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ナーフ後の環境を考察!
【シャドバ】ナーフ後の環境を考察!【シャドウバース】

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最終更新 : シャドバ攻略班
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ナーフ後の環境についてまとめています。ナーフされるカードの情報やナーフ後の有力デッキなども合わせて考察していますので、シャドバ攻略の際にお役立てください。

目次

ナーフ後の環境を考察

10枚のカードが調整対象に

3/28のメンテナンスにて、8枚のカードの能力調整+2枚のカードの制限解除が行われる。アンリミテッド環境に関わるカードのほか、2Pickで最強と謳われた暗黒の召喚士のナーフも予告されている。

ナーフの意味についてはこちら

能力調整対象カード一覧

3/28アップデート時の修正点

ナーフ(下方修正)情報

カード変更点
暗黒の召喚士【修正前】
7コスト6/6
【修正後】
8コスト6/6

アッパー(上方修正)情報

カード変更点
騎士王・アーサー【修正前】
8コスト3/7
【修正後】
7コスト2/6
ルナルの魔術師・プリスエンハンス 7; その後、このフォロワーは進化する。」を追加。
ウロボロスラストワード 自分のリーダーを3回復。」を追加。(進化前/進化後ともに)
昏き底より出でる者進化前の効果ダメージが6に、進化後の効果ダメージが8に変更。
黄金郷の獅子【修正前】
9コスト5/5
【修正後】
7コスト5/5
デウスエクスマキナ【修正前】
6コスト4/5
【修正後】
5コスト4/5
復讐の人形遣い・ノア【修正前】
10コスト3/6
【修正後】
9コスト3/6

禁止/制限情報

カード変更点
導きの妖精姫・アリア1枚制限→制限解除
グレモリー1枚制限→制限解除

能力調整でどうなる?(ローテ)

ローテーションに大きな影響はない

今回能力調整の対象となったカードは暗黒の召喚士を除き、アンリミテッドのカード。暗黒の召喚士に関しても2Pickで活躍していたカードなので、今回はローテーションにはあまり影響がない。

能力調整でどうなる?(アンリミ)

エルフ

OTKエルフが強化

導きの妖精姫・アリアが3枚採用できるようになるため、OTKエルフがかなり戦いやすくなる。現状Tier下位に落ち込んでしまっているが、上位に返り咲く可能性も十分にある。

ロイヤル

アーサーの採用はあまり見ないか

今回のアップデートで騎士王・アーサーがかつての能力で復活。しかし、現在のミッドレンジロイヤルは城塞型乙姫型が主流であるうえ、新カードでスカイセイバー・リーシャが登場することから、アーサーが採用される可能性は低いと考えられる。

ウィッチ

ほとんど影響はない

ルナルの魔術師・プリスがかつての効果に戻るため、ニュートラルウィッチが戦いやすくなる。しかし、大幅にデッキパワーが上がったわけではないので、そこまで流行しないと思われる。

ドラゴン

構築に変化なし

ウロボロスが以前の能力で復活するが、大型フォロワーにポセイドン氷獄の王・サタンバハムートが存在しているため、枠がない。構築が変わる可能性は低めだろう。

ネクロマンサー

グレモリー3枚採用が可能に

グレモリーの制限が解除されるため、以前同様3枚採用が可能となる。現環境でもランクマッチ、大会などで結果を残しているネクロマンサーだが、新環境でもその強さを発揮しそうだ。

ヴァンパイア

コントロールヴァンパイア復権か?

昏き底より出でる者が以前の効果で扱えるため、遅めのヴァンパイアデッキが復権する可能性がある。現状のヴァンパイアはアグロヴァンプ蝙蝠ヴァンプが主流だが、新環境で一気にコントロールヴァンプが立ち位置を上げるかもしれない。

ビショップ

かつての環境デッキが復活

黄金郷の獅子のコストが7となるため、新カードのマシンエンジェルなどをデッキに組み込むことで、早い段階で強力な盤面を形成できる。かつて環境トップを取ったデッキが復活する可能性も十分にありそうだ。

ネメシス

アンリミテッドでネメシスが環境入り?

アーティファクト、人形のキーカードが強化され、アンリミテッドのネメシスにもチャンスが生まれた。まだ未知数な部分も多いが、徐々にカードプールも増えているため、Tier2程度の位置を狙える可能性は十分にある。

能力調整でどうなる?(2Pick)

ウィッチ

ウィッチを支えていたカードが弱体化

長きに渡ってウィッチを支えていた暗黒の召喚士のコストが8になり、プレイターンが遅くなる。8コストでも強力なフォロワーだが、1ターン遅くなることにより7ターン目のこのカードに詰まされていたクラスにチャンスが生まれるのは大きい。

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