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超越ウィッチのアンリミテッド最新デッキレシピ

【シャドバ】超越ウィッチのアンリミテッド最新デッキレシピ【シャドウバース】

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「超越ウィッチ」デッキの最新レシピを紹介しています。ご活用して下さい。相性や立ち回りなども掲載しているので、役立てて下さい。

目次

ウィッチのアンリミテッドデッキ一覧

ウィッチのデッキ一覧

超越ウィッチの評価と概要

超越ウィッチの評価

評価点9.5 /10点
作成コストの目安11,950
扱いやすさ★★・・・
アンリミテッドの他のデッキの評価はこちら

超越ウィッチの概要

スペルブースト主体のデッキ

超越ウィッチは、他のスペルを使用すると効果が増していくスペルブースト効果を活用するデッキ。主なフィニッシュ手段は追加ターンを得る次元の超越で、大型フォロワーを同時に展開することで、相手の妨害を許さずに体力を削りきってしまう。

マナリアの知識で大幅強化

クロノジェネシスで追加されたマナリアの知識によって、安定してスペルブーストを稼げるようになった。また、マナリアの知識から除去スペルか守護を出すスペルを手札に加えられるので、盤面が安定する点も嬉しい。

9.5点の理由

コントロール全般に強い

高評価の1番の理由としては、ミッドレンジ〜コントロールタイプのデッキに対して非常に強いといった部分が大きい。アグロデッキには弱めだが、それでも様々な構築と対等以上に戦いやすいデッキだ。

立ち位置が良い

TIer上位であるOTKエルフアグロエルフには不利がついているものの、それ以外のデッキに対しては戦いやすい。ミッドレンジタイプのデッキが多めなため、現環境での立ち位置は良いといえる。

超越ウィッチの相性傾向

サンプルレシピ

デッキレシピ

デッキコードを発行

※リンク先のシャドウバースポータルで、ご自身でデッキコードを発行してください。

注目カードと採用理由

カード名説明
マジックオウル進化時に手札のカード全てを2回スペルブーストできる。次元の超越などを早くプレイするために、積極的に進化させていこう。
ゴーレムアサルト単純に手札を減らさない2コストスペルとして使うことができる。また、エンハンスと土の秘術を使えれば、アタッカーを場に出しつつ、一気にスペルブーストを貯めることも可能だ。
次元の超越このデッキの核となるカード。相手にターンを渡さずに自分のターンを続けて行うという強力な効果を持つ。スペルブーストでコストを下げて、発動さえできれば、相手に抵抗させずに勝利することも可能だ。

入れ替え候補のカード

カード名説明
ゴーレムの練成フォロワーを出しながらスペルブーストを行える点が優秀なカード。序盤の戦いに強くしたいなら採用しよう。低コストスペルとの入れ替え候補。
変成の魔術貴重な変身や消滅効果を持つカードであり、スペルで処理するのが難しいビューティ&ビーストなどに対して有効。そのようなカードが環境に多いなら、採用するのも良いだろう。除去スペルとの入れ替え候補。
ノヴァフレア2点ダメージの全体除去。横に並べる相手が環境に多いようなら採用もあり。実験開始などとの入れ替え候補。

超越ウィッチのマリガン

1枚はキープしておきたいカード

カード名説明
運命の導きスペルブーストでコストが下がっていくドロースペル。デッキの回転率を支えるキーカードとなっているので、1枚は確保しておきたい。
次元の超越デッキのコンセプトになっているキーカード。初手から引き込むことができれば、早ければ6~7ターン目での発動も期待できる。ただし例外としてアグロヴァンパイアなどのアグロデッキが相手の場合、次元の超越を発動できるようになるターンまで試合が続かないことも多いため、返してしまって構わない。

対アグロでキープしたいカード

カード名説明
マナリアの知識どちらもアグロデッキに対して効果的な、マナリアの魔弾マナリアの防陣を手札に加えることができる。制限カードに指定されており、手札で被ってしまうこともないので積極的にキープしておこう。
キマイラこちらもアグロデッキに強い効果を持った、9コストのスペルブーストフォロワー。初手から見えていれば進化の応酬が行われる4〜5ターン目には出せるようになっているので、中盤の猛攻を捌くのに有用なカードとなっている。

対コントロールでキープしたいカード

カード名説明
精神統一次元の超越をはじめとしたキーカードを引き込むためにも、手札に幅広い選択肢を持つためにも活躍してくれる。序盤の展開が遅いコントロールデッキ相手であれば、積極的にキープしていきたい。
ギガントキマイラ次元の超越に次ぐ、第2の勝利プランになっているキーカード。基本的に対コントロールデッキであれば9〜10ターン目まで試合がもつれるため、ギガントキマイラの効果によるフィニッシュも狙いやすい。

デッキの立ち回り

1~3ターン

ダメージを抑える

序盤はこちらへのダメージを最小限にするように立ち回ろう。除去カードを優先するのか、それともフォロワーを先に出すのか、どちらが被害を抑えられるかを常に考えることが重要である。

1コストスペルの使い方

スペルブーストカードがない場合、無闇に知恵の光などを使ってしまうのは勿体ない。後半のPPが余った段階でプレイするようにしよう。逆に、スペルブーストカードがあるならどんどん使ってしまってもいい。

4~6ターン

引き続き除去を優先

できる限り毎ターン相手の盤面を空にしておきたい。この時複数の選択肢がある場合、どのカードを温存すれば後半にも耐えられるかを考えよう。この一手の差が勝敗を分けることもある。

7〜10ターン以降

次元の超越でフィニッシュ

首尾よくスペルブーストができていれば、そろそろ次元の超越を使える頃合い。超越後の追加ターンにギガントキマイラを使うなどして安全に勝負を決めよう。このとき、相手の体力と自分の場に出せる攻撃力を計算して、ミスのないように気をつけたい。

過去のレシピ

時空転生期の概要とレシピ

概要

勝率自体は悪かった

環境にアグロデッキやコンボデッキが多く存在し、超越ウィッチの勝率自体は環境を通してかなり低かった。しかし、デッキ自体の人気は高く、環境初期から終期までTier上位に存在し続けた。

デッキレシピ

星神の伝説期の概要とレシピ

概要

環境を通して人気が高かった

マジックオウルの獲得もあり、かなり早いタイミングで次元の超越の発動を狙えることができ、環境で猛威を奮ったデッキ。弱体化を受けても人気はそれほど衰えずTier2を維持していた。

デッキレシピ

ワンドリ期の概要とレシピ

概要

全体的な勝率は悪かった

ワンドリ環境で多かったドラゴンに対して有利だったことから、常にtier2程度の位置にいた。ただし、ニュートラル主体のデッキに対して勝率があまり良くなかったことから、全体的な勝率はあまり良くなかった。

デッキレシピ

神々の騒嵐期の概要とレシピ

概要

tier2だったが勝率は悪かった

魔法剣刃の魔術師を併用することで、次元の超越を従来より早い段階で発動できるようになった。常にtier2の立ち位置を維持していたものの、tier1であったネクロマンサーのデッキの展開力に押し切られることが多く、勝率は悪かった。

デッキレシピ

バハムート期の概要とレシピ

概要

勝率は悪いが使用率は高い

テンポウィッチOTKエルフアグロヴァンパイアなど苦手なデッキが流行り、勝率はかなり低かった。だが、好成績を残した上位プレイヤーが多かったことや、「テンポウィッチを対策した」陽光サタンなどに有利なため使用率は高めを維持していた。

デッキレシピ

エボルヴ期の概要とレシピ

概要

レヴィの追加で早いデッキにも対応可能に

古き魔術師・レヴィの追加が大きく、アグロやミッドレンジのフォロワー展開に対抗しやすくなった。環境上位には、テンポエルフ疾走ビショップなど苦手なデッキも多かったがそれでもなお活躍するデッキパワーを持っていた。

最終的にはteir1を維持

環境終期にはtier1の立ち位置を維持。多い時は、デッキ別で2番目に多い使用率を誇った。また、特に上位のランクほど使用者が多く、Master帯では超越ウィッチを中心に環境が回っているといっても過言ではなかった。

デッキレシピ

スタンダード期の概要とレシピ

概要

ルール変更により台頭

初期はあまり使用率は高くなかったが、後攻1ターン目のドローが1枚から2枚に、さらに手札上限枚数が8枚から9枚へ変更されたことで頭角を現す。当時のトップメタだった冥府エルフに有利だったことから、大会でも使用された。

フィニッシャーは変遷が激しかった

軽量スペルを連打して次元の超越を狙うという形は一貫していたが、フィニッシャーの選択は変遷が激しかった。最終的には、フレイムデストロイヤーを搭載した型が主流になった。

デッキレシピ

フォロワー重要度コスト枚数
ペンギンウィザード★★・23枚
スペクトラルウィザード★★・32枚
ルーンブレードサモナー★★・41枚
マーリン★★★43枚
スペル重要度コスト枚数
エンジェルスナイプ★★・13枚
知恵の光★★★13枚
マジックミサイル★★★23枚
ゴーレムの練成★★★23枚
ウィンドブラスト★★・23枚
虹の輝き★・・21枚
サモンスノー★★・32枚
魔力の蓄積★★・33枚
ファイアーチェイン★★★43枚
運命の導き★★★53枚
炎の握撃★・・81枚
次元の超越★★★183枚

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