シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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ネクロ弱くないですよね?
ネクロ好きで、ローテでもよく使ってます。 メタレポにはネクロのネの字も出てきませんが、このデッキ(ミッドレンジ)で十分勝ち越せてます。 リアニメイト軸はハマると強いけど、事故も多くて右手が光らないワタシにはイマイチ。 ネクロ好きの皆さん、愛用のデッキ貼っていってください!
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CGS前 「ネメシスってクラス面白そうやん!」
CGS中「ネメシス弱いな...でもマキナ加速装置やばくね?」 DBN「ネメシスクソ。結局072じゃねーか」 質問 マキナ加速装置をそのままにしてネメシスをクソじゃなくする方法ある?インフレ以外で。
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現環境
何が悪いんでしょうか。ビショは先出し圧倒的有利のヘブンリーとわかるんですが、ロイヤルなんかだとかつてのネクロみたいにアーサースカフォの「お友達」も強いのでこれといったものがわかりません(候補は大量にありますが全てナーフしたらロイヤルが消えます笑) 質問:別ゲーのネメシスはおいておいて何をナーフするのがいいのでしょうか?意見聞かせてください
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堕天撃たれると堕天使になるんだから俺らも堕天すれば女の子になるんじゃね?
やぁ。電車内のDQNをツンデレの女の子に置き換えてほのぼのしている頭まで生きた化石のkabutoganiですこんにちは。 先日、自殺防止に竜巫女さんに堕天撃ってる時のことでした。ふと思ったのです。 「あれ? これ男に撃つと性別変わらね?」 気づいた時にはもう窓から脱出した時のアヴドゥルと同じくらいウオオオオって感じでした。 だってあれだよ?カムラやらテラーデーモンやら果てにはレオニダスまで可愛い女の子になるんだよ? これはcygamesがTS娘を推してきたと言っても過言ではないだろう(思い込み) 例えばアルベールが堕天使になったとするじゃん? するとだ当然胸とか体格が変わったせいで今までの騎士団の団長の服とかも着れなくなるわけだ。すると副団長とかの他の騎士団の娘たちが悪ふざけで例の女性用の騎士団の制服を着せようとするんだ。もちろん抵抗するアルベールであったが慣れない女性の身体ではまともに抵抗もできず結局着せられてしまう。自分で設計しておきながら当然だが着たことなどなかったアルベールではあるが鏡を見ああ文字数が足りな あっ質問はこいつ女の子にならねえかなと思うキャラでお願いします
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君はシャドバ担当のサイゲ社員です
KMRから 「シャドバをよりよくするために君の独断でナーフ・制限を行って欲しい。ただし、ナーフ・制限出来るのは五種類のカードまでだ。」 という命令が下った。 さて君なら何をナーフ・制限する?
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DBNレジェ追加まで1ヶ月切ったのでオリカ考えようの会
タイトル通り、今月末、DBNパックの各クラスにレジェンド1枚、ゴールド1枚(ニュートラルのみレジェンドなし)が追加されます。 なので追加されそうなオリカ考えました。(願望込み) 異論認めます。皆さんもコメントにどうぞ! エルフレジェ6コス 1/1→1/1 守護 このフォロワーのコストはこのターン中のみ、プレイする度に-1する(ターン終了時、6コストに戻る) ファンファーレ;このターン中にカードを2枚以上プレイ(このカードを含めず)をしていたのなら、自分の他フォロワー全てを+1/+1する ---進化--- 必殺(守護なし) 進化時;さらに+1/+1し、他フォロワー全ては突進を持つ (フェアリーセイバーさんごめんなさい) 結構効果抑えたつもりだけど、これは強いかも ロイヤルレジェ6コス4/4→6/6 レオニダス 突進 ラストワード;レオニダスの闘志を場に出す レオニダスの闘志 6コスアミュレット カウントダウン3 場に兵士フォロワーが出るたび、+1/+0し、突進を持つ 場に指揮官フォロワーが出るたび+0/+1し、守護を持つ レオニダス再び!!(歓喜)
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( ^o^)<ンンンンンンンンンンンンWWWWWW
2日連続この負け方はキツい… しかも最終戦はどっちも先攻取られて1ターン差で負けたとか酷スギィィィ!!!!! 一体何がぁーいけなかったんでしょうかねぇー…… てなわけでフェイロデッキへのアドバイスください。 「フェイロなんてつかわんしわからん」とか「おめーが先攻取れないのが悪い」とか考えてる人は1度聞いたら絶対忘れないであろうインパクトの強いアニソンでも書いてください。 自分は「Lilium」
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シャドバの勝敗決定因子って
大まかに言って プレイヤースキル デッキ構築(使用クラス選択を含む) 対戦相手とのデッキ相性 運(先攻後攻、右手の輝き加減、ランダムな除去/ダメージの当たり方など) だと思うんだけど、合計を100とするとこれがそれぞれどの位の割合を占めていると思うか教えて欲しい。 果たしてシャドバはスキルベースの硬派な実力ゲーなのか、メタを読み合う構築ゲーなのか、マッチング時点で大勢が決する相性ゲーなのか、ただの運ゲーなのか。どの要素が強い?それとも各要素バランスよく入ってる?
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呪われし忠誠2コスはやりすぎでは?
2コス選択確定除去はアカン
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シャドバ3大「よく考えたら謎な軸」
1.毒蛇軸 毒蛇を並べてメデュシアナ降臨を狙う軸だと思われがちだが、ただでさ盤面にフォロワーが残りづらいシャドバで3体も残すのは至難。 また、例え成功したとしてもメデュシアナにゲームを終わらせるほどの力は無い。 2.マナリア軸 マナリアレジェンドである始祖を軸にするものだと思われがちだが、始祖とシナジーのあるマナリアカードは魔弾くらい。 その魔弾もほぼ生成できるかはランダム。 ハンナに至ってはマナリア条件を達成すると顔ダメが消えてシナジーが薄れる始末。 ただ、今回唯一の追加カードである竜術師はなかなか良いデザインだと思う。 2つしか思いつかなかったんだけどやっぱり2大でもいい?