シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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お、回答3個増えてるぅ!やったーぅ!
「質問に知りたい がつきました。」 シャドバもこんな感じなんですけど。 わかりますか? 気持ちの整理したいので、この気持ちを上手く表現できる人がいたら来て欲しいです。
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【WLD】あ、このカード頭おかしい・・・
いよいよ新弾が実装されましたね。皆さんガチャの結果はどうでしたか? 私はレジェンドやゴールドが全然当たらずに「絞りすぎだろサイゲェ!」とブチ切れているところです。 それはさておき、実際にプレイしてみて「あ、これやべえわ」となったカードがあれば教えてください。 TOGの3コス貴公子なんかは使った瞬間「あ、やべえな」となったものです。何もかもみな懐かしい・・・。
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切断厨ムカつく
なんで切断しても敗北になるのに切断するんでしょうね。 切断するくらいなら降参してほしいのですが
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麻雀での新たなる運命について
今日友人達と麻雀をしたらそのうちの一人が初手にいきなり牌を倒し「新たなる運命!」といって手牌14枚を墓地に送り、山から新しい14枚を引いてしまいました。そこでおもったのですが麻雀では手牌が最大で14枚になるが故、2回運命を行いあとはポンやらチーで3枚墓地に送れば冥付への道で6000オールが確定してしまいます。流石に強すぎでは無いでしょうか?どのようにナーフすれば良いバランスになるか案を募集しております。
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実際の所、超越はどーすべき?
超越ウィッチと言うデッキは、エクストラウィンの中でも特段に問題視されているデッキだと思います。 その理由は、まあざっといくつか思いつきますね。 「妨害が不可能なため、早く殴るしか対策がない」「ターン数に明確に蓋をしているため、ファッティの人権を奪っている」「初弾環境で生み出してしまったが故にスペルブーストの調整を困難にし、ウィッチの強化自体に蓋をしている」「ソリティア要素が強すぎてつまらない」辺りが主な理由でしょうか。 自分はアンタッチャブルさ、そしてスペルブーストの調整を難しくしている点が特に問題かなと感じています。なんで初弾で作っちゃったのコレ。 一方で、強さだけ見ると実はそれほどでもないです。環境でもそんなに勝ち越していませんしね。 つまり、支配的でない以上ナーフすべきでもない、と言うのも一理あります。 一応先に表明すると、自分は弱くていいから対策カード作ればいいと思っている派です。 皆さまは、超越ウィッチは調整すべきか否か、それは何故か、調整すべきならどういう調整がいいと考えておられるでしょうか?
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レジェンド無料配布
この中で半周年記念として無料配布されるならどのレジェンドが欲しいですか?理由もお願いします。 1 プルート 2 エラスムス 3 ミスリルゴーレム
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今時10ターン目にネクロマンス10も消費して顔に10点しか出せないフォロワーがいるらしい
弱そう(小並感)
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回答にコメントが付きました
彡(゚)(゚)「お、回答付いとるやん!チェックしとこ!」 彡(^)(^)「どれどれ……」 _______4 0 4 N O T F A N D_________ お 探 し の 記 事 は 見 つ か り ま せ ん。 ヌゥン!ヘッ!ヘッ!ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛!!!! ウ゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ!!!!! フ ウ゛ウ゛ウ゛ゥ゛ゥ゛ゥ゛ン!!!! フ ウ゛ゥ゛ゥ゛ゥン!!!!(大迫真) こんな感じでシャドバQ&Aあるある書いてけ
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俺、ガルラ
我は天空の覇者、ガルラだトリ。どうもこのQ&Aを見ていると私に対するヘイトが高く釈然としないものである。そこで我の能力を3つに分けてみていこうトリとり。 1. 4/4のスタッツ 2.顔面に3点 3.カウントダウンを3進める 1については純粋な4コスのスタッツだトリ。 2についてはレヴィおじいちゃんが1コスで顔面かフォロワーに3与えられる魔法を使えるから1コス相当だトリ。 3についてはドローのない気高き教理だから1コス相当だとりとり。 よって4+1+1で6コス相当なり。 つまりコスト相当なのであまり叩かないで欲しいとり。 異論があったら何でもいってくれトリー
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ペインレスサムライとかいうバグカード
なにあれ