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解決済みの質問(シャドウバース)

  • カードゲームしてるなぁってカード

    皆さんどんなカードがそれに当たるでしょうか 個人的には激震のオーガが使い手の性格がモロに出るソレで、単体でもまあまあ強いけど試合の流れあって強い動きが変わるカードなので、結構カードゲームしてるなぁってなって好きなんですが

  • 新弾の出る周期、早すぎません?

    環境が変わって目新しいカードでデッキを組めるのは楽しいのですが、カードが集まらずに新環境を存分に試すことができません。ようやく環境に慣れて楽しめるようになってきた頃には次の新弾が出てまた四苦八苦します。 また、カードプールが広がったことにより構築の幅が広がりいろいろなデッキを組めるようになっているはずですが、一部のパワーカードのせいで環境に蓋がされ、結局限られたデッキタイプ以外生き残れない状況になっています。 だったらいっそ新弾を出す周期を6ヶ月ごとにして、その間は2ヶ月に一度でいいので環境を見直して、行き過ぎたパワーカードをナーフしつつ・あるいは弱いカードにテコ入れしたりしながら空気を変え続けてやった方がユーザーも楽しめると思うんですよね。 課金ユーザーには毎月新スキンを発売するとかコラボを増やすとかすれば満足してもらえるでしょうし。 個人的には、新弾は3ヶ月ごとに必ずリリース・ナーフは最小限・弱小クラスも新弾が出るまで放置…という固定観念がゲーム性の足を引っ張っているように思えてなりません。 みなさんのご意見をお聞かせください。

  • オーバーキル

    オーバーキル遅延行為する人ってどういった理由でしますか? 自分の手札を全て見せてキルする 連敗してストレスが溜まったからする などどんな理由でもok オーバーキル遅延行為したことある方回答お願いします

  • 妄想 5クラスが手を組めばドラゴン・ネクロマンサーに立ち向かえる?

     ネクロマンサーとドラゴンに支配されたこの環境で、搾取される側の5クラスが手を組んだ場合(過去の遺恨は水に流してね!)、どのような環境になるのか妄想してみませんか? 1.どんな環境になるのか?(三つ巴、2強1弱、1強など) 2.どんなデッキが組まれるのか?(⚪⚪と⚪⚪を合わせたアグロ、⚪⚪を軸としたコンボなど) 3.その他、言いたいことをご自由に  皆さんの妄想を存分に膨らませた回答をお待ちしております。m(__)mもちろん、ネタ回答も大歓迎です。щ(゜▽゜щ)  以下、回答にあたっての前提条件などです。足りない部分は各自で捕捉お願いします。 1.環境には、ドラゴン、ネクロマンサー、ユリおじハーレム(5クラス連合)の3クラスのみ存在する。 2.クラスなどの指定(エルフのカード、兵士フォロワーなど)は、そのまま引き継がれる。例えば、「古き森の白狼」でサーチ出来るのはエルフのカードのみである。 3.クラス特性は、条件を満たせば発動可能。エルフのスペルでウィッチのカードのスペルブースト、天空城にビショップのカウント促進などは使用可能  回答の方をよろしくお願いしますm(__)m

  • シャドウバースの良いところ

    Q&A過酷溢れすぎぃ! 私がする質問は一つ『あなたの思うシャドウバースの良いところを教えて』です。シャドウバースのここが良いというのを正直に挙げてくトピです。 努々言いたいことはたくさんあるでしょうが批判的な意見はもう他のトピで散々言ってると思いますので今トピではタイトル通りの回答をお願いします(そんなもんないって思ってる人はわざわざないとかコメントしなくていいよ) 私が思うシャドウバースの良いところは キャラが可愛い! 以上です。 シャドバほんとに好きでやってるんだけどマジでこんくらいしか思い浮かばなかった

  • ウィッチの強化が無かったのは失敗?

    全体的に強化されているなか、前環境のウィッチがこれといった強化パーツが貰えず、都落ちしたどころかまさかのTier3まで格落ち(強さの順位では無いが)さらに最新のメタリポートでは勝率が断トツの最下位。 前環境で暴れたからといってこの運営の手のひら返し(魔導の巨兵もそうでないし)はあまりにも不遇ではありませんか⁉︎ 前回のナーフ後に頭角を現したロイヤルだって一応の強化はされたので(まだ頭角を現していないが)ウィッチにもそれなりの強化があるべきだったのではないでしょうか‼︎ と、ウィッチ使いの知り合いが言っていました。

  • ドラゴン、ネクロのナーフなど良案

    まず最もみんなが嫌いなカードから言っていきます ネクロ ①貴公子=自身を除く1コスネクロフォロワーに今の効果をつける これで持続性を無くせるあと自身にかからないから今ほど場意地に貢献できない、全コストにかかるからおかしいのである 3コスであるならあくまで低コスト対象でいいと思う 尚且つ1 2 3で貴公子の理不尽ムーブが決まらないかつビショの1コス消滅が更にメタに回れる ②ヘクター=場が上限枚数になるまで「ネクロマンス 3;スケルトン1体を出す」をくり返す。その後、ターン終了まで、自分のスケルトンすべては+2/+0されて、突進 を持つ。 でいいと思う、全フォロワーがバフされるからおかしい火力がでるあとゾンビをスケルトンにすることで場処理後場に残らず使い切りの効果になる ドラゴン ①ゼル=覚醒後ドラゴンフォロワーに疾走を持たせるで これならみんな大嫌いサハバハゼルができない、あとドラゴン限定なのでイスラなどもあくまでドラゴンカードなのでドラゴン限定が普通だと思う 根源を5コスにエルフに戻していいのではないかと思う 皆さんはこのナーフ案どう思いますか?

  • 今更聞くのもなんだが

    前環境で対ネフティスってどれくらいきつかった? 俺はすっげぇきつかったゾ(ドラゴン並)

  • もうロイヤルは未来ないやろ

    アグロに特化しようとしても、ネクロの劣化でしかない 中盤で戦おうとしても、当たり前のように全体除去される 終盤で畳みかけようとしてもドラゴンに押しつぶされる、あるいはアグロに轢き殺さる どうすれば? どんなカードが出れば?

  • 全然狙ってやった訳じゃないけどなんか面白い盤面

    質問ではないんですがタイトルの通りです。 『全然狙ってやった訳じゃないけどなんか面白い盤面が出来てしまった!気が付いたらこんな盤面になってた!』と言うのをオネシャス 自分は相手がPPブースト全くしてこなかったので「あ~事故ったか、ドンマイ」と思いつつ出せるフォロワー出して畳み掛けてたらこうなりました(別になんかのネタってわけでもなくなんとなく面白い)

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