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シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • まーだ切断とかするガキおるんですか… 運営にペナルティの難化問い合わせてもいい?

    ぶっちゃけシャドバは切断に対するペナルティが負け扱いだけは正直温すぎると思う 対戦相手の気分悪くしたり無駄に待たせたりといいことなし… そんなクズ共にはもっと悪いペナルティが必要だと思うんですよ そこでです、運営にペナルティをもう少し厳しくするように問い合わせたいのですが、皆さんの意見も聞いてみたいです

  • シャドバ黒歴史

    皆さんはシャドバプレイ時に 「やべぇ……これめっちゃ恥ずかしい」 っていうミスを犯したことはありますか? 私はバハの新環境で「天空バハ」なるデッキを作り悦に浸っていました。 内容は簡単で天空城をバハでぶっ壊して13点あわよくば15点顔面パンチを喰らわすと言うものです。 比較的遅いターンでしたが天空城も置くことができ、相手の体力もバハ圏内に持っていき、いよいよ10ターン目。強烈なエフェクトと共に天空城がぶっ壊れたのを確認し鼻で笑いながら顔面パンチをしようとしました。 「殴れない?」 当時ネフティスが使用できなかったのでもしや天空城も実は使えないのではと思い、手札で腐っていたもう一枚の天空城の効果を読みました。 あらまぁ(^ω^)

  • シャドバ3大カッコいいセリフ

    神龍 進化時のセリフ アザゼル 登場時のセリフ アンドラス 登場時のセリフ で決まりですか? ※異論は認める という事で皆さんが大好きなカッコいいと思う シャドバキャラのセリフ教えて下さい! 被ったらイイネ

  • たとえ逆風が吹こうとも…

    ドロシーがいたるところにいる今日この頃。エルフやヴァンプも割と見るようになりました。 それでも何故か自分で実際に使ってみるとネクロの勝率がダントツという謎現象。おまけにアグロじゃなくてラスネクという。 本当に自分はネクロ使いなんだなぁと再確認しました。 皆さんは「それでも俺はこのデッキを使うぜ…!」というデッキはありますか?

  • 古参の竜使いよ集え!ドラゴンビギナーはここを参考にスベシ(」゚д゚)」

    皆さんこんにちはこんばんはd(・`∀・´)b ドラゴンenjoyしてますか? 今日も勝っては負けてを繰り返してBPの変動がありませんwでもやっぱり離れられないんですよね〜 「強い」と言うよりは「弱くない」といった評価が一般的(?)ですが、個人的には今後の将来性のある上に回れば手がつけられない(?)爆アドクラスだと思いますヾ(*ΦωΦ)ノ ヒャッホゥ こんなドラゴンの成長を妨げているのが... カムラ?ドロシー?レヴィ紅蓮ルーン?モル? ...否!オレだァァァ( p_q) 何しても無理という状況に追い込まれてしまう自分のプレイングが駄目なんでしょうか(つД`)なんとかあの子達と一緒に10連勝とかしてみたい!この前8で止まった時は吠えましたw 誰か自分に知恵をください(」゚д゚)」ドラゴン使う上での理想ムーブをどんどん上げていきましょ!コンボパーツやタイミング・出し方など詳しくおねがいします( *´︶`*) 以下愚痴 敵のトップ良すぎなんだよ( ºДº)キーッこれ以上ないムーブを何度か経験しました。もう勝ち確信してたのに(´・ω・`)ショボーン

  • 現環境最強デッキができてしまったかもしれません

    どうもこんばんは 皆さんのアドバイスのおかげで環境最強 というかむしろ、環境最強勢を全力でメタるデッキが完成しましたかも 報告がてら、添削の方もお願いします 他のとこでもちょくちょく出してますが、選択不可ビショップです(アイディアは私ではないよ 基本的に除去もりもりで選択不可圧殺がコンセプト 泥試合の最後のひとおしにウサギ 守りの生命線にオファリングをピン差しです テミスなどの強力な除去と、舞踏やルーンの刺さらない選択不可守護で、ドロシーとOTKに五分の勝負に持ち込めますし、超越にも6,7割は勝てるはずです ネックはセラフに対してプリプリ分ドローが負けること。 やはりぶん回ったアグロヴは辛いですが、回復と除去があるぶん他よりはマシかなと思います コントロールロイヤルや昆布とは中々厳しい戦いになりますが、長丁場が苦ではないのならぜひ一度試してみてください 実際(ていってもAAですが)回してますがめちゃめちゃ勝てる、ような気がしてます。 しかし、このデッキは本当に環境に刺さってるんでしょうか。いまいちわかりません。 皆さんの添削ならびに使用報告お待ちしてます。

  • ハッタリ 勝ち確エモ

    プレイングの一つとして実際はまだだけど、エモーションで煽る事で次ターンで知名度の高い理想ムーブならリーサル取れるぞと相手に悟らせ早期リタイアさせるテクニックです。 動きを理解していて負ける事を気にしないエンジョイマスター、負けが込んでメンタル不安定なプレイヤーに効果があり。 ハッタリでゲームを降ろさせるポーカーや麻雀のような心理戦が有効なボードゲーム特有のテクニックです。 本題ですが、シャドバでやるにはマナー・モラルとか気にしますか? エモ自体はデメリット無しなので効果の有無関係なしに出し得です。

  • 今日でバハムート環境1ヶ月経ちましたが感想は?

    今日でバハムート発売して約1ヶ月です。 ここまでのバハムート環境について感想を聞かせてください

  • 守り主体の戦い方は楽しいか否か

    ビショップの栄光のセラフ・ラピスやウィッチの次元の超越といったカードを主軸に戦っている方に質問したいです。このゲームはフォロワーを展開して盤面を取り合いつつ先に相手の体力を20削った方が勝ちというのがおおもとのルールですが挙げた2つや、ネクロマンサーのネフティスを主軸にするデッキなどはひたすらスペルで守ってばっかに見えます。フォロワーの姿が終盤まで全く見えないことすらあります。戦術の一つではあるので立派な戦い方であるのは認めますが、やっている側が楽しいかどうかが知りたいです(不快に聞こえたらごめんなさい)。自分はアグロ~ミッドレンジといったデッキタイプが主体なので意見がかみ合わないところもあるかもしれませんが意見は全部受け入れます。

  • 上方修正して欲しいカード

    毎日のように「OOをナーフしろ」という質問が出ていますが、逆に上方修正して欲しいカードはありますか?

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