シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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つまんないからナーフって
いま別のところでも言われているんですけど、あるカードをナーフを主張するときの理由に、「ゲームをつまらなくしてるからナーフ」という理由を挙げられることがあります。これに違和感というか、「それって自己中じゃね」って思うのは自分だけでしょうか。 もちろん自分も「このカードつまんねぇなー」って思うことはあります。ただ世界のどこかでこれが楽しいと感じてる人もいると思うと、つまんないからナーフなんて畏れ多くて口にできません。まず、勝率に大きな偏りがある場合のみナーフを行うという前提が自分の中にあります。 というわけで。 「つまらないからナーフ」という意見は、勝率に関わらず通用すると感じますか?
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え?何で俺ナーフ食らったん?
初投稿です。 スカルファイン あなたの場のアミュレットを全て消滅させる。 ガウェイン エンハンス削除。 災厄の屍王 コスト4→6。 ファフニール ファンファーレ効果削除。 そんな感じで特に悪さしてないのに理不尽なナーフを食らったカード達を妄想していきましょう。
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ぶっ壊レジェアミュみんなで考えてみようぜ!!
というわけで、ナーフ前ライブラとか倉木とか霞むレベルの創作アミュ考えてみようぜ! 例えば、 エルフ 5コス カウント10 自分のアミュレットがカウントダウン以外での破壊、消滅、変身する時、代わりにこのアミュレットのカウントを10進める。 ターン開始時、フェアリー1枚を手札に加え、手札のフェアリーすべてのコストを0にし、「突進」と「ファンファーレ -1/-0」を付与する。 自分のフェアリーが破壊されるたび、このアミュレットのカウントダウンを1進める。 ラストワード フェアリードラゴン1枚を手札に加え、それをコスト0でプレイする。その後、このアミュレットを出す。 フェアリーケージとのコンボで暴走しそう。 みんなも「おれのかんがえたさいきょうのあみゅれっと」をどんどん提案してくだせぃ!
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5枚ナーフ決定!
公式Twitterより、レジェンド含む5枚ナーフと発表されました! そこで皆さんは、何がナーフされると思いますか? 私は、倉木、アリス、トーブ、バフォ、茶会だと思います。 (ヘクターナーフはやめてくれ~)
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WLDのよかったこと
ネタや皮肉抜きに挙げていってください。 自分の場合はウィッチと当たったときに超越の割合が激減したことが一番よかったです。この部分に関してはずっとこうならいいなと思っています。
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シャドバの三銃士を教えてください
例) 実質守護三銃士を連れてきたよ ・ミント(倒さないとあとからタイラント来て死) ・深き森の異形(倒さないと20点パンチ喰らって死) ・ファフニール(ステータスが高すぎるので、放っておくと危険なため) 他にも何かあればよろしくお願いします。
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オーディン以外の汎用消滅手段が欲しい
クラス個性とはいえ流石に差が有りすぎます。 現状の環境でニュートラル消滅出すならどんな具合のカードが出ると思います? 運営もライブラみたいなカードを出すのを見ると、このへん困ってそうに思えます。
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シャドバ民は甘え?
騒嵐期も感じましたが、Tier1に騒ぎすぎではないでしょうか? 無課金・余剰以外溶かさない勢ですが、騒嵐期もワンドリ実装後もレジェなしコントロールネクロで勝率7割程度維持しています。 今なら土ウィッチや昆布、(自分は所持していませんが)コンロを使っても十分ニュートラル勢に勝ち越せます。 むしろ同じ型ばかりでメタを張りやすいほどです。 TCGは遊戯王とデュエマを経験しましたが、どちらも流行デッキの勝率はシャドバよりずっと酷いと思います。 環境一色、ネタの介在する隙間もないなんてザラです。 要するに、シャドバがカードゲームとして悪い・バランスの崩れたものだとは全く感じません。 叩き覚悟ですが、他に同じ考えの方いらっしゃいますか?
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今までヴァンプ使ってた人は今の環境に満足ですか?
今の環境のヴァンプは全環境のドラゴン並みかそれ以上の理不尽さですがヴァンパイア使ってた人はこれでいいんですか?
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環境トップがなんぼのもんじゃ!なスクショ見せて下さい
ニュートラル軸のロイヤルやビショップ或いは昏き軸のヴァンプに蹂躙され鬱憤が溜まっている方いると思います だからといってナーフナーフ叫んだり、愚痴ってばかりいてもイライラが募るだけ ここは一つ、そんな現状環境トップであろうデッキにネタデッキや珍しいデッキで勝ったスクショを見せ合って、荒んだ心を少しでも癒やそうではないですか! という訳で自分からはレリアビショップで昏き撃退した時のスクショを