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解決済みの質問(シャドウバース)

  • 地味にぶっ壊れなカードを考える

    次の追加カードがいろいろと期待されているので 運営が追加しそうなくらい地味だけど 実際に入ったら完全にぶっ壊れなカードを考えてみる 例えば ネクロマンサー アミュレット 3コス ネクロマンスする度に全ての自分のフォロワーを自分のターン終了時まで+1/+0する みたいな これならファントムハウルで20点とれる

  • 土で超越に勝つには

    自分の土デッキは「エイラは絶対○す」と言う鉄の意志と鋼の心で作ったと言うのもあり、エイラがお客様、超越が全然勝てない、って感じです。 構成は違えどこのサイトのパメラウィッチでも超越は苦手とあるくらいなので土の宿命ならしょうがないかなと思っていましたが、他所で土のほうが有利と聞きました。 どういう構築だと土が超越に対して有利なのか、参考にレシピを教えてほしいです。 ※自分のデッキをどうこうしたいわけではなく、単純に有利取れる構築が知りたいです。

  • 単体最強カードは

    超越みたいなコンボ前提カードではなくて素出し限定での皆さんが思う最強カードはなんですか? 自分はテミスだと思うんですが

  • フリーやランクマでネタデッキと当たったとき

    みなさんはフリーやランクマッチで(フリーの方が圧倒的だとは思いますが)ネタデッキと当たったときはどう対応されてますか? 自分はランクマやフリーで忍者エッグをひたすら育てるデッキやフラムグラスデッキ(ロイヤルとビショップで)を使いましたが1度もうまくいかなかったです (ランクマだとたまに相手側からびっくりした!などのエモはとんできますが笑) 特に何もせず勝ちに行く方や、馬鹿にされてるようで嫌な気分になってる方などもいるかもしれませんが、ただ気になっただけですので気軽に答えてもらえればと思います(ちなみに自分は1度も相手側から使われたことないので分かりません)

  • ビーストドミネーターの強さとは?

    この前、スタンダードパック引いたらビーストドミネーター引きました。強いのか弱いのかよくわからなかったので攻略サイトみたら、あんまり評価は高くなかったので分解しようとも思ったんですが、ゲームウィズのコメント欄見たら賛否両論だったのでいよいよ混乱してきました(´・ω・`) ぶっちゃけ、ビーストドミネーターってレジェンドの貫禄にふさわしい強さを持っているんですかね?よければ使いどころなども教えていただけるとありがたいです

  • 皆で新ルールを考えよう!

    ハースストーンには酒場の喧嘩という、週1で更新される様々なルールの中で対戦するモードがあります。もしこのようなモードがシャドウバースにも追加された場合、皆さんはどんなルールを考えますか?皆で考えましょう! 自分が考えたルールはこんな感じです。ルールの名前も考えてみてください。 ルール名  フォロワー1!スペル3! ルール内容、使用できるフォロワーのコストは奇数のみ、スペルは偶数のみで30枚のデッキを作り、対戦

  • ネクロのレジェンドについて

    この前、「ネクロってもしかして最弱?」というスレを立てましたが、あまり言いたいことが伝わらず、使ってて別に弱くないとわかったので、別の質問をします。 ネクロには、ケルベロス、蝿の王、プルート、骸の王というレジェンドがあります。これらのカードって別にネクロじゃなくても良くないですか? エルフには、プレイ数に応じて効果が強くなるティアや、フェアリーとシナジーの高いローズクイーン。ウィッチには、スぺブとサーチを両方出来るマーリン。ドラゴンには、覚醒状態で発動するフォルテ、龍呼びの笛。ヴァンプには自傷ダメージをなくすメアリー、すぐに復讐状態になれるソウルディーラー。ビショップには、カウントダウンを破壊するためのスカルフェイン、カウントダウンの熾天使があります。 ロイヤルは、ザ展開力って感じの乙姫とか。ただネクロには、他のクラスにいた方が強いだろって感じのレジェンドしかいない気がするんですよね。骸の王とか絶対ビショップにいた方が強いだろw だから聞きたいのですが、次のパックのネクロのレジェンドがどんな効果だったらネクロで感じがしますかね?

  • 各クラスリーダーがカードになったら

    タイトルの通りです。ヴァンピィちゃん可愛ええなぁ、とずっと見ていたらふと思いつきました。ならアリサやイザベルとかのリーダーがカードになったって良いじゃない!フォロワーじゃなくてもスペルとかでも良いじゃないの!出てくれよ!イザベルのイザベル!…すいません。 (例)アリサ、レジェフォロワー スタッツ7/6/5 ファンファーレ:ランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ。これを「自分の他の手札の枚数」と同じだけ行う。 ガルラさんいるし、レジェだし、暴挙じゃないよね\(°∀° )/

  • ウィッチの面白い戦術

    一部では嫌われているウィッチですが、縛りプレイでサービス開始からずっと楽しんでいます。 一つのキャラだけで飽きないのか?という疑問も投げかけられることもありますが、超越が目立つだけでウィッチはとても多くのデッキパターンが組めます。 スペル派生→超越、超越フラムグラス、スペル冥府、力場型、アグロ、ドラゴンスペル 秘術派生→純土、土冥府、パメラ型、サタン型、圧殺ゴーレム 自分がプレイしたことのある例を軽く挙げるとこれくらいあります。そこで、みなさんがプレイしたことのある面白い戦術やアイデアを教えて頂きたいと思います。 よろしくお願いします。

  • レオニダスって強いんですかね?

    アレキサンダーが2枚手に入ったので、テンポエルフと疾走ビショップに強いと噂のコントロールロイヤルを作ってみました。 前環境ではミッドレンジロイヤルを触っていたので、中々良い感じに動けていますが、レオニダスが微妙です。 何が微妙なのかと言いますと、 1.9コストでファンファーレを持たないフォロワーを出すのが辛い 2.意外に採用されているオーディンの消滅効果が怖い 3.破壊されないと真の強さを発揮できない という点です。 もちろん、レオニダスの意思が設置できれば場の支配力は強いのですが、冥府・超越・セラフで固定化している今の環境ではちょっと遅すぎる感じはします。サタンが活躍できないゲームスピードだと考えると、やはり弱いのでしょうか?普通にオリヴィエ入れてEP回復した方が有効に感じるのですが、どうなのでしょうか?

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