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シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • 【第n回】シャドウポーカー選手権

    手札or場でポーカーが成立しそうな盤面を提示してください。5枚である必要はありません。 優勝者はいいねの多かった方です。報酬はこの質問のBAです。 私からは先行2t、2/2/2の5カードかつカード名のフルハウス。 暇だったら環境の愚痴の吐き溜めにしてくれても構わんよ

  • 超越擁護も否定も良いけどそろそろ本格的に

    許せるか許せないか統計取らないのでしょうか? 流石に過半数の人が容認していれば単なるヘイトでしたと認めざる終えないし過半数の人が許容出来なければ理由がどうあれ存在が害悪と成っていると言うことでは無いのでしょうか?

  • 11/45/14

    能力考えて下さい(丸投げ)

  • 運営「勝率が高いため超越ウィッチを弱体化する必要があると考えました」

    勝率が上がったのはSFL期以降なのでSFL期に追加された カードに問題があると考えられます。よって以下のカード の修整を行います。 マジックオウル コスト2→コスト4(スタッツ3/4進化後5/6) コールチェイン コスト2→コスト3 神秘の指輪 カードを1枚引く、効果を削除 質問は次にナーフされそうなカードを考えてください。

  • D/TC/G式採点でライバルズを評価する

    軽くやってみたのでとりあえず比較 D→デジタル。UIやバグとか TC→トレーディングカード。絵柄や収集とか G→ゲーム性。バランスとか奥深さとか D 圧倒的にシャドバの勝利。 ライバルズのバグや不安定さはリリース直後で仕方ない部分はあるので考慮するがUI面の快適さやテンポの良さではやはりシャドバに軍配が上がる。 TC 非常に難しい部分ではあるもののこちらもシャドバ。 DQの歴史を武器にしたお馴染みのキャラクターを揃えているがイラストがいまいち迫力が足りずカード収集としての楽しさはいまいち欠ける。 一つ一つポリゴンを作る手間暇は掛けているものこの手の部分はスマホだと通信量の負荷や電池消費などの影響でかなり相性が悪いのが残念。 G ここの部分くらいはライバルズ…と言いたいところだがバランス面もちょっと怪しい。 割りかしシャドバ感あるカードが何枚か点在しており、ここの部分が時間経過と共に浮き彫りになってくるのでは無いかと予想している。 基本どのクラスも盤面で戦う点は高評価。 まとめ サイゲもサイゲだがスクエニもやっぱりスクエニ 質問?ライバルズの感想とか適当にお願いします

  • 決めさせてくれよ…。

    せっかく苦心して作り上げたロマンデッキの成功直前にリタイアされる、こんなことよくあるよね…。どうせなら決めさせてよ…。 みなさまもこんな経験、ありませんか?

  • 可愛いカードを愛でるスレ

    破魂の少女マジ可愛い。異論は認めない

  • シャドバ

    今シャドバはオワコン状態に突入して大量にシャドバ民が引退し引っ越してるけど皆どこ引っ越す?自分はもうアズールレーンに引っ越し済み こちらのほうが煽りはないし何よりアクティブユーザーがシャドバの比較にならない(ここ余分

  • 好きな退場ボイスは?

    皆さん何ですか? 私は社長の「これで...ようやく.....」が好きです

  • ナーフ=gmカード化

    なんとかなんないの? 今回でいうと、とりあえずコスト1上げるのってやばくね? 3コスで元々出してなかった原初はともかく、エフェメラとトランプの価値くっそ下がったじゃん。 これもう、エフェメラやトランプが入ったデッキのパワーを下げるんじゃなくて、もともと入ってたデッキタイプにこいつらを入れさせないナーフじゃん。 そのカードがナーフが必要なくらい強い原因を特定して、それを制限するナーフをしてこその調整じゃないのか? みんなナーフの対象カードはともかく、ナーフの内容についてどう思った?

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