通報するにはログインする必要があります。
質問を投稿

シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • 使われて強いと感じたデッキは?

    タイトル通り使うとそうでもないのに戦っていて強いなって思った対戦相手のデッキと理由を教えてください。 私はコントロールネクロと薔薇エルフです。 コンネクはとにかく粘り強いので守護をいくら倒してもきりがないのと 薔薇エルフはローズクイーン出た次のターン絶対負けるのでw

  • 冥府先置きに対する回答

    ほとんどタイトル通りなのですが墓地が明らかに足りていない状態での冥府置きに対して皆様はどういった考えの元にどのような行動をするのかを教えて頂きたいです。 そんなもん状況によるわ!というのが常考なので状況は大まかに指定させて下さい。 リーダーはお互い不問、ターンは5T以降、盤面はどちらが優勢でもない均衡状態(フォロワー展開状況は不問ですが明らかなアドは無いものとします)、墓地は冥府置き側が次のターンに運命を2回回したらほぼ発動するであろう、運命1回なら発動はしない程度の墓地数とします。運命は既に1度使用されているものとしてお願い致します。相手が冥府を置いたターンは余ったPPで運命以外の行動、もしくは運命を回した(前述の運命1度使用をここに指定した場合です)ターンに冥府を置かれたとして下さい。また勿論ですが冥府を処理するカードは手持ちにあるという状況です。

  • 課金

    課金してる人って一ヶ月でどれくらいしてます?

  • グランドアーチャー・セルウィンって……

    「攻撃不能にする」と「手札に戻す」の効果が、逆だったらもっと使いやすかったんじゃないだろうか? 手札に戻すのは攻撃力3以下、そういったフォロワーに限ってファンファーレ(加えて疾走など)が多い。低コストが大半だから次のターンに複数枚カードを出しやすい。 攻撃不能にするのは攻撃力4以上、進化したフォロワーは大抵これに当たるが、大型の守護は戻せない。 もしかしたら今更な質問かもしれないが、使ってみて何となく疑問に思った。まぁゲームバランスの問題とか、ガーディアンゴーレムなど刺さる例もあるとか、色々あるだろうけど。 何気ない質問なので、気軽な意見をお聞かせください。

  • この環境をブチ壊すッ!!!!! ※ネタ質問です

    ネタ質問ですが、良かったらお付き合いください。 お題:現行流行しているトップデッキを潰せるメタカード (ただしゲームバランスを大きく逸脱するものは✕) テンポエルフ、冥府エルフ、疾走ガルラ、超越ウィッチ等々、現環境でヘイトをほしいままに集めているデッキに対して、ナーフではなく新カードで健全に対応できるようになるにはどんなカードが出てくれば良いか? そんなカードをお題として募集したいと思います。 なお、荒れるのは本意ではありませんので、他人のアイデアに対して批判的なコメントを付けるのはご遠慮ください。 言い出しっぺのアイデア アミュレット 5コスト 効果:お互いに、コスト2以下のカードをプレイする際、そのコストを+1する こういうのあったら、環境も今のようにはいかなくなるんじゃないかな~と。強すぎだったらすまぬ

  • 地味にぶっ壊れなカードを考える

    次の追加カードがいろいろと期待されているので 運営が追加しそうなくらい地味だけど 実際に入ったら完全にぶっ壊れなカードを考えてみる 例えば ネクロマンサー アミュレット 3コス ネクロマンスする度に全ての自分のフォロワーを自分のターン終了時まで+1/+0する みたいな これならファントムハウルで20点とれる

  • 超越について

    超越ウィッチが強い、弱いという話ではありません。 超越使ってると思うんですが、一番運要素が高いデッキだと思うんです。超越を引けてこなかったら負ける。マーリンでも引けないことが多い。引けたとしてもデストロイヤーが手札に無いと厳しい。アグロ系には本当にきつい。と、色々とあります。 超越メインで使ってる方に聞きたいんですが、やはりそういう実感はあるのでしょうか?

  • レオニダス兄貴に質問があります

    兄貴、あなたは今パックが出た当初からみんなに早く死ぬように言われ続け心中お察しいたします。 そこで質問なのですがついこの間自分がウルズ女史にお願いして二回兄貴を殺してもらったところ、兄貴が兄貴自身の遺した遺志によって力付けられるという意味不明な状況が発生しました。 当時どのようなご心境だったのでしょうか?

  • 称号獲得条件を確認できる方法がありますか?

    ランキングを見てみると様々な称号が存在する...獲得方法が整理されたところとかありますか?

  • 切断は正当化されるべき行為なのか

    最近この掲示板や他のシャドバ情報のまとめサイトを見ていて思いました。 切断って実のところどうなんだろう、と。 切断のメリットは2つあると推測されます。 1.運が良ければ無効試合に出来る 2.無効試合に出来なくても次の試合に早く行ける デメリットは、今のところ晒し上げ以外ない模様です。 運営にこの件をメールで問い合せたところ、事実究明がなんたらと、改善には時間がかかる等の趣旨のメールが届きました。 ここで本題です。 切断は正当化されるべき行為なのか、切断をした方が得をする環境だから、どうなのか。 邪魔をするものが倫理観と道徳観の二つの抽象的なものであるからどうなのか。 皆様のご意見、どうぞお聞かせください。

GameWithからのお知らせ
攻略 メニュー
攻略メニュー
ビヨンド最新情報
アップデート/修正情報
デッキ一覧
ローテーションまとめ
ローテーションTier1
アンリミテッドまとめ
アンリミテッドTier1
その他のデッキ記事
アリーナ情報
グランプリまとめ
2Pickまとめ
2Pickカード評価
カード情報
初心者情報
リセマラ情報
初心者まとめ
その他
その他のゲーム攻略
×