シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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ゲームバランスについて
私はTCGは詳しくないのですが、シャドウバースのバランスは他のTCGと比べて均衡がとれているのでしょうか? 個人的には運>構築といった印象を受けます。 いくら構築を考えても結局引き次第だと思います。
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ロイヤル使いです。ロイヤルとしか対戦したくありません。
タイトルは少し誇張しています。 当方現在AA帯でロイヤルを使っています。 過剰なストレスを感じさせる事はなくしていきたいという運営の姿勢が見えましたが、 ロイヤルを使っていて、 プレイングが非常に長くなるウィッチ全般、相性の悪い冥府エルフは非常にストレスを感じます。 ヴァンパイア、ビショップも多少ストレスを感じます。 ロイヤルを使っていて一番楽しい相手はロイヤルです。 お互い3秒以内にターンが終わり、1試合5分以内で決着、 勝率も5割~6割になり、 たとえ負けてもストレスが溜まりません。 ドラゴンも待ち時間が少なく勝ち負けがわかりやすいので気楽です。 これがウィッチが相手ですとストレスしかありません。 時間ばかりが無駄に消費され、何も得るものが無いのです。 ソーシャルゲームは気楽に遊べるのが第一で、 ウィッチはそれを破壊しています。 明日の新パックによりウィッチがさらに強化され、増加すると思いますが、 できればロイヤル隔離ランクマッチを用意して欲しいと思います。 ロイヤルはロイヤルとしかマッチングしない仕様にして欲しいです。
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ナーフ&バフ
https://shadowverse.jp/news/?announce_id=2451 感想どうぞ
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10/5 ナーフ&バフ
https://shadowverse.jp/news/?announce_id=2437 ドアマンバット 1/1/2→2/2/2 アブソリュートチェイスト 10/5/5→14/5/5 エターナル・ドグマ 回復効果削除 ミスティックキング 16/13/13→13/13/13 ジェムストーン・ウィンギー 2/1/1→1/1/1 ハンマードラゴニュート 武装4枚達成時のバフ量が1/1→2/2 ドラゴンスマッシュ(ハンマードラゴニュートのトークン) 1コスト→0コスト ジュエルシュライン 破壊不可効果付与、ドローが無条件のファンファーレに(2枚目置いた時は場のジュエルシュラインを消滅させる) 感想どうぞ
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新カード ロイヤル レジェンド オーレリア
進化4/8 感想どうぞ
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新カード ビショップ レジェンド
翻訳頼んだ 感想どうぞ ソース https://m.weibo.cn/u/6344619205?uid=6344619205&luicode=10000011&lfid=231522type%3D1%26t%3D10%26q%3D%23%E5%BD%B1%E4%B9%8B%E8%AF%97%23
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新カード ロイヤル ゴールド
ソース https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=221501 翻訳頼んだ 感想どうぞ
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新カード ネクロ ルナ
友魂の少女・ルナ ネクロマンサー・レジェンド 1/0/2(2/4) ファンファーレ ルナの人形1枚を手札に加える。ネクロマンス 6; 自分のEPを1回復。 進化時 ネクロテンプテーション1枚を手札に加える。 【新トークン①】 ルナの人形 1コストアミュレット カウントダウン 1 ラストワード 自分のリーダーを1回復。カードを1枚引く。 【新トークン②】 ネクロテンプテーション 2コストスペル コスト5以下の相手のフォロワー1体を破壊する。ネクロマンス 8; それと同名のフォロワー1体を自分の場に出す。
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トレランスってどうナーフすべきなんやろ?
Twitterはもちろん、大会のコメント欄も大荒れ、今日の大会の実況解説もコスト下がる時見せるべきって言ってたし、ナーフはした方がいいカードなんだと思う。 コスト上げるのか、スタッツ下げるのか、守護破壊無くすとか、手札公開するとかいろいろありそうだけど。 個人的に今のネメシスで1番ヤバいことしてるのは大型機械兵だと思うけど、トレランスはヤテラントゥ以上のヘイト出てるからなぁ
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新カード ヴァンパイア レジェンド モノ
感想どうぞ