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セッカエルフのローテーションデッキレシピと立ち回り

シャドウバース セッカエルフのローテーションデッキレシピと立ち回り

最終更新 : シャドバ攻略班
セッカエルフのローテーションデッキレシピと立ち回り

セッカエルフ(アリアエルフ)のローテーション最新デッキレシピです。セッカエルフのデッキレシピやマリガン、立ち回りなどを知りたい方はご活用してください。

目次

セッカエルフの評価

セッカエルフのバナー
TierTier1
デッキレンジコンボ
必要エーテル48,500
扱いやすさ★★・・・

多面展開+疾走打点で押し切る

セッカエルフは、宿命の狐火・セッカ瘴気の妖精姫・アリアを軸に据えたデッキ。アリアの進化時能力を活かしてフェアリーで盤面を取り続け、九尾の決意の条件達成を目指す。

ローテーションのデッキ一覧はこちら

セッカエルフの相性(4/22更新)

※プレイヤーの練度や構築によって相性は変わります。

デッキ相性早見表はこちら

セッカエルフのデッキレシピ

実績デッキ

JCG OPEN17 Vol.10 優勝▶デッキレシピ
JCG OPEN17 Vol.8 優勝▶デッキレシピ
JCG OPEN17 Vol.7 優勝▶デッキレシピ
JCG OPEN17 Vol.2 優勝▶デッキレシピ
実績デッキまとめはこちら

サンプルデッキレシピ

セッカエルフ
拡大する
デッキコードを発行

※リンク先のシャドウバースポータルで、ご自身でデッキコードを発行してください。

セッカエルフのマリガン

瘴気の妖精姫・アリアを全力で狙う

デッキのエンジンである瘴気の妖精姫・アリアに進化を切れるか否かで、大きくデッキパワーが変わるため、アリアを全力で狙いに行こう。低コストカードばかりで構築されているので、手札事故の可能性は低い。

先攻であればアルバータのキープを一考

アリアが引けていない場合でも、アルバータシャム&シャマなどで細かく打点を刻んで戦うことが可能。相手が2コスト2/2をよくプレイするデッキであれば、先攻3ターン目にプレイして処理&仕込みを行えるので、アルバータのマリガンキープも考えると良い。

セッカエルフの立ち回り

試合の流れ

1.最低限の盤面を維持
  1. エルフの呪術者
  2. 妖精の弓使い
  3. 閃光のエルフ・アルバータ
2.アリアに進化を切る
  1. アリア
3.セッカ+九尾の決意&バウンスで大ダメージ
  1. セッカ
  2. 九尾の決意
  3. 森林の狼
  4. ウィンドフェアリー

早い段階でアルバータをプレイ

中盤以降毎ターン活躍する

中盤以降、ターン中4プレイが容易になるので、毎ターンのダメージソースor処理札として活躍。序盤に引き込めている場合は、相手の2コスト2/2フォロワーなどの処理として使い、序盤の弱さをカバー&中盤に向けての仕込みを行っておこう。

アリアが引けない場合の勝ち筋

どうしてもアリアが引けない試合が存在する。その際に勝ち筋を拾えるのがアルバータだ。アルバータ+シャム&シャマで削り切るプランが取れるほか、アルバータの召喚→消滅によって、セッカのカウント数(通称:セッカポイント)を稼ぐことができる。

瘴気の妖精姫・アリアを進化させる

デッキのエンジンである瘴気の妖精姫・アリアは、先攻5ターン目、後攻4ターン目で進化させるべきカード。フェアリー・フェアリーウィスプのカードパワーを大きく引き上げられるので、以後の盤面処理、打点管理がかなり容易になる。

セッカには多様な使い方が存在する

セッカの使い方
  • フィニッシャーとして使う
  • 中盤の大型フォロワーの処理に使う
  • 九尾の決意で他フォロワーの進化をサポート
セッカの使い方解説はこちら!

セッカ+九尾の決意の打点表

事前に九尾の決意を集めている場合

※いずれも無償進化の+2ダメージ込みの数値

セッカ+九尾の決意1枚7点
セッカ+九尾の決意2枚11点
セッカ+九尾の決意3枚15点
セッカ+九尾の決意4枚19点

バウンスカードありの場合

セッカ+バウンス1枚12点
セッカ+バウンス2枚17点
Point!バウンスカード1枚だと、セッカ→九尾の決意→進化して攻撃(7点)→バウンス→セッカ→九尾の決意(5点)で、7+5=12点という計算です!
バウンス2枚はさらに5点追加して17点です。

セッカエルフの対策記事

セッカエルフ対策
  • 序盤の除去の少なさを突く
  • あえて盤面を放置
  • 強力な盤面を展開し除去札を奪う

セッカエルフが強くてなかなか勝てない、、という方に向けて、対策記事を用意している。対セッカエルフで意識すべきことや簡易打点表、おすすめデッキを掲載しているので、下のURLからチェックしてほしい。

詳細なセッカエルフの対策記事はこちら

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