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【シャドバ】双極の生命・フラム=グラスの評価と採用デッキ【シャドウバース】

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【シャドバ】双極の生命・フラム=グラスの評価と採用デッキ【シャドウバース】

双極の生命・フラム=グラスの評価、デッキ内での使い道を掲載しています。デッキを組む時の参考にしてください。

目次

双極の生命・フラム=グラスの情報0

我はフラム、そしてグラス。融け合った二人で一人。禁忌と矛盾の成れ果てに、全く新たな景色を見た。憤怒。空虚。感じない……我はもう、別の我なのだな。

双極する二つは世界に犇めく。我だけではなかった。神と魔。正と負。正義に悪……全ては摂理が定めた対立。分かたれし二つの慟哭、我が一つにまとめよう。熔けて混ざれ。冷えて固まれ。我らの果てを望むならば。

  1. 進化前
  2. 進化後
評価点7.0 /10点
レアリティレジェンド
クラスニュートラル
タイプ-
声優釘宮理恵/潘めぐみ(声優一覧)
入手方法天象の楽土
全カードの評価はこちら

みんなの双極の生命・フラム=グラスの評価点0

点数の基準
10点最強カード
9.5点超汎用,Tier1のメイン
9.0点汎用,Tier1のサポート,Tier2のメイン
8.5点Tier2のサポート,Tier下位のメイン
8.0点能力は強いが現状不採用、ファンデッキのメイン
7.0点ほとんど見かけない

進化前
8 6 6

融合; ツインプリズナー・フラムかツインプリズナー・グラス
----------
疾走
ファンファーレ これに融合 していたなら、相手の場のカードすべてを破壊する。融合 が2種類なら、自分のPPを6回復。


進化後
8 8 8

進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)


テキストの説明・関連カード

ファンファーレ手札からプレイして場に出たとき、効果が発動する。
疾走場に出たターンに攻撃できる。
融合手札にある融合を持つカードに他の手札を融合させることで、融合を持つカードを強化する。

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リリース日3月26日(火)〜
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