレイした自分の機械・カードが10枚以上なら、自分の場の他の機械・カードすべては「ラストワード プロダクトマシーン1体を出す」を持つ。守られた幸福1枚を手札に加える。 【進化後】 能力なし |
遺志の継承 | 2コストスペル 機械 相手のフォロワー1体に3ダメージ。 プロダクトマシーン1枚を手札に加える。そのコストを0にする。 |
機械鋸の魂伐者 | 3コスト2/2(4/4) 機械 【進化前】 ファンファーレ (これを含めず)自分の手札の機械・カードが3枚以上なら、相手のフォロワー1体を破壊する。 ファンファーレ (これを含めず)このバトル中にプレイした自分の機械・カードが10枚以上なら、+2/+0して、疾走 を持つ。 |
再生の親愛・ルベル | 4コスト3/4(5/6) 自然 【進化前】 ファンファーレ リボーンアニマルズ1体を出す。ネクロマンス 10; 1体ではなく3体。 【進化後】 進化時 リボーンアニマルズ1体を出す。ネクロマンス 10; 自分のリボーンアニマルズすべてとこれは疾走 を持つ。 |
スカルドローン | 4コスト3/3(5/5) 機械 【進化前】 突進 守護 ラストワード 相手のリーダーに2ダメージ。リカバリー1枚を手札に加える。そのコストを0にする。 ファンファーレ エンハンス 6; スカルドローン1体を出す。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
意思の共有 | 4コストスペル 機械 コスト2以下の機械・フォロワーをランダムに2種類を1枚ずつ、自分のデッキから手札に加える。それらのコストを0にする。 自分の残りEPが相手より多いなら、自分のPPを2回復。(進化可能でないターンの残りEPは0) |
金鉱の死霊術師 | 6コスト4/4(6/6) 【進化前】 ファンファーレ リアニメイト 4を行う。相手のフォロワーすべてに4ダメージ。自分のリーダーを4回復。 ラストワード カードを2枚引く。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
フルメタルゾンビ | 6コスト3/3(5/5) 機械 【進化前】 自分が機械・カードをプレイするたび、自分の手札のこのコストを-1する。 ---------- 突進 必殺 【進化後】 進化前と同じ能力。 |
アテム | 7コスト7/4(9/6) 【進化前】 守護 ファンファーレ 相手のリーダーに7ダメージ。「このバトル中、自分がネクロマンス した値の合計」が20以上なら、自分のPPを4回復。進化する。 【進化後】 守護 これが受ける3以上のダメージは2になる。 これが進化したとき、自分の墓場を+10する。 |
ヴァンパイアの新カード一覧
カード名 | 能力 |
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ウェポンテイマー | 1コスト1/2(3/4) 機械 【進化前】 自分の場に「元の体力が1のフォロワー」が出るたび、それは突進 を持つ。自分のリーダーに1ダメージ。 ファンファーレ 毒蛇1枚を手札に加える。自分のリーダーに1ダメージ。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
メタリックバット | 1コスト1/1(2/2) 機械 【進化前】 自分のターン中、自分のリーダーが回復したとき、進化する。 ラストワード プロダクトマシーン1枚を手札に加える。 【進化後】 進化前と同じ能力。 |
思い出の一輪 | 1コストアミュレット 機械 融合 ; 機械・カード ---------- カウントダウン 1 自分のターン終了時、自分のリーダーを1回復。 自分のターン開始時、カードを1枚引く。 ファンファーレ これに融合 していたなら、このカウントダウン を1遅らせる。 |
真紅の挑戦者・モノ | 2コスト2/2(6/6) 機械 【進化前】 EPによる進化ができない。(能力による進化はできる) ファンファーレ 「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が5回以上なら、真紅の解放1枚を手札に加える。 【進化後】 疾走 攻撃時 「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が10回以上なら、自分の他の進化後フォロワーすべては疾走 を持つ。 |
ダイスデビル | 2コスト3/2(5/4) 【進化前】 自分のターン終了時、自分のリーダーに1ダメージ。 相手のターン開始時、狂乱 状態なら、自分のリーダーをX回復。Xは、1から6の中でランダムに決まる。 【進化後】 自分のターン終了時、自分のリーダーに1ダメージ。 相手のターン開始時、狂乱 状態なら、自分のリーダーをX回復。Xは、4から6の中でランダムに決まる。 |
メディカルデビル | 2コスト2/2(4/4) 機械 【進化前】 EPを消費せず進化できる。(1ターンに1体しか進化できない制限はある) ファンファーレ 「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が3回以上なら、ドレイン を持つ。 【進化後】 進化時 このバトル中、自分のリーダーは「相手のターン終了時、プロダクトマシーン1体を出す」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。 |
熱烈なる語らい | 2コストスペル 機械・自然 ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージ。機械・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。 「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が5回以上なら、相手のリーダーに3ダメージ。7回以上なら、自分のPPを1回復。 |
ナイトメーカー | 4コスト3/3(5/5) 機械 【進化前】 自分の場にプロダクトマシーンが出るたび、それは進化する。 ファンファーレ プロダクトマシーン1枚を手札に加える。 エンハンス 7; 疾走 を持つ。進化する。 【進化後】 自分の場にプロダクトマシーンが出るたび、それは進化する。 これが進化したとき、プロダクトマシーン1体を出す。 |
ローリングヴァンパイア | 5コスト3/5(5/7) 【進化前】 結晶 2; カウントダウン 2 自分のターン終了時、自分のリーダーに1ダメージ。 ラストワード ローリングヴァンパイア1体を出す。 ---------- 突進 攻撃時 相手のフォロワーすべてに2ダメージ。狂乱 状態なら、2ダメージではなく4ダメージ。 ラストワード 自分のリーダーを4回復。 【進化後】 進化前と同じ能力。 |
真紅のロンド | 5コストスペル 相手のフォロワーすべてに4ダメージ。カードを2枚引く。 復讐 状態か狂乱 状態なら、相手のリーダーに4ダメージ。自分のリーダーを4回復。自分のPPを2回復。 |
グラスピングスパイダー | 10コスト5/10(7/12) 自然 【進化前】 結晶 2; カウントダウン 3 ファンファーレ 自分のデッキをランダムに2枚消滅させる。その後、自分のデッキが10枚以下なら、このカウントダウン を2進める。 ラストワード グラスピングスパイダー1体を出す。 ---------- 必殺 場に出たとき、相手のフォロワーすべては、相手のターン終了まで攻撃不能になる。これを-X/-Xする。Xは「自分のデッキの枚数から10を引いた数」である。 【進化後】 進化前と同じ能力。 |
混濁の魔獅子 | 12コスト6/6(8/8) 【進化前】 狂乱 状態なら、融合 できる。 融合;カード これに融合 したとき、このコストを-3する。 ---------- 守護 ファンファーレ 相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに6ダメージ。自分のリーダーを6回復。カードを3枚引く。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
ビショップの新カード一覧
カード名 | 能力 |
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聖痕の逸脱 | 1コストスペル カードを1枚引く。 このバトル中に場に出た自分の「元のコスト5以上のフォロワー」が5枚以上なら、ランダムな相手のフォロワー1体と相手のリーダーに3ダメージ。 |
ブレッシングミュース | 2コスト1/3(3/5) 自然 【進化前】 守護 ファンファーレ ナテラの宝樹1つを出す。相手の場に「コスト2以上のフォロワー」がいるなら、+1/+0する。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
翅翼の聖域 | 2コストアミュレット 自然 カウントダウン 4 ファンファーレ ナテラの宝樹1つを出す。このカウントダウン を「自分の残りEP」と同じだけ進める。(進化可能でないターンの残りEPは0) ラストワード 壮麗なる隼1体を出す。 |
エスカマリの援助者 | 3コスト1/4(3/6) 【進化前】 守護 ファンファーレ このバトル中に破壊された自分のアミュレットと同名のアミュレット1つを出す。 【進化後】 守護 自分のターン終了時、自分の場にアミュレットがあるなら、自分のリーダーを3回復。 進化時 自分の残りPPが3以上なら3消費して、エスカマリの援助者1体を出す。それは進化する。 |
ジャッジメントシスター・セリーナ | 4コスト3/4(5/6) 【進化前】 守護 ファンファーレ 断罪の燃焼1枚を手札に加える。自分の残りEPが相手より多いなら、自分のPPを2回復。(進化可能でないターンの残りEPは0) 【進化後】 守護 進化時 断罪の燃焼1枚を手札に加える。 |
推進の翼人 | 4コスト3/5(5/7) 機械 【進化前】 突進 1ターンに2回攻撃できる。 ファンファーレ リカバリー1枚を手札に加える。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
均衡の導き・マーロン | 5コスト4/4(6/6) 【進化前】 ファンファーレ 他のフォロワーすべてを消滅させる。 【進化後】 進化時 規律の道標1枚を手札に加える。 |
コンコルディア | 5コスト1/1(3/3) 【進化前】 直接召喚 自分のターン終了時、自分の残りEPが1以上で、このターン中に消費した自分のEPが1以上なら、これを1枚、自分のデッキから場に出す。 ---------- 守護 相手のターンごとに1回、相手がフォロワーをプレイしたとき、自分のリーダーを2回復。 ファンファーレ 相手のフォロワー1体を消滅させる。自分のリーダーは「次に受けるダメージを0にする」を持つ。進化する。 【進化後】 守護 相手のターンごとに1回、相手がフォロワーをプレイしたとき、それを-2/-2する。自分のリーダーを2回復。 |
実直の参謀・ムニャール | 5コスト2/1(4/3) 自然 【進化前】 結晶 1; カウントダウン 2 ラストワード 実直の参謀・ムニャール1体を出す。 ---------- 突進 ファンファーレ ランダムな相手のフォロワー1体に2ダメージ。自分のリーダーを2回復。このバトル中に破壊された自分のアミュレットが5枚以上なら、自分のEPを1回復。自分のPPを3回復。 ラストワード ナテラの宝樹1つを出す。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
エスカマリの調停者 | 6コスト4/4(6/6) 【進化前】 攻撃時 攻撃力最大の相手のフォロワー1体を消滅させる(複数いるなら、その中からランダム)。自分のリーダーを2回復。カードを1枚引く。 ファンファーレ 自分の場にアミュレットがあるなら、進化する。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
大空の旗手 | 6コスト3/3(5/5) 自然 【進化前】 突進 攻撃時 自分のリーダーを2回復。 場に出たとき、自分の場にナテラの宝樹があるなら、疾走 を持つ。 ファンファーレ 大空の旗手1体を出す。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
輝く願い | 6コストスペル 自分のアミュレットが破壊されるたび、自分の手札のこのコストを-1する。それがナテラの宝樹なら、さらに-1する。 ---------- 自分のアミュレット1つを破壊する。 ランダムな相手のフォロワー1体を消滅させる。 |
ネメシスの新カード一覧
カード名 | 能力 |
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アドバンスホロウ・イルガンノ | 1コスト1/1(3/3) 【進化前】 ファンファーレ 連携 20;空虚の統制1枚を手札に加える。これは消滅する。 ラストワード アドバンスホロウ・イルガンノ1枚を手札に加える。 【進化後】 進化時 相手のフォロワーすべてを-1/-1する。 ラストワード アドバンスホロウ・イルガンノ1枚を手札に加える。 |
量産型機械兵 | 2コスト3/1(5/3) 機械 【進化前】 これが他のカードに融合 されたとき、自分の手札に「元のコスト8以上のカード」があるなら、ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージ。 ---------- 突進 ラストワード リカバリー1枚を手札に加える。 【進化後】 進化前と同じ能力。 |
無名の衝動 | 2コストスペル 自分のEPを1回復。 「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が5回以上なら、自分のPPを2回復。 |
旧式機械兵 | 3コスト3/3(5/5) 機械 【進化前】 ファンファーレ トレースアーティファクト1枚を手札に加える。そのコストを1にする。 【進化後】 進化時 相手のフォロワー1体に3ダメージ。 |
蔓延る異形 | 3コスト4/1(6/3) 【進化前】 疾走 自分のターン中、相手のリーダーへ攻撃してダメージを与えたあと、これに3ダメージ。 【進化後】 進化前と同じ能力。 |
宿命との対峙 | 3コストスペル ・ユアンの激情 ・ベルフォメットの支配 このコストと同じだけ自分のPPを消費して、チョイス したカードとしてプレイする。 |
エナジースティンガー | 4コスト4/3(6/5) 機械 【進化前】 ファンファーレ エンシェントアーティファクト1体を出す。エンシェントアーティファクト2枚をデッキに加える。それらのコストを0にする。 【進化後】 進化時 エッジアーティファクト1体を出す。エッジアーティファクト2枚をデッキに加える。それらのコストを0にする。 |
補修のコヨーテ | 5コスト4/4(6/6) 【進化前】 突進 ファンファーレ 自分のPPを4回復。 ラストワード 従順な駿馬1つを出す。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
断絶の二刀 | 5コストスペル 場のフォロワー1体を破壊する。 自分のPPをX回復。Xは「そのフォロワーのコスト」である。 |
既知の掌握者・ベルフォメット | 8コスト6/6(8/8) 機械 【進化前】 融合;機械・カード これに融合 したとき、それがこのバトル中に1回目で、自分の残りPPが4か5なら4消費して、殺戮の蹂躙・ティシポネー1体を出す。2回目で、自分の残りPPが6か7なら6消費して、不鎮の蹂躙・アレークト1体を出す。 ---------- ファンファーレ 「これに融合 した枚数」が2枚以上なら、殺戮の蹂躙・ティシポネー1体と不鎮の蹂躙・アレークト1体と憤怒の蹂躙・メガイラ1体を出す。 【進化後】 進化時 自分の「進化していない機械・フォロワー」1体は進化する。(進化時能力は働かない) |
メタルマンモス | 8コスト6/7(8/9) 機械 【進化前】 守護 ファンファーレ メタルマンモス2体を出す。共鳴 状態なら、進化していない自分のメタルマンモスすべては進化する。 【進化後】 進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
ターミナルガールズ | 12コスト5/5(7/7) 【進化前】 自分のターン中、これが自分のデッキから手札に加わるとき、Xが1以上ならこのコストを-Xして、これを公開する。Xは「このバトル中、自分のリーダーが共鳴 でない状態から共鳴 状態になった回数」である。 ---------- アクセラレート 1;アナライズアーティファクト2枚とターミナルガールズ1枚をデッキに加える。このターン終了時、カードを1枚引く。 ---------- ファンファーレ 自分のリーダーを5回復。自分のリーダーは「次に受けるダメージを0にする」を持つ。 【進化後】 能力なし |
ニュートラルの新カード一覧
カード名 | 能力 |
---|---|
因果に抗う者・エレナ | 1コスト1/1(3/3) 【進化前】 ファンファーレ 自分の手札のクラス・カード1枚を捨てる。エルフを捨てたなら深緑の弓使い・アリサを、ロイヤルなら忠義の剣士・エリカを、ウィッチなら究明の魔術師・イザベルを、ドラゴンなら竜槍の戦士・ローウェンを、ネクロマンサーなら友魂の少女・ルナを、ヴァンパイアなら終幕の吸血鬼・ユリアスを、ビショップなら贖罪の司祭・イリスを、ネメシスなら次元の超克者・ユアンを、1枚手札に加える。 【進化後】 進化時 体力3以下の相手のフォロワー1体を消滅させる。自分と相手のPP最大値が10なら、相手のリーダーに10ダメージ。 ※深緑の弓使い・アリサ、贖罪の司祭・イリス、次元の超克者・ユアンに能力調整が入ります。▶能力調整の内容 |
レヴィールの悪党 | 1コスト1/1(3/3) 【進化前】 突進 ラストワード 従順な駿馬1枚を手札に加える。 【進化後】 進化前と同じ能力。 |
ナテラの平穏 | 1コストスペル 自然 ナテラの宝樹2枚を手札に加える。 このバトル中に破壊された自分のナテラの宝樹が5枚以上なら、自分のリーダーを2回復。 |
アイアロンルイン | 1コストアミュレット 機械 カウントダウン 1 ファンファーレ 機械・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。 ラストワード リカバリー1枚と手札に加える。自分の残りEPが相手より多いなら、それを手札に加えるのではなく、カードを1枚引く。(進化可能でないターンの残りEPは0) |
荒野の旅人 | 2コスト2/2(4/4) 自然 【進化前】 ファンファーレ ナテラの宝樹1つを出す。 【進化後】 進化時 ナテラの宝樹1つを出す。自分のPPを1回復。 |
フロートライダー | 2コスト2/1(4/3) 機械 【進化前】 ファンファーレ 機械・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。 【進化後】 進化時 自分の手札に機械・カードが3枚以上あるなら、自分のリーダーを3回復。 |
アナーキーリザード | 3コスト3/3(5/5) 【進化前】 守護 ラストワード 機動二輪車1つを出す。 【進化後】 守護 ラストワード 機動二輪車1つを出す。 進化時 アナーキーリザード1体を出す。 |
イズニアの発展 | 3コストスペル 自分の手札2枚を捨てる。カードを2枚引く。自分のリーダーを4回復。 自分の残りEPが相手より多いなら、自分のPPを2回復。(進化可能でないターンの残りEPは0) |
寵愛の君 | 4コスト0/4(4/4) 自然 【進化前】 EPによる進化ができない。(能力による進化はできる) 突進 必殺 1ターンに2回攻撃できる。 ラストワード ナテラの宝樹2つを出す。このバトル中に破壊された自分のナテラの宝樹が5枚以上なら、ナテラの宝樹2つではなく寵愛の君1体を出す。それは進化する。 【進化後】 守護 自分のターン終了時、自分のリーダーを4回復。ラストワード ナテラの宝樹2つを出す。 |
始原の機械神 | 9コスト6/6(8/8) 機械 【進化前】 (これを含めず)自分の手札の機械・カードが3枚以上なら、アクセラレート できる。 アクセラレート 1;相手のフォロワー1体に3ダメージ。カードを1枚引く。 ---------- ファンファーレ 相手のフォロワーすべてと相手のリーダーにXダメージを割りふって与える。Xは「(これを含めず)このバトル中にプレイした自分の機械・カードの枚数」である。 【進化後】 能力なし |
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パック別一覧
スタンダード | エボルヴ | バハムート降臨 |
神々の騒嵐 | ワンダーランド | 星神の伝説 |
時空転生 | 起源の光、終焉の闇 | 蒼空の騎士 |
十禍絶傑 | 次元歪曲 | 鋼鉄の反逆者 |
グローリー | 森羅咆哮 | コロシアム |
ナテラ崩壊 | 運命の神々 | レヴィールの旋風 |
十天覚醒 | 暗黒のウェルサ | リナセントクロニクル |
災禍を超えし者 | 十禍闘争 | 天象の楽土 |
極天竜鳴 | 天示す竜剣 | 八獄魔境アズヴォルト |
遥かなる学園 | ミスタルシアの英雄 |
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