シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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卵で乙姫祝福をぶっ飛ばす快感
新カードにハンプティダンプティという進化権を使えば全体3ダメージというカードがニュートラルに追加することが決定しました。根源がナーフされることによりエルフの乙姫祝福対策どうすんだよ?っておもっていましたが、どのクラスからも進化権を使えば乙姫死の祝福を返せるというのは強すぎるのでは?と思いました。 皆さんはこのカードをどう思いますか?
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根源への回帰の修正について
根源への回帰が今度修正されますが、なぜ運営は冥府への道は修正しないのでしょうか。せめて冥府への道を6コスにするなどしてくれれば1ターンで12点持ってかれることもないのでまだいいと思うのですが。 肝心の修正理由は冥府エルフと相手が手札満杯にさせられてドローカード消滅でしたが、明らかに冥府エルフ以外のエルフは被害が大きいですし、ドローカードを消滅させるのも戦略としてはありだと私は思います。コンボエルフ使いなので私は余計そう感じます。みなさんはどうでしょうか
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ロイヤルデッキについて
ロイヤルでランクマッチやってるのですが遅めのデッキ(冥府やコントロール系)を削りきれず負けることが多いです。 アグロ系のデッキには勝てることが多いのですがもう少し勝率をのばしたいです。 デッキはこのサイトを参考に用意できるカードは用意してやってるのでプレイングの問題が大きいと思うのですがどう攻めるのがいいのでしょうか? 一応デッキものせておきます(画像+クイックブレーダー3不屈の兵士3です)
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BGMが鳴らない
シャドバのBGMに急に鳴らなくなりました。 機種はトルクg01です。 サウンド設定に問題はなく、SEは鳴ります。 ですがBGMだけ鳴りません・・・再起動しても駄目でした。 解決策分かる方いませんか? ※他のアプリだとBGMも鳴りました
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カード生成について
1週間ほど前に始めた新参です レッドエーテルが溜まってきたのでカード生成しようかと思っているんですがレジェンド1枚を生成するかゴールド数枚生成かで悩んでいます、どちらが良いでしょうか? ちなみに好んで使ってるのはロイヤルネクロエルフです
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ドラゴンで勝てない
タイトルの通りです。 ネクロ、ロイヤル相手には早すぎて勝てず、他のデッキでは押し切る前に手札不足で勝てず…といった具合です。 ドラゴン使いの皆様アドバイスお願いします。 (画面に映っていないのはガブ1スカル1灼熱1ジルニトラ1神龍1ファフニール3ジェネシス1です)
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人気カードトーナメント第1予選④&③結果(ちょっと追記)
トーナメント第1予選④です。 今回競う面子は、 ●ツインプリズナー姉妹 ●プリズムプリースト ●ネクロエレメンタラー です。 (ツインプリズナー姉妹は、フラム=グラスとして投票して頂いてもOKです) 皆さんからの投票数が最も多かったキャラが第2予選に進むことになります。皆さん、是非ご参加ください! 投票理由は「可愛いから」でも「役に立つから」でも「なんとなく」でも、何でも構いません。 最も熱くキャラ愛を語っている方をベストアンサーとさせて頂きます。 ※カードに対する悪口等、他人に不快感を抱かせるような回答、コメントはお控え下さい。 前回(予選③)の結果ですが、 ツバキとフォルテが同率一位で第2予選進出でした。 リーダースキンというアドバンテージを持つフォルテに対して、その美脚と黒タイツで張り合うツバキ・・・いや、接戦でしたね! 追記 このトナメ、自分で投票しても大丈夫なんでしょうか・・・?今までは「贔屓は良くない」と思い、自分では投票していなかったのですが、やっぱり好きなキャラは応援したいというのが本音ではあります。
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ベルエンジェルについて
ベルエンジェルをデッキに組み込む基準について意見を聞きたいです。 ベルエンジェルって単純に見えて、とても使いどころの難しいカードだと思います。 2ターン目に出して強いわけでもなく、進化権のある中盤にはもっと他にプレイしたいカードがあります。 疾走から身を守る役割はこなせますが、ベルエンジェルで身を守るより自分の勝ち筋にこだわる方が、結果として安定して勝てるのではないかというのが自分の評価です。 優秀なカードですが、なかなか扱いの難しいカードでもあると思います。 ベルエンジェルを採用している方、また理由があって不採用とした方の考えをお聞きしたいです。
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あまり使われないお気に入りカード
皆さんはマダムリッチというフォロワーをご存知ですか? ネクロマンス6でフォロワー全員に必殺を付与するという、弱くはないけど実戦ではなかなかお目にかかれないお方です。 ただ、個人的にこのお方はお気に入りで、よくフリーマッチ等で必殺軍団を作って遊んでいます。 皆さんはこういった、「実戦で使われないけど実は気に入っているカード」はありますか?
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収穫祭のナーフ(下方修正)について
収穫祭のコストが2から4へと下方修正となることが決定いたしました 冥府エルフへの抑制の為らしいです しかしそれ以前に冥府を扱わないエルフへの損失がとてつもなく大きいのではないでしょうか エルフの効果の大半は「このカードのプレイ以前に2枚以上発動していたら」といった制限が付いている物が多くあります 故にそのカードのコスト+2は最低限でも必要になり、そうでなければバニラ(効果なし)となってしまいます 収穫祭のコストが4になってしまえば手札数が追いつきません PP3までは(メイとエンシェント以外)は盤面に影響を与えないバニラ同然に貧者なフォロワー。PP4になってようやく効果を使えるようになっても手札が補充できずジリ貧に 逆にPP4の時に収穫祭を発動してPP5から回収していくという形も取れますが、そうするとPP4の時は貧弱ステの場に残っていたバニラでやり過ごさなければなりません 2コスで永続的に手札を補充できるのは強すぎるという意見も解ります。しかしエルフは他のクラスと違って1枚で状況を打破するカードがありません 上記を考えた上で本当に収穫祭のナーフは必要だったのでしょうか?