シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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切断されたら通報機能が欲しいんですけど、やりすぎですか?
通信状況で故意じゃない切断もあるかとは思うんですが。
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インパクトは強いカードtop3
実装した時にやってることやべぇ!とユーザーを驚かせたカードとトップ3といえば... 1位オルオーン 2位イージス 3位は?
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皆さんのバトルパスの現状
皆さんバトルパスのレベル現状どんなもんですか? 私はデイリーミッションの全消化率が大体5日/7日程度で今レベル29なんで正直非難されるようなもんではないなあという印象です。 バトルパスミッションも消化できそうですし。 ただレベル上限は今のままだと終盤不満出そうな気がします。
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ベーシックカードの強化
もっと来てほしい...ほしくなぁい? 最近だと破邪あたりがベーシック上方修正で化けたけどもっとそういうカード出てきていいと思うの。 例えば森荒らしが3点スペルになったり、フロフェンとかハゲに無料進化ついたり、もこうが2コスになったりetc... ぶっ壊れとまでいかなくても、実用レベルになればカードプールの強化にもなるしいいと思うんですよ運営さぁん!(迫真) というわけで強化して欲しいベーシックカードを教えろください
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最強守護決定戦
シャドウバースもサービス開始からもう18弾と息の長いコンテンツになりました。その中でも環境を牛耳ったカードも色々ある訳ですが今回は「守護」最強を決めたいと思います。 ざっくりとしたルールは以下の通り ・守護を持つカードが対象(進化前後は問わない) ・トークン可 ・「最強」の定義は回答者に全部任せる ・ナーフ前可 指の数が一番多かったカードを「最強」とする
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禁止カードの提案について
ポケモン剣盾では使用率によってランク戦でポケモンが禁止されるというのがありました。例えば、「このポケモンはたくさん採用されているから次のシーズンまで禁止ね」みたいな感じです。(うろ覚え) そこで、シャドバにもこれに似たような事を導入してみてはと思いました。1部の強カードが制限され、今まで使われていなかったカードが見られると考えています。 ・使用率1〜10位程度のカードを禁止カードにする ・毎週もしくは2週間に1回、上記の事を行う ・新カードパックが発表される時に一斉に禁止カードが解放される 等を考えています。しかし、やはり使用率の高いカードはデッキの核となるカードや汎用性の高いカードが多いので ・まともなデッキが組めなくなる事態が発生 ・お気に入りのデッキで戦えなくなる ・あと攻略サイトが忙しくなる? 等が考えられます。 この提案についてどうでしょうか?また、カードプール的にローテでは厳しそうなのでアンリミでの想定をしています。この辺も何かいい案があれば提案をして欲しいです。 他にも「これしてみれば良さそう」等の案があればコメントして欲しいです。長々と長文失礼しました。
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クラスカードを3種類以上同時に使ったOTKを考える
マナシリーズ×8+リノセウス/リノセウス 他に何かある? (Nはクラスカードとして含まない。OTKのパーツに含めるのは可。紫電の黒豹に限りサーチカードもOTKのパーツとしても良い。)
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ビショップアンチへ。アンヴェルト、サリッサは法典、裁き、転変で簡単に返せる
ネガキャンやめろ
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みんなが忘れた高知ってカード
私怨無しに見ればゲーム環境を動かすカードとしてこれ以上ないデザインじゃない? 今までオワコンだった機械、自然軸をまとめて救済してくれて、UCLの続きみたいな環境を防いだ上に、次の環境ではほぼ見なくなりFOHのカード中心の時代を作ってくれた訳だし ちなみに個人的にはWUPアディ後の機械ヴは嫌い(私怨)
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アンリミテッド環境に制限、禁止を本格的に取り入れるべきか?
どう思いますか? 自分としてはそろそろ本格的に禁止制限を取り入れてもいいんじゃないかな〜と思っているのですが。 マナリアの知識とブラッドウルフが未だに制限されて、機構の解放、ミント、教会、運命の導き、骸、豪リノが制限されていないのはよくわからないです。