双極の生命・フラム=グラスの評価、デッキ内での使い道を掲載しています。デッキを組む時の参考にしてください。
双極の生命・フラム=グラスの情報0
我はフラム、そしてグラス。融け合った二人で一人。禁忌と矛盾の成れ果てに、全く新たな景色を見た。憤怒。空虚。感じない……我はもう、別の我なのだな。
双極する二つは世界に犇めく。我だけではなかった。神と魔。正と負。正義に悪……全ては摂理が定めた対立。分かたれし二つの慟哭、我が一つにまとめよう。熔けて混ざれ。冷えて固まれ。我らの果てを望むならば。
みんなの双極の生命・フラム=グラスの評価点0
10点 | 最強カード |
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9.5点 | 超汎用,Tier1のメイン |
9.0点 | 汎用,Tier1のサポート,Tier2のメイン |
8.5点 | Tier2のサポート,Tier下位のメイン |
8.0点 | 能力は強いが現状不採用、ファンデッキのメイン |
7.0点 | ほとんど見かけない |
進化前8 6 6
融合; ツインプリズナー・フラムかツインプリズナー・グラス
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疾走
ファンファーレ これに融合 していたなら、相手の場のカードすべてを破壊する。融合 が2種類なら、自分のPPを6回復。
進化後8 8 8
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
テキストの説明・関連カード
ファンファーレ | 手札からプレイして場に出たとき、効果が発動する。 |
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疾走 | 場に出たターンに攻撃できる。 |
融合 | 手札にある融合を持つカードに他の手札を融合させることで、融合を持つカードを強化する。 |
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リリース日 | 3月26日(火)〜 |
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