シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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エイラって…
エイラって何故ここまで嫌われているのでしょうか? 意見としては、過剰なストレス、運ゲー、プレイスキルがなくても強いという意見をよく聞きます。 まず過剰なストレスについては自分はそこまでストレスと感じることはありません。試合が長くても結構だと思っていますし、どこにストレスを感じるのかがよく分かりません。 運ゲーという点は、このようなゲームならばしょうがないものだと思います。所詮マリガンで何を引けたか、ドローで何を引けるか、サーチで何をもってこれるかと、このように上げてしまえばキリがないと思います。 そしてプレイスキルのことなんですが、そこまでプレイスキルを必要とするデッキはありますでしょうか? 一応テンポエルフは知り合いに使わせてもらったこともありますし、超越についてもそこまでプレイスキルを必要にするものではないと思っています。 まあ別に自分は普段エイラを使っているわけではありませんが、あまりにもエイラが嫌われているため、 何故ここまでエイラがバッシングを受けているのか気になって質問しました。 エイラは何故ここまで嫌われているのでしょうか?教えてくださいm(_ _)m
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本当にナーフしないとダメなもの
運命 2コストは軽すぎ 諸悪の根源 せめて3コスト リノセウス 他の2コスト疾走と比べても明らかにおかしいカード スタッツ 0/1 エンシェントエルフ スタッツ2/2 獣呼 ガルラと一緒に出すならカウントダウン4でよかった。それでも十分に採用されるはず ヴァンピィ 2コストの性能じゃない 進化時の効果無し
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新カード ヴァンパイア シルバー
感想どうぞ
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決勝ラウンド結果報告所
惜しくも4勝 あーあ、やらかしちゃった
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新カード ネメシス レジェンド アルカナゴッド
《運命の輪》・スロース [進化前]相手のターン開始時、【共鳴】状態なら、+1/+1して、ランダムな相手のフォロワー1体を破壊する。 【ファンファーレ】【共鳴】状態なら、相手の場に『惨禍の円環』1つを出し、これは消滅する。 [進化後]相手のターン開始時、【共鳴】状態なら、+1/+1して、ランダムな相手のフォロワー1体を破壊する。 惨禍の円環 アミュレット/レジェンド 【カウントダウン】3 自分のターン開始時、「ターン終了まで、自分の手札すべてのコストを+1する」「自分のフォロワーすべてを-2/-2する」「相手の場に『アナライズアーティファクト』1体を出す」の中から、働いていない能力がランダムに1つ働く。 感想どうぞ
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新カード ロイヤル金 小アルカナ8番目
心眼の敵兵 ロイヤル・ゴールド 4/3/4(5/6)指揮官 進化時 このバトル中、自分のリーダーは、「自分のターン終了時、スティールナイト1体を出す」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。 ソースはGW Twitter 感想どうぞ
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初めて引いたレジェンド
シャドバ懐古質問! あなたが初めて当てたレジェンドは何ですか? ちなみに俺は白狼です 同時期に当てた異形と組み合わせて使っていたのはいい思い出…
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【祝】ワンドリ超えた
7/1〜7/7のローテーションのメタレポです(マスター帯) …感想どうぞ
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ヴァンプ新レジェンド ユリウス
感想どうぞ
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旅ガエル復活
ロイ「俺の勝ち!w」