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解決済みの質問(シャドウバース)

  • ブリンディ

    こいつどんなデッキなら入りそうですかね 自分は前の相手ターンにAoEを打たせた後エンハ7で出して確実に顔4点決めるしか思いつきません。顔削るってとこから多分アグロなミッドレンジかつAoEを誘う為に6ターン目に横ならびがができるデッキ こいつの就職先を教えてください

  • 階段ってもう分解して良い感じ?

    リアルが中々忙しくて11月環境ほとんどプレイ出来なかったのでナーフ情報もつい最近知りましたストライク加藤という者です。今回の質問はズバリ現在の階段の需要です。ナーフ前は皆さんも知っての通りほとんどのデッキに採用できる性能をしてましたが、今回の調整を受けてどれほど使い勝手が悪くなったのかを知りたい次第です。後は質問タイトルの通り皆さんが実際にもう分解したかどうかを知りたいです。 それではどうぞ

  • 幻惑の奇術師ナーフしろよこいつ酷すぎるだろ

    1コス相当の土の印1枚で延々と2/2が破壊されずに出続けるってどう考えてもやりすぎだろいい加減にしろ2コスでモルディカイやってるのはどう考えてもおかしい そもそも今の秘術のデッキ自体フロウ、星屑のせいでテンポロス無し安定して土出せるし普通にオーバーパワーカードだろ あと声きもいし

  • 原初・・・?

    運営云く勝率2位だったらしいですがナーフされてから1回も見たことありません。Aランクだしめっちゃやり込んだって訳でもないんですが。 誰もレシピを公開せず、使ってた人が強いと気づいたからこの結果だったってことですかね?

  • 超越がコントロール潰すっていうけどさぁ…

    コントロールで超越に勝つっておかしいでしょ。今の超越の問題は早すぎてアグロミッドレンジを食べてること。コントロールが射程圏内でも何もおかしくない。 質問は皆シャドウバースに頭蝕まれてない?で

  • 水巫女、超越、カラボス、階段、破魂ナーフ

    https://shadowverse.jp/news/important/news-0270 はい 今回は何かと荒れそうなナーフ内容ですね それでは感想をお願いします

  • ビショップの話題が少ないので

    なんかビショップの話題が少ない気がします。 個人的にビショップの「カウントダウンが付いたアミュレット」と言うのはまだまだ考えられると思います。 そこで質問です。皆さんが欲しい「カウントダウン付いたアミュレット」にはどんなものがありますか? 私はとりあえずこんなカードが欲しいかな。 封印されしクリスタル ビショップ アミュレット 3 カウントダウン10 ラストワード:相手ターン終了時に大精�霊を場に出す。 大精霊 ビショップ フォロワー 10/8/8→10/10 攻撃時/交戦時:貴方の体力を3回復する。 大精霊のクリスタル置いて進化偶像して邪教捨てたら強くない?

  • マジックオウルはナーフ必要なのか?

    マジックオウルのナーフは自分は必要無いとかなーと思ってます。 理由としては、少し戦いやすくなったドロシー軸が今いい感じなのに対して、マジックオウルナーフされたら超越の巻き添えでドロシー軸がまた産廃になるかなーと思ったからです。 でも、超越は21コス、キマイラのダメージを3くらいに変更して欲しいですねー。 超越が環境を脅かす原因なら超越自体ナーフすればいいと思うんですけど、マジックオウルのナーフは必要と思いますか? 因みに自分は全くウィッチ使いません。

  • 今環境アグロと超越が多いということは…

    つまり両方に有利なデッキならウハウハなのでは!? 安定して先行ブン回りアグロを止められて、7ターン目位にはリーサル取れる、そんなデッキ教えてください! え?そんなデッキあるなら皆使ってる?

  • ライバルズ を踏み台にして舞え

    皆さんドラクエライバルズ の事、覚えてますか?自分は共通レジェ自慢大会が嫌いでリリース3日目で見限ったのでよくわからないですけどあまり評価は芳しくないようですね。そして今、シャドウバース再評価の流れがきてると思うのですよ!ここで近日実施されるであろうナーフにて、引退者を「ん⁇マジでwまたやってみようかな」と思わせるようなナーフを実行すれば、かつての栄光を取り戻せるかもしれません!そこで、ここでどのようなナーフを断行すれば復帰プレイヤーを獲得できると思いますか?自分としては、シャドウバース運営の面々が頭を地につけながら20枚ほどナーフ対象カードを発表するというCMを流すのが一番効果的な気がします。

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