ソルト選手がRAGE CGN東京予選大会で使用したデッキを紹介しています。予選優勝で決勝への切符を手に入れた実績のあるデッキです。参考にして下さい。
掲載日 | 2018/2/5 |
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トッププレイヤー使用デッキ!
大規模大会の1つであるRAGE CGN大会の、 決勝進出を果たしたソルト選手のデッキです。ランクマッチはもちろん、様々な大会に向けて、デッキ構築の参考にしてください。
ソルト選手のTwitterはこちらニュートラルエルフ
ソルト使用ニュートラルエルフ
デッキレシピ
フォロワー | レア | パック | コスト | 枚数 |
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セクトール | ブロンズ | ROB | 2 | 2枚 |
天弓の天使・リリエル | シルバー | ROB | 2 | 3枚 |
ハッピーピッグ | ブロンズ | CGN | 2 | 3枚 |
覇食帝・カイザ | シルバー | ROB | 3 | 3枚 |
純心の歌い手 | シルバー | SFL | 3 | 3枚 |
均衡の大梟 | シルバー | TOG | 4 | 2枚 |
ヘクトル | ゴールド | WLD | 5 | 3枚 |
ジャングルの守護者 | ゴールド | TOG | 5 | 3枚 |
クリスタリア・エリン | ゴールド | TOG | 6 | 3枚 |
ビューティ&ビースト | レジェンド | WLD | 6 | 3枚 |
サハクィエル | レジェンド | ROB | 7 | 3枚 |
イスラーフィール | レジェンド | TOG | 9 | 3枚 |
ゼウス | レジェンド | TOG | 10 | 2枚 |
スペル | レア | パック | コスト | 枚数 |
エルフの双撃 | ゴールド | WLD | 2 | 3枚 |
アミュレット | レア | パック | コスト | 枚数 |
天界への階段 | ゴールド | SFL | 2 | 1枚 |
※リンク先のシャドウバースポータルで、ご自身でデッキコードを発行してください。
GameWith攻略班のコメント
サハクィエルを採用
イスラーフィールと組み合わせることで横への展開に対応でき、ゼウスと組み合わせることで単体除去としても扱えるサハクィエルを採用している。一般的なニュートラルエルフよりも重めのカードが多く、コントロールに寄った構築となっている。
ジャングルの守護者が3枚
サハクィエルの採用からも分かる通り長期戦を意識しているため、フィニッシャーとしての性能が高いジャングルの守護者を3枚採用している。終盤に守護を立てながら、相手のHPを削ることで大きなプレッシャーを与えることが可能になっている。
秘術ウィッチ
ソルト使用秘術ウィッチ
デッキレシピ
フォロワー | レア | パック | コスト | 枚数 |
---|---|---|---|---|
天弓の天使・リリエル | シルバー | ROB | 2 | 2枚 |
ドワーフアルケミスト | シルバー | ROB | 2 | 3枚 |
幻惑の奇術師 | シルバー | TOG | 2 | 3枚 |
夜の魔術師 | ブロンズ | TOG | 3 | 3枚 |
聖法の教師・フロウ | シルバー | SFL | 3 | 3枚 |
天輪のゴーレム | ブロンズ | TOG | 4 | 3枚 |
オズの大魔女 | レジェンド | WLD | 5 | 3枚 |
偉大なる魔術師・レヴィ | ゴールド | WLD | 6 | 3枚 |
スペル | レア | パック | コスト | 枚数 |
ルーンの貫き | シルバー | ROB | 4 | 3枚 |
連鎖する雷 | ブロンズ | CGN | 5 | 2枚 |
変異の雷撃 | ゴールド | TOG | 6 | 3枚 |
アミュレット | レア | パック | コスト | 枚数 |
魔女の大釜 | ブロンズ | WLD | 1 | 3枚 |
星見の望遠鏡 | ブロンズ | SFL | 1 | 3枚 |
静寂の実験室 | シルバー | CGN | 2 | 3枚 |
※リンク先のシャドウバースポータルで、ご自身でデッキコードを発行してください。
GameWith攻略班のコメント
前のめりな構築
夜の魔術師を3枚採用するなど、非常に攻撃的な選択を行っている。相手リーダーに直接ダメージを叩き込めるスペルも多く採用されており、オズの大魔女をより効果的に扱えるような構築となっている。
変異の雷撃を3枚
ドロシーウィッチなどが行ってくる、横の展開に対するカウンターとなる変異の雷撃を3枚採用している。盤面上では不利になってしまっても、それまでにある程度のダメージの蓄積があれば、そのままスペルだけで削り切ってしまうことも難しくない。
ソルト選手にインタビュー
Q.なぜこのリーダーを選んだのか?
環境予想について
今回の大会で多いのは、無謀ドラゴン、ドロシーウィッチ、ギガントキマイラドロシーあたりだと予想しました。コントロール環境が更に後ろに倒れ、コントロールキラーが増加し、早いデッキを持ち込む人も一定数は勝ち残ってくると考えました。
デッキ選択について
アグロに強いアグロである秘術ウィッチとアグロエルフを持ち込む予定でした。ただアグロエルフは秘術ウィッチの有利なネクロ対面で安定感に欠けると感じたため、ネクロに微有利が付き、幅広い相手に対して戦えるニュートラルエルフを選択しました。
Q.1戦目のデッキ選択の考え方について
基本的にはエルフから
白狼エルフを想定されることが多く、ドラゴンを選択しているプレイヤーはドラゴンを最初に出してくることが多いため、1戦目はほとんどの場合においてエルフを選択しました。このニュートラルエルフは無謀ドラゴンに有利が付きます。
Q.マリガンで意識したことは?
幻惑の奇術師を狙い過ぎない
幻惑の奇術師がナーフされてしまったため、除去されやすく、土の印を減らしすぎるという場面が多くなっているように感じました。そのため現在の秘術ウィッチの理想の動きは、2コスト→聖法の教師・フロウor夜の魔術師だと考えています。
Q.プレイングで意識したことは?
相手のリソースを意識
数ターン先を見据えて、相手のリソースをしっかりと削っていくことです。ニュートラルエルフについては一日を通してかなり綺麗にプレイできたと思っています。
Q.この構築で苦手なデッキは?
対ドロシーウィッチ戦はやはり、次元の魔女・ドロシーを連続して出されると厳しいと感じました。ただそれ以外はどちらのデッキも明確に不利の付くデッキが少ないこともあり、あまり厳しいと感じた構築はなかったです。
Q.RAGE FINALへの意気込み
ニュートラルエルフで勝ちます!
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