シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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貴公子ナーフでつまらなくなった、ネクロ以外のリーダーを使う意味が見いだせない
貴公子ナーフでネクロ以外が個性を出して戦っていた部分が無くなり、レジェンドナーフ無しのせいでドラゴンが相変わらず疾走か壊れを強要している。 盤面の取り合いを強要し、とりあえず除去を咎めていた貴公子がナーフされたせいでインフレの原因の除去が蔓延しやすくなった。 おまけに7コス+貴公子が出来なくなりアリーナやハイランダーでの貴公子をいつ出すかの駆け引きも無くなった。 レジェナーフ無しということで希望も無くなり、ついでにネクロに勝つ喜びもナーフ。そして最後に残ったのはネクロだけ。 ナーフ見た瞬間ネクロ以外を使う意味が無くなった事に気が付きショックで骸の王を生成しかけなんとか踏みとどまった。 現状ネクロ以外のリーダーを使う意味が見いだせない。 何するにもネクロ一強。(どうせ他リーダーは疾走壊れを投げるしかドラゴンが許さないし、疾走しかないならタイラント、壊れしかないならヘクター使う) 新パックもネクロ以外期待出来ない 貴公子ナーフで何か良くなった事あります?
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ライブラナーフはされて、なんで超越はナーフされない?
したの画像を見てください。これを見るとライブラのエンハンス削除の理由がアミュレットを使用する遅いデッキや、複数のカードを展開する遅いデッキの使用を躊躇させると言うものだとわかり、勝率や使用率などには触れてませんよね。超越は平均8ターン目には完成するため(ドラゴンにもPPブーストはあるが)ナーフ前ライブラと同じかそれ以上、多くのデッキの使用を躊躇させるカードだと思います。。なのに調整は全くない。コメントも無い。意味分からん…。全然わからん…。 誰か理由を教えてください。お願いします。
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小ネタありますか?
自分からは二つ程… ・黒死の仮面がある状態でもメアリーと自傷のコンボは全て相手に入る(黒死の仮面とメアリーが場にあって、一裂きをフェイスに撃つと相手に2点+3点入る) 相手ライフ5だけどダメかなー?と思いながら一裂き撃ったら勝てて、ほぅ?(ユリアス感) ・ダークジャンヌは相手のフォロワーも生き残ればバフする 今まで残した事も残された事もなかったのでほぅ?(ヴおじ感) こんなちょっとした小ネタありましたらお願いします!!
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遭遇率は低いけど当たると面倒くさいデッキ
というのがあったら教えてください。 自分は昆布を挙げておきます。竜爪アスタロトを使っている時に当たり、ライフ回復で戦線が膠着している状況でバハムートを出され、複数枚貼ってあった首飾りを吹き飛ばされてそのまま投了しました。初めて当たったけどなかなかに厄介だった。
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もし仮に…
もし仮に使用可能なクラスが一人1つだけになりクラス変更が不可になるなら何を選びますか?というか1番好きなクラスはどれですか?
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シャドバが叩かれると毎度現れる自称TCG通の正体はなんなん?
まじ何考えてこんなクソカード追加したんだー環境がメタが回らないー的な話ししてたら出て来る 「他のカードゲームに比べればシャドバはまだ良環境。1強あったほうがメタりやすくてむしろtcgとしてはそっちのが良環境」とか言って出てくる奴 あれ言ってくる人って何者なんです? てかホントに他のゲームに比べてシャドバって良環境なんですか?
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今後、横並べロイヤルが復権する可能性
正直ヘクターいる以上横並べロイヤルが 復権するの無理がありません?? 復権する可能性があるとしたら1ターンの間 自分のフォロワー全てがイージス状態になるとか ヘクター以上のぶっ壊れが来ない限り 無理じゃないですか?? 運営はロイヤルの横並べの可能性を 潰したと思っていいんですかね?? 横並べの可能性を潰して指揮官と兵士の強いシナジーって どうやって効かせるんでしょうかね?? トリスタンやフェンサーなど1:1でシナジーを 効かせていくのがどんどん増えていくんでしょうか? 皆さんは今後のロイヤルがどうなると思いますか??
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ウィッチとかいうクラス必要ないですよね?
前からずっと思っていたのですが、ウィッチクラスはシャドウバースに必要無いと思います。理由は多くあるのですが、簡潔にまとめると、 ①ドロシーや、ジンジャーなど、明らかにスペルが関係ないようなカードが増えており、誰が見ても迷走している。 ②次元の超越のせいで、スペルの追加に制限がかかる。 ③土ウィッチと、スペルウィッチのカードはほとんど別クラスレベルの運用方法であるため、デッキの幅がすくない。クラスを分けてほしい。 ④戦っていてつまらないという意見はあれど、楽しいという意見が皆無。 ⑤カードゲームしろ。 半分ネタ質問ですが、みなさんはウィッチクラスの必要性についてどう思いますか?
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魔法剣のコストが高すぎると思うけど、みんなそう思わない?
スペールブースト コストー1 という効果の価値が3コストだとおもう、だから魔法剣のコストは5のはずだ。みんなどう思いますか?
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ナーフってなんだっけ?
貴公子4コス←いい調整だと思う。 ライブラエンハスン削除←いい調整だと思う。 ゼル4コス←は? ナーフって強かったカードをゴリアテにすることなんですねw 正直ドラゴン限定疾走だと思ってた。ppブーストのおかげで早いターンにコンボが成立するとはいえ、進化必須でコンボパーツの確定サーチできないのにこの仕打ちはひどいと思います。アルベールとか確定サーチで進化込みで10点ですよ?みなさん今回のナーフはどう思いますか?