シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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アグロが嫌いなカード
ヘビーエルフメイ→「ねぇねぇ何してあそぶのー?」 「ぎぃやあぁぁぁぁああぁぁぁ!やめてぇええぇえ」 エンシェントエルフ→3ターン目3/4or4/5で出てきたとき左上のリタイアを押したくなるメイの再利用もされたりしたら…発狂 渾身の一振り→序盤に使われると萎える こっちは破壊されて相手がナイト出して…こっちは頑張って展開死ようとしているのにこっちは死んで逆に相手にフォロワーが…この世は不公平が満ちている 鉄槌の僧侶→「悪行はそこまでじゃー」どっちかっていうとお前の方が悪行を犯している 回復全般→リーサル計算く狂うからやめておくれ というわけで皆さんがアグロを使ってて苦手なカードとか教えて下さい 出来ればどう対応するかなども書いてくれると有難いですが、恨み言や怒りだけでも結構です笑
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ビショップでウィッチに勝つには?
私はビショップを使っているとき、全くといっていいほどウィッチに勝てません。虹の輝きや、変遷など、ビショップに不利すぎるカードがそろっているように思います。 皆さんはウィッチとビショップに対するパワーバランスをどのように思っているのでしょうか?ご意見をお聞かせください。
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勝敗確認中はマジでない。
ボロ負けしたからって切断すんなよ…。 潔く負けを認めて欲しいな。
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ヴァンパイアについて
巷ではネクロ強化しろドラゴン強化しろで溢れかえってますが、個人的にはヴァンパイアを強化して欲しいんですよね。 理由としては ・手札からバンバン10点ダメージが飛んでくるのに、守護が少ない(復讐外守護だとディーラー、クイーンのみ) ・上記の理由で復讐が死に、アグロしか生き残れない ・ドローソースが異常に少ない(復讐外だと契約、取引、復讐時レイニーデビル、真紅の粛清) ・ライフの回復手段が相手の盤面依存。盤面が空だと回復できない などの理由が挙げられると思います ヴァンプ使いの皆さん、ヴァンプはどのような点が弱く、また、どうなれば強くなるだろうか考えを教えてください
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今ランクマで安定して勝てるデッキとは?
AA2のものです 今のランクマで1番安定してポイント稼げるデッキを、自分は冥府エルフだと思うのですが みなさんどう思います?
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勝利確定→切断→フリーズ時の対応について
2Picksで実際にあった事例ですが、こちらの攻撃が入り、相手が爆発四散したタイミングで切断され、「勝敗確認中 90秒待ち」が発生しました。 が、45秒くらいで右下にローディングマークが出た状態でフリーズしてしまい、5分ほど待っても変わらないため仕方なくリタイアしたのですが、結局こちらの負けがつきました。 このフリーズ状態の際、どうするのが正解(こちらの正当な勝利になる)なのだったのでしょうか? とりあえず不具合は(対戦相手のIDごと)通報しましたので、「通報しろ」「晒せ」は無しで、同じような事態になった事がある方がどう対応してどうなったか教えてください(まとめて運営に報告しようかと思ってます)
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各クラスにいる裏切者
例 光輝ドラゴン 他にもいますか? あとエルフのライオンさんはエルフ要素0なので回復効果を消してほしいです。
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もし今から
もし今から始めるとしたらみなさんはなんのデッキをお勧めしますか?リセマラもするので高くてもいいです
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EPを消費せず進化できるカードは他のクラスにも実装すべき
「進化のタイミングが勝負のカギ!」とCMでリンゴンが言っていますが エルフだけEP消費せず何度も進化できるのは、エルフを 優遇していると言っているようなものですよね・・・。 エルダートレントのようなコスト7で自身が進化するものはまだいいとして 5コスと出しやすい上に1/1+4/4と素のスタッツも優秀 トークンが進化で本体は回収可能というティア・・・。 別にナーフをしろとは言いません。 しかし、運営いわく「勝負のカギ」である進化を 1クラスだけこんなにも優遇されているのは理不尽と感じませんか? 他のクラスにもEP消費せず進化できるカードを実装すべきだと思います。
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もしもスタンダードパックのカードが禁止になったら
めちゃめちゃ下らない質問ですけど、どうなりますかね?少なくとも超越没収のウィッチとフォルテとジェネシス没収のドラゴンが勝率0%近くになるのは想像がつくんですけど、実はこの2クラス以外はあんまり被害を受けないのでは?と思っているんですが、どうでしょう?