シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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最近撮ったスクショをどうぞ
なんだこれ…なんだこれはぁあああああ!!!!あかんだろぅぅ!! というメールをサイゲに送りました。
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自分のデッキに他クラスから一種類のみ入れれるなら
僕ミッドレンジ疾走ドラゴンにアルベールをいれる名采配
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テンポウィッチを殺れるカード案
ロイヤルの展開力を悠に越えるテンポウィッチは、 インフレを加速させたと言っても過言ではない思います。 このままだと次のパックはどんな壊れカードが出るのか 想像もつきません。 そこで、次のパックで環境からある程度テンポウィッチを抑制でき、なおかつインフレを最小限に留めることが出来そうなカードを皆さんで創造してください。 (但しウィッチクラスにだけ発動するスペル、とかはなしでお願いします。)
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ドロシーウィッチ、シャドバの現状
ドロシーを初め、クラーク、貫き、目玉親父、レヴィなどウィッチには多くのパワーカードがあり、それを詰め込んだデッキが環境を荒らしています。 そもそもシャドバはマナ制のルールであり、そのターンに限られたPPと手札で行動し、相手の体力も容易には減らせないから盤面の取り合いをして優位な状況を作るといったものがコンセプトなはずです。 ドロシーウィッチに限ってはPPなんて無視同然で大量展開をする。それだけなら本来は手札が枯渇するので許せる範囲だがそれに加えて手札も大量に補充でき、全体除去も無意味になる。さらに極めつけは容易にバーンダメージを与えれること。レヴィ貫き×2紅蓮で1ターンにどうやっても防げない7点に加え、盤面もボロボロにさせられる。どう考えても異常だと思います。 ドロシーウィッチも対策できないわけではないです。ですが問題はそこではなく、存在自体がシャドバのコンセプトのほとんどを否定し、まともにコスト通り展開するデッキのほとんどがドロシーウィッチの下位になっていること。デッキの構築の幅を過剰に狭めてるのは問題だと思います。 みなさんは今のシャドバの現状をどう思いますか?
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無課金プレイヤーの運用について。。。
自分は今現在ゴールド以上は分解せずに、当たったレジェンドが使えそうだがテンプレには到底及ばないデッキしか組めておらず勝率もまちまちです。 シャドバは「長い間続けているから余裕がある」とか「ガチャ運良くてエーテル溢れすぎ…」や「pickでエンドレス4連勝以上維持楽勝!」なんてことがない限り、基本初めてから次の新パック導入までに作れるデッキ(テンプレデッキ)や使えるリーダーも限られてくるものだと思います。 パック追加で環境が変わる中、皆さんはどのような垢運用を行っていますか? そもそも無課金勢はランク上げずに低ランク帯で新規さんと戯れていた方がよいのでしょうか? それとも次のデッキ追加のことは深く考えず分解・生成を行ってコンボがバシバシ決まるようなデッキを作るべきなのでしょうか? 「pickなら手持ちのカードが関係ないからpickすればいい」や「そこまでやりこみたいなら課金しろ」といった意見もあるとは思いますが、あくまで無課金で構築をすることが前提でお願いします。 最近始めた方は現状どうしてるか、古参の方今までこうしてきて成功(失敗)したなどを教えていただけると幸いです。
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新カード ドロシー
感想どうぞ
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投票結果発表
感想どぞ
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名前の由来質問じゃゴルァ!!
みんなの名前の由来を書いてけ!以上!
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ウィッチ新レジェンド
《宿命の語り部・ルーニィ》 レアリティ:レジェンド 種別:フォロワー タイプ:なし クラス:ウィッチ コスト:4攻撃力:2体力:3 能力: ・導きの予言 ・滅亡の予言 ファンファーレ チョイス したカード1枚を手札に加える。 攻撃時 スペルブーストする。 《導きの予言》 レアリティ:レジェンド 種別:スペル タイプ:なし クラス:ウィッチ コスト:2 能力: カードを2枚引く。 このカードのスペルブースト が5回以上なら、自分のPPを2回復。 《滅亡の予言》 レアリティ:レジェンド 種別:スペル タイプ:なし クラス:ウィッチ コスト:15 能力: このバトル中、相手のリーダーは「自分のターン終了時、自分のリーダーに7ダメージ」を持つ。 スペルブースト コスト-1 http://blog.livedoor.jp/shadowv/archives/25030445.html 感想どうぞ
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誰も効果を知らなそうなカードを言って当てられなかったやつ優勝
僕からは【ノーブルナイト】を出しておきます