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解決済みの質問(シャドウバース)

  • 次弾での新カード

    どういったものを期待しますか? 2コス 2/2「このフォロワーが場にある限り、全てのアミュレットのカウントダウンは進まない」 3コストアミュレット 「互いのプレイヤーは4回以上カードをプレイできない」 こういったのがニュートラルであると環境を速めることなく、ドロシーやエクストラウィン系を抑えれると思うんですよね。

  • ウィッチというだけで即リタされる現実

    フリーで慣らそう、ミッション消化しようとしても 相手に即リタイアされて勝負になりません ミッションは消化できるので良いのですが、こんなの対戦でも駆け引きでもゲームでもなんでもない気がします それに戦いたくない相手とだって戦わなくちゃ上達もクソもありません 皆さんこの現状どう思います?

  • 冥府のせいでナーフされた「根源への回帰」のコストを戻すべき

    エルフは今は見ての通り弱くなりました。今の環境ではテンポエルフは全体除去で全滅し、冥府は出せるころにはモルさんやセラフが並べられて除去できず、相手がネクロ以外の後半型でもバハムートで吹き飛ばされてしまいます。冥府が前より脅威ではなくなった事は別に問題ないのですが、根源への回帰をもとのコストに戻すべきだと思います。今の環境でエルフが中盤生き残るには根源が必要だと思います。根源がナーフされた理由が冥府につながりやすいという理由なので、冥府がそこまで強くない今なら別に戻しても問題ないと思います。ネクロマンサー等に有利を取れるが、セラフ等には効果が薄い。現環境では壊れではないと思います。少なくともコスト6にしないと重すぎると思うのですが、どう思いますか?

  • 楽しむために、、、ネタデッキ・ファンデッキ

    ランクマに潜れば、エルフ、冥府、御旗、超越、ヴャンピィ、鷹、ライオン、エイラ、、、所謂テンプレデッキとばかり、、、 フリーでもミッション消化の為のテンプレデッキ、、、 もっと勝ちとかにこだわらないで新しい刺激が欲しい!! ということで、皆さんのお気に入りのネタデッキ、ファンデッキを教えて下さい。

  • 皆さんがよく使う俗称

    シャドバでは本名を述べなくても誰だかわかるフォロワーがたくさんいますよね。 ハゲ、しのぎおじ、リンゴンなどなど。 こないだアグロヴァンプを使う友人とフレ戦したら、ユニコを特別隔離指定害獣と呼んでて、リズム感の良さに笑ってしまいました。 皆さんやそのフレンドの中で、あまり有名では無いけどこんな面白い呼び方してるよってフォロワーいたら教えて欲しいです。 僕は最近冥府エルフと当たることが多くて、リーサルさよなライオンを見かけることが多くてイライラしてます。

  • エイラ使いなんやけどエイラ愚痴るのやめて

    ここのQ&Aでエイラが強いと言われてますがぶっちゃけそんなことないと思います。エイラだけの性能を考えてみましょう(獣姫が強いとかハゲが強いとか別のところで) 皆が確実にいれてる回復カードはラビットヒーラー、ヒーリングエンジェル、レディアンスエンジェル、清水、治癒の祈りの5枚。枚数換算すると15枚です。長めの試合でも手札にくるカード枚数は20枚くらいであり、回復カードは単純な計算でも多くて7枚くらいしかしけないことになります。御旗や力場は効果こそ薄いもののデッキにあるものほぼすべてが効果発動の対象です。 そもそもエイラを引けなかったら攻撃力無さすぎて押しきられることは明白です。御旗ロイヤルやウィッチはアミュレット引けなくても戦える力は十分あります。 要はエイラをひき回復カードもある程度揃ってないと強くないんで安定しないです。決まったときの強い印象が独り歩きしてるだけ。実際に使ってみましょう。その上でやはり強すぎる、ナーフが必要だと思ったらコメントくださると参考になります。

  • ドラゴンが向かい風の理由

    もちろん自分の腕も関係してますが、それは一旦置いといて考えます。 1、環境の速攻化(最近はそんなでもないかな?) こちらもドラゴンにはフェイスドラゴンデッキがあるので対応は出来ます。(ランプはきっついですが) 2、ゴールドやレジェンドの性能が尖っている 弱いというわけではありません。汎用性が低い強力なカードが多く、幅広く使えるそこそこなカードが少ないと言えばいいのでしょうか? しかし一番の理由はやはり、 3、ドロソの少なさ、ですかね。 今のところドラゴンのドロソは、 ・託宣・アイボリー・スカラー・竜巫女・神龍・知恵 ・棲家ぐらいでしょうか。 次のパックではオルカやドロソ関係を強化してくれませんかねえ... みなさんはドラゴンの足りないところや、ここを強化すべき!っていう意見はありますか? ちなみにドラゴンは弱くありません←重要

  • エイラはコストが安すぎ、せめて体力が増えるのやめろ

    本文はありません

  • 最も相手に過剰なストレスを与えるカードは?

    根源への回帰のナーフについての運営の理由が話題となっていますが、最も相手に過剰なストレスを与えるカードは何でしょうか? 個人的には誰もが待ち望んでいるターンを奪う次元の超越が一番ストレスを与えるカードだと思います。

  • 新カード ネクロ ゴールド

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