シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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アディショナル感想
ニュートラルのデーモンがバカ強え。
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メンテの時間だゴルルルァ!!!
https://shadowverse.jp/news/?announce_id=1764 【2月18日 13:00 ~ 17:30】 •大会にトーナメント追加 •60fps解放 •ストーリー追加 ナーフはありそう 感想どうぞ
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リーダー付与、疾走、コストダウン、直接召喚、ファンファーレのないシャドバ
面白いですか? 次に不満があるから無くせってなるのはどの効果? もしくは自分がデザインする側でこれらの効果を使わないならどういうゲームにする?
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ランクマ勝率全く上がらないです
皆さんはどうやってランクマの勝率を上げていますか? 自分の場合、自分のデッキの練度を上げるのはもちろん、環境デッキの回し方を知る、相手がされると嫌な事、リプレイの視聴、他人にプレイを指摘してもらう、環境に応じたデッキ組み換えなど、やれる事は全部やりましたが、勝率4割ほどで全然MP溜まらないです。 乗り物ドラゴンを使っているのですが、ウィッチに序盤でガン回られてドロシーやマイザーを大量展開されたり、エルフのアグロムーブに轢き殺されたり、どうしようもない負けばかりで対策のしようが無いです 構築もプレイングも死ぬほど考えてやってるのに、結局最後は運に轢き殺されて報われないのがつらいです。逆に何も考えずテレビとか見ながらやってる時の方が勝てたりするので、それもまた遣る瀬無いです。 皆さんは何やっても勝てない時どうしていますか?教えて頂けると嬉しいです。
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アディショナル
もうアディショナルの気分でほぼログインしかしていないけど、期待するカードとかある? イルガンノはスペルそのままで戻りそう。
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理想の最強ムーブ
皆さんの理想の最強ムーブはなんですか? 自分は先行1ターン目に0コスの土三枚にエンハオリハルコンでゴーレム三体出すのが最強ムーブだと思います。 ネタでもガチでもいいのであげてみてください!
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ローテナーフ無し…だと?
本当に流動的は高まるんでしょうか?自分としてはドラゴンとかインパルスにテコ入って欲しかったけど。 ナーフ後環境どんどんリハクしてけ
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今後の新カードパックに期待することを教えて
デザインの方針とか具体案でも何でも 新能力案 エ 萌芽 デッキの一番上で止まった時公開して発動 例、EP1回復して消滅、手札に一枚同名カードを加える 播種 墓地にある間に発動 例、墓地に同名カードが加わったターンの終了時2枚ドローしてデッキのランダム位置にランダムに一枚戻る ドラ 脈動 PP最大値に増減があった時に発動 例、脈動状態の間、このカードのコストを-2する ネメ 共振 カードの能力によってデッキからカードが出入りしたターン中に発動 例、コスト2スペル、アナライズAF1体を出す、共鳴ならさらに一枚手札に加え、共振でも一枚手札に加える、鳴動(共鳴+共振)状態ならそれらをコスト-1してターン終了まで+1+1して突進を持つ ビ 福音 能力でアミュを進めたターン中発動 例、福音状態ならこのバトル中に進んだ全てのカウント数だけ自分のリーダーを回復 例2,福音6,12,18,このバトル中カウントを6回以上加速なら相手フォロワーをランダムに消滅1破壊2 12回以上なら相手フォロワーを全て消滅,ランダムなアミュ一枚消滅 18回以上ならこのバトルに勝利する
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ちょっと気が早いが落ちるUCLを見てみよう
致命傷:ウィッチ 重傷:ネクロ、ヴァンプ、ビショ、ネメシス 少し痛い:ロイヤル ほぼ無傷:エルフ、ドラゴン ……こんな感じかな?皆はどう思う?
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特定キャラを使いたいからニッチなデッキ作ったりしますか?
自分はニオの奥義、解放奥義を使いたいがためにデッキつくりました。 名前的には進化ネクロになるのかな? スペル多過ぎ&不安定なのでミルティオ抜きました。 シャオのネクロマンスはガンガン使っても大丈夫です。 7tのイシスシャオが結構強かったり、そこからインパルスオイゲンとかに繋がります。 ニオを使いたい人にはおすすめです。 勝率はそんなに高くないと思う。5割切ることはなさそうですが。