ロイヤルのオールスター2Pickの提示カード

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【シャドバ】ロイヤルのオールスター2Pickの提示カード【シャドウバース】

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【シャドバ】ロイヤルのオールスター2Pickの提示カード【シャドウバース】

シャドバのオールスター2Pick(WinterCup2023)のロイヤルの提示カード一覧です。WinterCup2023の攻略にお役立てください。

目次

ロイヤルでのニュートラル提示カード

カード名能力
メタトロン2コスト1/4(3/6)
【進化前】
守護
ファンファーレ 相手のリーダーに1ダメージ。自分のリーダーを1回復。
【進化後】
守護
自分のターン終了時、自分の残りEPが相手より多いなら、自分のPP最大値を+1する。(進化可能でないターンの残りEPは0)
フレイア2コスト1/3(3/5)
【進化前】
ファンファーレ 「タイプを持つフォロワー」をランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。自分の残りEPが相手より多いなら、自分のPPを1回復。(進化可能でないターンの残りEPは0)
ミカエル2コスト3/1(5/3)
【進化前】
直接召喚 自分のターン開始時、連携 10;これを1枚、自分のデッキから場に出す。その後、自分のリーダーを2回復。
----------
突進
【進化後】
進化前と同じ能力。
三相の女神・バイヴカハ3コスト2/2(4/4)
【進化前】
ファンファーレ ランダムな自分の他のフォロワー1体を+1/+1する。カードを1枚引く。自分のリーダーを1回復。「このバトル中に消費した自分のEP」が3以上なら、バイヴカハの福音1枚を手札に加える。そのコストを1にする。
ツインシスター・アスカ&シオリ3コスト1/1(3/3)
【進化前】
ファンファーレ カードを2枚引く。自分の残りEPが相手より多いなら、自分のリーダーを2回復。自分のPPを2回復。(進化可能でないターンの残りEPは0)
ワンダードリーム・アリス4コスト3/4(5/6)
【進化前】
ファンファーレ 「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が3回以上なら、カードを2枚引く。進化する。(この能力の進化を含めず)7回以上なら、疾走 を持つ。
【進化後】
攻撃時 自分のPPを2回復。
コンパッションドミニオン4コスト3/3(5/5)
【進化前】
融合 ; スペルやアミュレットやニュートラル・フォロワー
これに融合 したとき、このバトル中にこれに融合 したカードが3種類以上なら、アフェクションドミニオンに融合変身 する。
----------
ファンファーレ これに融合 していて、自分の残りEPが相手より多いなら、自分のPP最大値を+1する。(進化可能でないターンの残りEPは0)
【進化後】
進化時 相手のフォロワーすべてを-2/-2する。
箱庭の追憶・オリヴィエ&シルヴィア5コスト4/4(6/6)
【進化前】
守護
ファンファーレ 自分のEPを上限まで回復。
【進化後】
守護
進化時 相手のフォロワーすべてにXダメージ。自分のPPをX回復。Xは「このバトル中に消費した自分のEP」である。
デミゴッド・ギルガメッシュ7コスト6/6(8/8)
【進化前】
疾走
ファンファーレ エンキドゥ1体を出す。相手のフォロワー2体を破壊する。「これで破壊したフォロワーの数」と同じだけカードを引く。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)

ロイヤルの提示カード

カード名能力
無敗の剣聖・カゲミツ1コスト0/1(1/1) 兵士
【進化前】
ラストワード 自分のターンなら、自分のリーダーは「自分のターン開始時、無敗の剣聖・カゲミツ1体を出し、進化させて、この能力を失う」を持つ。
ファンファーレ エンハンス 3; +2/+0して、突進 を持つ。
【進化後】
攻撃時 +X/+Xする。Xは「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」である。
ラディカルガンスリンガー1コスト1/1(3/3) 兵士
【進化前】
必殺
ファンファーレ このバトル中、自分のリーダーは「自分の場にアミュレットが出るたび、自分の連携を+1する」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
【進化後】
必殺
進化時 相手のフォロワー1体に3ダメージ。従順な駿馬1つを出す。
空絶の崇拝者1コスト1/1(2/2) 兵士
【進化前】
自分が財宝・カードをプレイしたとき、進化する。
自分のターン中、自分の他のフォロワーが進化したとき、黄金の小剣、黄金の杯、黄金の靴、黄金の首飾りの中から、ランダムに1枚を手札に加える。
【進化後】
自分のターン中、自分の他のフォロワーが進化したとき、黄金の小剣、黄金の杯、黄金の靴、黄金の首飾りの中から、ランダムに1枚を手札に加える。
辺境の騎士見習い1コスト1/1(3/3) 兵士
【進化前】
ファンファーレ 連携 7; 突進 を持つ。
ラストワード カードを1枚引く。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
海原の斥候1コスト1/1(3/3) 兵士・八獄
【進化前】
自分が財宝・カードをプレイしたとき、カードを1枚引く。
ファンファーレ 黄金の靴1枚を手札に加える。自分がこのバトル中に融合 かプレイした財宝・カードの合計が7枚以上なら、黄金の靴ではなく戦慄の海賊旗を加える。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
プリンセス・メルベイユ1コスト1/1(3/3) 指揮官
【進化前】
攻撃されない。
ファンファーレ エンハンス 6; +2/+2して、「相手の能力で選択できない」を持つ。他のフォロワーすべてを破壊する。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
刃の盗賊1コスト1/2(3/4) 兵士
【進化前】
交戦時 黄金の小剣1枚を手札に加える。
ファンファーレ 連携 7; 突進 を持つ。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
ラブロマンスレディ1コスト1/2(3/4) 兵士
【進化前】
・ロードジェネラル・ロミオ
・プリンセス・ジュリエット
ファンファーレ チョイス した1枚を手札に加える。連携 10;手札に加えるのではなく、場に出す。
誅戮の武者1コスト1/1(3/3) 兵士
【進化前】
アクセラレート 1;場のフォロワー1体に3ダメージ。
----------
アクセラレート 3;自分のフォロワーすべてを+3/+3する。
ラストワード 誅戮の武者1枚を手札に加える。そのコストを+Xする。それを+X/+Xする。Xは「このバトル中に破壊された自分の誅戮の武者の数」である。
【進化後】
進化前と同じ能力。
極意たる空絶1コストスペル 財宝
相手のフォロワー1体に2ダメージ。
自分がこのバトル中に融合 かプレイした財宝・カードの合計が(これを含めず)4枚以上なら、2ダメージではなく4ダメージ。自分のリーダーを4回復。
部隊の投入1コストスペル
自分の手札1枚を捨てる。
ロイヤル・フォロワーをランダムに2種類を1枚ずつ、自分のデッキから手札に加える。
オネストシーフ2コスト2/2(4/4) 兵士
【進化前】
ファンファーレ 連携 7; 進化する。
ラストワード 黄金の靴1枚を手札に加える。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
キャットアドミラル2コスト2/2(4/4) 指揮官
【進化前】
自分のターン終了時、連携 7; 相手のリーダーに2ダメージ。
【進化後】
自分のターン終了時、連携 7; 相手のリーダーに2ダメージ。
進化時 シールドガーディアン1体とヘヴィーナイト1体を出す。
ブレイドライツの小隊長2コスト1/1(3/3) 指揮官
【進化前】
ファンファーレ ナイト1体を出す。自分の残りEPが相手より多いなら、それは進化する。(進化可能でないターンの残りEPは0)
アルセーヌ・ルパン2コスト2/1(4/3) 兵士
【進化前】
潜伏
ファンファーレ 黄金の首飾り1枚を手札に加える。連携 15;相手の残りEPが1以上なら1消費して、自分のEPを1回復。(進化可能でないターンの残りEPは0)
【進化後】
潜伏
交戦時 交戦する相手のフォロワーは、能力すべて(攻撃力/体力はそのまま)を失う。カードを1枚引く。
華の大将・タケツミ2コスト2/2(4/4) 指揮官・宴楽
【進化前】
ファンファーレ 伊達の大見得1枚を手札に加える。連携 10;自分のEPを1回復。
【進化後】
進化時 自分の手札のランダムな伊達の大見得1枚のコストを-2する。
グレートシーフ2コスト2/2(4/4) 兵士
【進化前】
潜伏
ファンファーレ 黄金の靴1枚を手札に加える。
【進化後】
潜伏
進化時 自分の手札1枚を捨てる。カードを2枚引く。
神速のクイックブレーダー2コスト2/1(2/1) 兵士
【進化前】
疾走
【進化後】
疾走
1ターンに2回攻撃できる。
剣戟のルミナスナイト2コスト1/3(3/5) 指揮官
【進化前】
ファンファーレ 相手のフォロワー1体と相手のリーダーに1ダメージ。このバトル中に場に出た自分の指揮官・カードの数が(これを含めず)5枚以上なら、1ダメージではなく3ダメージ。これは進化する。
潮流の砲手2コスト2/2(4/4) 兵士・八獄
【進化前】
自分が財宝・カードをプレイしたとき、ランダムな相手のフォロワー1体と相手のリーダーに1ダメージ。
ファンファーレ 黄金の杯1枚を手札に加える。自分がこのバトル中に融合 かプレイした財宝・カードの合計が7枚以上なら、黄金の杯ではなく戦慄の海賊旗を加える。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
愚直なる研磨・トニー2コスト1/2(3/4) 兵士・学園
【進化前】
ファンファーレ 指揮官・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。連携 10; 進化する。
約束の栄光・ガウェイン2コスト2/2(4/4) 兵士
【進化前】
突進
ファンファーレ 連携 5;カードを1枚引く。
連携 10;進化する。
連携 15;疾走 を持つ。
連携 20;必殺守護 と「次に受けるダメージを0にする」を持つ。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
時空の提督・モニカ2コスト1/1(3/3) 指揮官
【進化前】
ファンファーレ ナイト1体を出す。
ラストワード 連携 10; 自分のリーダーは「次の自分のターン開始時、時空の提督・モニカ1体を出す。それは進化する。この能力を失う」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
【進化後】
攻撃時 自分のロイヤル・フォロワーすべてを+1/+1する。
盤上の圧政者2コスト2/2(4/4) 指揮官
【進化前】
自分の場に兵士・フォロワーが出るたび、それは突進 を持つ。
【進化後】
自分の場に兵士・フォロワーが出るたび、それは突進 を持つ。
進化時 ナイト3体を出す。
極彩の美剣士2コスト1/3(3/5) 兵士
【進化前】
ファンファーレ 相手のリーダーのクラスがエルフやロイヤルやウィッチやヴァンパイアなら、守護 を持つ。ドラゴンやネクロマンサーやビショップやネメシスなら、相手のターン終了まで、潜伏 を持つ。
ファンファーレ カードを1枚引く。連携 10;自分のEPを1回復。
【進化後】
進化時 相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ。
連携 20;2ダメージではなく4ダメージ。
思わぬ躓き2コストスペル
カードを1枚引く。引いたカードの中の「フォロワーの枚数」と同じだけ、ヘヴィーナイトを出す。「フォロワー以外の枚数」と同じだけ、ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージ。
エンハンス 5; 1枚ではなく3枚引く。
シールドフォーメーション2コストスペル
シールドガーディアン1体とナイト1体を出す。
連携 15; シールドガーディアンではなくフロントガードジェネラルを出す。
気高き落涙2コストスペル
ターン終了まで、自分のリーダーは「自分の場に兵士・フォロワーが出るたび、自分のリーダーを1回復」を持つ。
シールドガーディアン2体を出す。
気鋭の一蹴2コストスペル
融合 ;フォロワー
これに融合 したとき、連携 10;気鋭の猛蹴に融合変身 する。
----------
相手のフォロワー1体に3ダメージ。ヘヴィーナイト1体を出す。
白翼の戦神・アイテール3コスト2/3(4/5) 指揮官
【進化前】
ファンファーレ 「自分のPP最大値に+1した値」以下でコスト最大のロイヤル・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
【進化後】
進化時 自分の他のフォロワーすべてを+0/+1する。
妖刀の鬼・ツバキ3コスト3/2(5/4) 兵士
【進化前】
潜伏
ファンファーレ このバトル中に破壊された自分のフォロワーが10体以上なら、+1/+1して、攻撃力最大の相手のフォロワー1体を破壊する。(攻撃力最大のフォロワーが複数いるなら、その中からランダムに1体)
【進化後】
潜伏
空腹の姫君・ペコリーヌ3コスト3/2(5/4) 指揮官
【進化前】
突進
自分のターン終了時、+0/+1する。
ファンファーレ ユニオンバースト 10; +3/+3する。相手のフォロワー1体に5ダメージ。
【進化後】
突進
自分のターン終了時、+0/+1する。
猛然たる騎士・ゲルト3コスト3/3(5/5) 兵士
【進化前】
ファンファーレ 自分の場に指揮官・カードがあるなら、突進 を持つ。
ラストワード 次の自分のターン開始時、指揮官・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
【進化後】
ラストワード 次の自分のターン開始時、指揮官・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
《戦車》・オルオーン3コスト3/3(5/5) 指揮官
【進化前】
自分のターン終了時、「守護 を持つ」「ナイト1体を出す」「相手のリーダーに2ダメージ」の中から、ランダムに1つの能力が働く。
ファンファーレ エンハンス 7;《暴走》する戦車・オルオーンに変身する。
【進化後】
自分のターン終了時、「守護 を持つ」「ナイト1体を出す」「相手のリーダーに2ダメージ」の中から、ランダムに1つの能力が働く。
アームドバトラー3コスト1/2(3/4) 兵士
【進化前】
ファンファーレ 相手のフォロワーすべてに「これの攻撃力」と同じダメージ。指揮官・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
曙の乙女・セラ3コスト3/2(5/4) 指揮官
【進化前】
守護
自分の場に兵士・フォロワーが出るたび、それは「相手の能力で選択できない」を持つ。自分のリーダーを1回復。
【進化後】
守護
自分の場に兵士・フォロワーが出るたび、それは「相手の能力で選択できない」を持つ。自分のリーダーを1回復。
進化時 シールドガーディアン3体を出す。
月光の執行者・リオード3コスト1/4(3/6) 指揮官
【進化前】
潜伏
自分のターン開始時、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメージ。
ファンファーレ このバトル中に破壊された自分のフォロワーが10体以上なら、進化する。
【進化後】
潜伏
自分のターン開始時、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに3ダメージ。
忠義の剣士・エリカ3コスト2/1(4/3) 兵士
【進化前】
疾走
自分の場に他のカードが出るたび、自分のターン終了まで+1/+0する。
ファンファーレ 連携 7;シークレットスキル1枚を手札に加える。
【進化後】
疾走
自分の場に他のカードが出るたび、自分のターン終了まで+1/+0する。
進化時 連携 15;エリカの戦技1枚を手札に加える。
ゴールデンウォーリアー3コスト2/3(4/5) 兵士
【進化前】
ファンファーレ スペルをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
【進化後】
進化時 騎士王の威光1つを出す。
ロストサムライ・カゲミツ3コスト2/2(2/2) 兵士
【進化前】
場に出たとき、これを含めない自分の連携 が10以上なら、進化する。
ラストワード 自分のリーダーは「次の次の自分のターン開始時、「ロストサムライ・カゲミツ」1体を出す。この能力を失う」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
【進化後】
疾走
攻撃時 「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が5回以上なら、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ。7回以上なら、2ダメージではなく4ダメージ。
空絶の簒奪・オクトリス3コスト3/3(5/5) 指揮官
【進化前】
ファンファーレ 相手のフォロワー1体を選択する。それがラストワード を持つなら、これは同じラストワード を持つ。攻撃時 守護 疾走 必殺 ドレイン 突進 交戦時 も同じ。
ファンファーレ 黄金の小剣、黄金の杯、黄金の靴、黄金の首飾りの中から、ランダムに1枚を手札に加える。連携 8; 「EPを消費せず進化できる」を持つ。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
【進化後】
進化時 空絶の残光1枚を手札に加える。
千金武装の大参謀3コスト3/3(5/5) 指揮官
【進化前】
・商人の鑑定
・麗しき美技
・二刀流
ファンファーレ チョイス した1枚を手札に加える。連携 10;ターン終了まで、そのコストを-3する。
----------
自分がスペルをプレイしたとき、進化する。
【進化後】
(1)自分のリーダーを2回復。
(2)カードを1枚引く。
(3)自分のフォロワーすべてを+1/+1する。
自分がスペルをプレイしたとき、上記の能力が順に働く。上限は1ターンに6回。
荒波の副船長3コスト2/2(4/4) 兵士・八獄
【進化前】
自分が財宝・カードをプレイしたとき、マリンレイダー1体を出す。
ファンファーレ 黄金の首飾り1枚を手札に加える。自分がこのバトル中に融合 かプレイした財宝・カードの合計が7枚以上なら、黄金の首飾りではなく戦慄の海賊旗を加える。
【進化後】
自分が財宝・カードをプレイしたとき、キャノンクルー1体を出す。
進化時 自分の手札の財宝・カード1枚のコストを-1する。
アドバンスロード3コスト3/3(5/5) 指揮官
【進化前】
守護
自分の場に兵士・フォロワーが出るたび、それは疾走 を持つ。
【進化後】
守護
自分の場に兵士・フォロワーが出るたび、それは疾走 を持つ。
進化時 ナイト2体を出す。
学び舎の黄昏・リーシャ&ナノ3コスト2/3(4/5) 指揮官・学園
【進化前】
必殺
ファンファーレ 連携 15; トワイライトソード1枚を手札に加える。そのコストを1にする。
【進化後】
必殺
進化時 援護射撃1つを出す。
貴族の舞踏3コストスペル
コスト1のロイヤル・フォロワーとコスト2のロイヤル・フォロワーをランダムに1枚ずつ、自分のデッキから場に出す。
エンハンス 8;さらに、コスト3のロイヤル・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから場に出す。この能力で出たフォロワーすべてを進化させる。(それらの進化時能力は働かない)
信念の剣閃3コストスペル
・エリカの戦技
・ミストリナの刃
・ベイリオンの号令
このコストと同じだけ自分のPPを消費して、チョイス したカードとしてプレイする。
エンハンス 6;チョイス ではなく、クイックブレーダー2体を出す。ランダムな相手のフォロワー1体に5ダメージ。自分のフォロワーすべてを+1/+1する。
モノクロのエンドゲーム3コストスペル
・ブレイブリーキング・イメラ
・グレースフルクイーン・マグナス
チョイス したカード1体を出す。
エンハンス 6;チョイス ではなく、1体ずつ出す。それらは進化する。
快進撃3コストスペル
ランダムな相手のフォロワー1体に4ダメージ。
ヘヴィーナイト2体を出す。連携 10; ヘヴィーナイトではなくノーヴィストルーパーを出す。
お姉ちゃん剣士・シズル4コスト3/5(5/7) 兵士
【進化前】
守護
ファンファーレ ユニオンバースト 10; 相手のリーダーに3ダメージ。「このフォロワーはEPを消費せず進化できる」を持つ。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
【進化後】
守護
自分のターン終了時、自分の残りEPが相手より多いなら、自分のリーダーとこのフォロワーを3回復。(進化可能でないターンの残りEPは0)
静寂の元帥4コスト3/4(5/6) 指揮官
【進化前】
効果なし
【進化後】
進化時 このバトル中、自分のリーダーは「自分のターン終了時、スティールナイト1体を出す」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
戦争商人・アルヤスカ4コスト4/4(6/6) 指揮官
【進化前】
能力によって受けるダメージは0になる。(攻撃によるダメージはそのまま)
自分の場に兵士・フォロワーが出たとき、これは「EPを消費せず進化できる」を持つ。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
【進化後】
能力によって受けるダメージは0になる。
進化時 ターミナルウェポン1枚を手札に加え、そのコストを-Xする。Xは「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」である。
カースドクイーン・ナハト・ナハト4コスト4/3(6/5) 指揮官
【進化前】
ファンファーレ タイラントオーダー1枚を手札に加える。
エンハンス 6;相手の場にナハトの私兵2体を出す。進化する。
【進化後】
自分のターン終了時、ランダムな相手のフォロワー1体に3ダメージ。
天星剣王・シエテ4コスト5/3(7/5) 指揮官
【進化前】
ファンファーレ 「エンハンスか解放奥義を持つカード」をランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
奥義 10;自分の「進化していないロイヤル・フォロワー」すべては進化する。(進化時能力は働かない)
解放奥義 15;「受けるダメージを0にする」と「能力によって破壊されない」を持つ。
暴威の武人・ジェノ4コスト4/3(6/5) 兵士・レヴィオン
【進化前】
自分の他のフォロワーが破壊されるたび、+1/+0して、疾走 を持つ。
ファンファーレ ランダムな場の進化後フォロワー1体を破壊する。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
グロリアスセイバー・オーレリア5コスト2/6(4/8) 指揮官
【進化前】
守護
相手の能力で選択できない。
ファンファーレ 連携 7;進化する。
【進化後】
守護
相手の能力で選択できない。
1ターンに2回攻撃できる。
攻撃時 これの体力を上限まで回復。自分のPPを1回復。
出航の咎人・バルバロス4コスト5/3(7/5) 指揮官・八獄
【進化前】
融合 ;財宝・カード
これに融合 したとき、「EPを消費せず進化できる」を持つ。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)
----------
ファンファーレ 戦慄の海賊旗1枚を手札に加える。自分がこのバトル中に融合 かプレイした財宝・カードの合計が7枚以上なら、自分のPPを3回復。
ファンファーレ エンハンス 7; 疾走 を持つ。
【進化後】
進化時 相手のフォロワー1体を破壊する。
飛躍の双剣使い4コスト3/3(5/5) 兵士・学園
【進化前】
疾走
ファンファーレ 自分の場に他の学園・フォロワーがいるなら、+0/+2する。
ファンファーレ 連携 15; 「1ターンに2回攻撃できる」を持つ。進化する。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
選別の教員・ヴァイス4コスト4/4(6/6) 指揮官・学園
【進化前】
効果なし
【進化後】
これが場にいる限り、相手のリーダーは「自分のファンファーレ 能力を働かせることができない」を持つ。
光剣の使い手4コスト4/4(6/6) 兵士
【進化前】
突進
守護
相手の能力で選択できない。
自分のターン終了時、これの体力を上限まで回復。自分のリーダーを「これが回復した値」と同じだけ回復。
【進化後】
進化前と同じ能力。
大海の征服者・ロジャー4コスト3/3(5/5) 指揮官
【進化前】
このターン中に財宝・カードをプレイしていたなら、アクセラレート できる。
アクセラレート 1;キャノンクルー1体を出す。
----------
ファンファーレ 黄金の杯1枚を手札に加える。自分のPPを2回復。
【進化後】
進化時 キャノンクルー1体を出す。このバトル中、自分のリーダーは「自分が財宝・カードをプレイしたとき、それがこのターン中に1枚目なら、自分のPPを1回復。2枚目なら、相手のリーダーに2ダメージ」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。
煌剣の戦士・アンリエット5コスト4/5(6/7) 兵士
【進化前】
ファンファーレ 「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が1回以上なら、守護 を持つ。
3回以上なら、さらに、自分のPPを3回復。
5回以上なら、さらに、自分のリーダーを5回復。
7回以上なら、さらに、カードを自分の手札が7枚になるまで引く。
ファントムデュオ・バニー&バロン5コスト5/5(7/7) 兵士
【進化前】
アクセラレート1:デスペラードショット1枚を手札に加える。
----------
突進
攻撃時 フォロワーへ攻撃したなら、ダメージを与え合う前にそれを破壊する。
ラストワード 次の自分のターン開始時、魔導四輪車・V1体を出す。
【進化後】
進化前と同じ能力。
雷滅卿・アルベール5コスト3/5(5/7) 指揮官・レヴィオン
【進化前】
疾走
ファンファーレ 自分の場に他のフォロワーがいるなら、+2/+0する。
ファンファーレ 自分の他のフォロワー1体を破壊する。
エンハンス 9;自分の他のフォロワー1体ではなく、他のフォロワーすべて。「1ターンに2回攻撃できる」を持つ。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ能力を除く)
マキシマムジェネラル5コスト2/4(4/6) 指揮官
【進化前】
ファンファーレ コスト3のロイヤル・フォロワーとコスト2のロイヤル・フォロワーとコスト1のロイヤル・フォロワーをランダムに1枚ずつ、自分のデッキから場に出す。それらは+0/+1されて、突進 を持つ。
天下無双の武人5コスト1/1(1/1) 兵士
【進化前】
EPによる進化ができない。(能力による進化はできる)
ファンファーレ +X/+Yする。Xは「自分の他のフォロワーの攻撃力の合計」である。Yは「自分の他のフォロワーの体力の合計」である。自分の他のフォロワーすべてを破壊する。XとYの合計が20以上なら、進化する。
【進化後】
受けるダメージを0にする。
他のカードの能力(攻撃力/体力への能力は除く)を受けない。(例えば、「破壊する」能力や「消滅させる」能力を受けない)
銃士の誓い5コストスペル
・アラミス
・ポルトス
・アトス
・ダルタニアン
チョイス した2体を出す。
エンハンス 8;チョイス ではなく、1体ずつ出す。自分の残りEPが2以上なら、それらは進化する。
黄昏と白銀5コストスペル
白銀の閃き・エミリア1体を出す。兵士・フォロワーをランダムに2種類を1枚ずつ、自分のデッキから手札に加える。
連携 10; スカイセイバー・リーシャ1体を出す。
撲滅の兵団長6コスト4/4(6/6) 指揮官
【進化前】
アクセラレート 3;スティールナイト1体とヘヴィーナイト1体を出す。
----------
直接召喚 自分のターン終了時、連携 10;これを1枚、自分のデッキから場に出す。
----------
守護
ファンファーレ 連携 10;ランダムな相手のカード3枚を破壊する。
連携 20;3枚ではなく5枚。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
尽忠の看守6コスト3/4(5/6) 指揮官・八獄
【進化前】
結晶 1; カウントダウン 1
ファンファーレ 自分の連携 を+1する。
ラストワード カードを1枚引く。
----------
守護
ファンファーレ 尽忠の看守1体を出す。進化していない自分の尽忠の看守すべては進化する。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
漆黒の残光・ロサ6コスト6/6(8/8) 指揮官
【進化前】
融合 ; フォロワー
これに1回で3枚以上融合 したとき、漆黒の曙光・ロサに融合変身 する。
----------
守護
能力によって受けるダメージを0にする。能力によって破壊されず、消滅しない。(攻撃によるダメージでは破壊される)
ファンファーレ 自分のリーダーをX回復。自分のPPをX回復。Xは「これに融合 した枚数」である。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
君臨する猛虎7コスト4/4(6/6) 指揮官
【進化前】
アクセラレート 3; シールドガーディアン3体を出す。
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疾走
ファンファーレ このバトル中に破壊された自分のフォロワーが10体以上なら、自分の他のフォロワー1体は+2/+2されて、疾走 を持つ。
【進化後】
疾走
シュヴァリエ・マグナ7コスト5/9(7/11) 兵士
【進化前】
融合;指揮官・カード
----------
結晶 1;カウントダウン 1
ファンファーレ これに融合 していたなら、相手のフォロワーすべては、能力すべて(攻撃力/体力はそのまま)を失う。
ラストワード カードを1枚引く。
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守護
ファンファーレ これに融合 していたなら、自分のリーダーと自分のフォロワーすべては「これが受ける5以上のダメージは4になる」を持つ。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
ビクトリーブレイダー7コスト5/8(7/10) 指揮官
【進化前】
アクセラレート 2;ヘヴィーナイト1体とナイト1体を出す。
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突進
1ターンに2回攻撃できる。
これが場にいる限り、自分のリーダーと自分のフォロワーすべてと新たに場に出た自分のフォロワーすべては「受けるダメージを-3する」を持つ。
【進化後】
進化前と同じ能力。
武皇の執行者・レーディエル7コスト4/8(6/10) 指揮官・八獄
【進化前】
疾走
守護
相手の能力で選択できない。
ファンファーレ 連携 20;「1ターンに3回攻撃できる」を持つ。
ファンファーレ 相手のフォロワー1体を消滅させる。「このバトル中、自分のフォロワーが進化した回数」が7回以上なら、1体ではなく、すべて。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
英傑の学園長・ガルドル7コスト6/6(8/8) 指揮官・学園
【進化前】
守護
ファンファーレ 必中の訓練生1体と奮闘する格闘家1体を出す。自分のフォロワーすべては「受けるダメージを-2する」を持つ。相手のターン終了まで、自分のリーダーは「受けるダメージを-2する」を持つ。
【進化後】
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
刀神・オクトー8コスト7/6(9/8) 兵士
【進化前】
突進
自分のターン中、相手のフォロワーへ攻撃して破壊し、これが破壊されなかったなら、進化する。
ファンファーレ 奥義 10;自分の手札のロイヤル・フォロワーすべてのコストを-5する。
解放奥義 15;自分のデッキのロイヤル・フォロワーすべてのコストを-5する。
【進化後】
突進
1ターンに2回攻撃できる。
終撃の鉄腕・ガルヴァン8コスト2/8(4/10) 兵士
【進化前】
アクセラレート 1 ;相手のフォロワー1体に3ダメージ。
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ファンファーレ +X/+0する。Xは「このバトル中に破壊された自分のフォロワーのタイプの種類の2倍」である。ランダムな相手のフォロワー1体と相手のリーダーに「これの攻撃力」と同じダメージ。

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