テンポラリーデッキの内容やデッキの回し方を解説しています。どのテンポラリーデッキを購入するかの参考にしてください。
テンポラリーデッキについて
好きなデッキを選んでゲット!
販売期間 | 2021年3月30日メンテナンス後 ~ 第21弾正式リリースまで |
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新パック「暗黒のウェルサ」のリリースを記念して、新カード採用のテンポラリーデッキが登場。テンポラリーデッキは配布される暗黒のウェルサテンポラリーデッキチケットで交換できる。
テンポラリーデッキの特徴を解説
主にシャドバを始めたての初心者や復帰勢に向けて、各デッキの特徴と大まかなプレイ方針を解説。どのテンポラリーデッキを選択するかの参考にしてほしい。
マナリアウィッチ
マナリアウィッチの特徴
デッキ枚数を減らして戦うデッキ
「自分のデッキが20枚以下なら〜」のように、自分の残りデッキ枚数が少ない場合に、強力な能力を持つカードが多く採用されている。デッキを消滅させたり、ドローしたりして能動的にデッキ枚数を減らして戦うデッキである。
アン&グレアのスペルでフィニッシュ
マナリアウィッチのフィニッシュプランは、アンとグレアのスペルに依る部分が大きい。どちらもデッキ残り枚数が5枚以下で、さらに強力な能力となるので、溜め込んで5枚以下になったタイミングで連続してプレイしよう。
カード | テキスト |
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イクシードブラスト | 3コストスペル 場のフォロワー1体に2ダメージ。相手のリーダーに2ダメージ。 自分のデッキが20枚以下なら、2ダメージではなく4ダメージ。5枚以下なら、4ダメージではなく8ダメージ。 |
フェイタルバーン | 3コストスペル 相手のフォロワーすべてと相手のリーダーに3ダメージを割りふって与える(最も古いフォロワーから順にその体力と同じダメージを与え、最も新しいフォロワーに与えたら、残りを相手のリーダーに与える)。 自分のデッキが20枚以下なら、3ダメージではなく6ダメージ。5枚以下なら、6ダメージではなく9ダメージ。 |
マナリアウィッチのデッキレシピ
カード名 | パック | コスト | 枚数 |
---|---|---|---|
知恵の光 | ベーシック | 1 | 3枚 |
グランドブレイク | DOV | 1 | 3枚 |
無尽の魔像 | SOR | 2 | 2枚 |
小さき赤き竜・ビィ | ETA | 2 | 3枚 |
マジックミサイル | ベーシック | 2 | 3枚 |
結束の魔術 | WUP | 2 | 3枚 |
突然の落石 | FOH | 2 | 2枚 |
フューチャービジョン | FOH | 2 | 3枚 |
ブレイズブラスト | SOR | 2 | 3枚 |
フォースバリア | ETA | 2 | 1枚 |
魔力による複製 | DOV | 3 | 3枚 |
フラッフィーエンジェル | ETA | 3 | 3枚 |
レグニスロード・グレア | DOV | 3 | 3枚 |
マナリアクイーン・アン | DOV | 3 | 2枚 |
アブソーブスペル | WUP | 3 | 3枚 |
採用されている暗黒のウェルサのカード
カード | テキスト |
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グランドブレイク | 1コストスペル 自分のデッキが21枚以上なら、コスト2以下の相手のフォロワー1体を破壊する。自分のデッキをランダムに2枚消滅させる。 20枚以下なら、コスト4以下の相手のフォロワー1体を破壊する。 |
魔力による複製 | 2コストスペル 自分のデッキをランダムに2枚消滅させる。 このターン終了時、自分のデッキが21枚以上なら、カードを1枚引く。20枚以下なら、このターン中にプレイした自分のフォロワーと同名のフォロワー1枚を手札に加える。(複数あるなら、その中からランダム) |
レグニスロード・グレア | 3コスト 3/2(5/4) 【進化前】 ファンファーレ フェイタルバーン1枚を手札に加える。自分のデッキをランダムに2枚消滅させる。消滅させる前に自分のデッキが20枚以下なら、+3/+3する。 【進化後】 自分のPPを2回復。自分のデッキをランダムに2枚消滅させる。 |
マナリアクイーン・アン | 3コスト 2/3(4/5) 【進化前】 ファンファーレ イクシードブラスト1枚を手札に加える。自分のデッキをランダムに2枚消滅させる。消滅させる前に自分のデッキが20枚以下なら、アンの大英霊1体を出す。 【進化後】 進化時 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に2ダメージ。自分のリーダーを2回復。自分のデッキをランダムに2枚消滅させる。 |
マナリアウィッチの回し方
ドロー&デッキ消滅でデッキ枚数を減らす
ブレイズブラストなどのように、デッキが20枚以下なら強力な能力を発揮するカードが多く採用されている。知恵の光のようなドローカード、グランドブレイクのようなデッキ消滅カードで、いち早くデッキの枚数を減らそう。
結束の魔術でキーカードをサーチ
結束の魔術のチョイスカード「イザベルの詠唱」は、「無尽の魔像」「アン」「グレア」の3種のカードをサーチできる。他のカードでデッキの中のキーカードを消滅させる前に、イザベルの詠唱をプレイして手札に加えておこう。
アンとグレアのスペルでフィニッシュ
デッキが5枚以下なら、強力な能力を持つ2種のスペルがこのデッキの主なフィニッシュ手段。これら2枚のカードを手札に抱え込んでおき、デッキが5枚以下になったタイミングで一気にプレイして勝利を掴もう!
ランプドラゴン
ランプドラゴンの特徴
高コストフォロワーを中盤プレイ
竜の託宣やドラゴニックレイジといった、PPの最大値を上げられるカードをプレイして、相手よりも使えるPPの総量を多くしよう。PPの最大値が上がると、高コストのフォロワーを中盤にプレイすることは難しくない。
フォロワーの体力を上げる
デッキ内のドラゴン・フォロワーの体力を上げるカード、および体力の数値によって能力が発動するカードが多く搭載されている。そのギミックをうまく利用し、有利な状況を作って戦おう。
ランプドラゴンのデッキレシピ
カード名 | パック | コスト | 枚数 |
---|---|---|---|
竜の育成 | ETA | 1 | 2枚 |
万華の鳳凰 | SOR | 2 | 3枚 |
マーガライトマーメイド | DOV | 2 | 3枚 |
コーラルシャーク | DOV | 2 | 3枚 |
竜の託宣 | ベーシック | 2 | 3枚 |
ドラゴニックコール | FOH | 2 | 2枚 |
竜の助言 | SOR | 2 | 3枚 |
竜人の羽ばたき | DOV | 2 | 3枚 |
ドラゴニックレイジ | WUP | 3 | 3枚 |
ゲオルギウス | SOR | 4 | 1枚 |
ティアマト・マグナ | ETA | 4 | 1枚 |
炎柱の竜人 | DOV | 4 | 3枚 |
未来への飛翔 | ETA | 5 | 1枚 |
光翼の天上竜 | DOV | 6 | 2枚 |
焦熱の竜翼・ドラーク | DOV | 6 | 1枚 |
ドラゴンヒーラー | DOV | 6 | 2枚 |
パンプキンドラゴン | SOR | 8 | 3枚 |
古今独歩の大拳豪・ガンダゴウザ | ETA | 9 | 1枚 |
採用されている暗黒のウェルサのカード
カード | テキスト |
---|---|
マーガライトマーメイド | 2コスト 2/2(4/4) 【進化前】 ファンファーレ 自分のデッキのドラゴン・フォロワーすべてを+0/+1する。 |
コーラルシャーク | 2コスト 3/1(5/3) 【進化前】 突進 ファンファーレ これの体力が3以上なら、ヒッポカムポス1体を出す。 【進化後】進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
竜人の羽ばたき | 2コストスペル 自分のデッキのドラゴン・フォロワーすべてを+0/+1する。 ドラゴン・フォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。 |
炎柱の竜人 | 4コスト 3/3(5/5) 【進化前】 疾走 ファンファーレ これの体力が5以上なら、進化する。 【進化後】進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
光翼の天上竜 | 6コスト 5/6(7/8) 【進化前】 守護 ファンファーレ 自分のデッキのドラゴン・フォロワーすべてを+0/+2する。これの体力が8以上なら、カードを2枚引く。 【進化後】進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
焦熱の竜翼・ドラーク | 6コスト 5/3(7/5) 【進化前】 アクセラレート 1; 自分のデッキのドラゴン・フォロワーすべてを+0/+1する。爆炎の咆哮1枚を手札に加える。 ---------- 突進 攻撃時 相手のフォロワーすべてにXダメージ。Xは「これの体力」である。Xが10以上なら、さらに、相手のリーダーに5ダメージ。 【進化後】進化前と同じ能力。 |
ドラゴンヒーラー | 6コスト4/4(6/6) 【進化前】 ファンファーレ 相手のフォロワー1体にXダメージ。自分のリーダーをX回復。Xは「これの体力」である。 |
ランプドラゴンの回し方
まずはPPブースト
はじめは竜の託宣、ドラゴニックレイジでPP最大値を上げるのが良い。先にプレイできればできるほど、使えるPPの総量が増加する。マリガンでもこれらのカードを狙っていこう。
デッキのフォロワーの体力を上げる
マーガライトマーメイドや竜人の羽ばたきなどで、デッキ内のフォロワーの体力をあげよう。体力が一定以上になると能力が発動するカードの準備を早いうちにしておきたい。
体力値で能力が発動するカードをプレイ
炎柱の竜人や焦熱の竜翼・ドラークなどは、体力が一定以上になると強力になるフォロワー。相手リーダーにダメージを与えやすくなるので、これらのカードをプレイしてのフィニッシュを狙おう。
清浄の領域ビショップ
清浄の領域ビショップの特徴
清浄の領域を強く使うデッキ
相手フォロワーの除去+フォロワー展開+フォロワー強化の役割を持っている、清浄の領域がこのデッキの中心カード。相手のフォロワー展開をうまく捌いてコントロールし、じわじわと相手にダメージを与えるデッキだ。
早く攻めるデッキに強い
キーカードである清浄の領域の能力発動条件が、自分のリーダーの回復であるため、回復カードが非常に多く搭載されている。これにより、特に早く攻めてくるデッキに対しては、かなり強いデッキとなっている。
清浄の領域ビショップのデッキレシピ
カード名 | パック | コスト | 枚数 |
---|---|---|---|
宝石の輝き | FOH | 1 | 3枚 |
詠唱:一角獣の祭壇 | ETA | 1 | 3枚 |
蒼心の少女・イオ | ETA | 2 | 3枚 |
平等なる裁き | WUP | 2 | 3枚 |
ピラータートル | FOH | 3 | 2枚 |
伝道の司祭・ロレーナ | FOH | 3 | 3枚 |
極彩色の翼人 | DOV | 3 | 1枚 |
絶望の聖女・ジャンヌ | DOV | 3 | 1枚 |
セイントスローイング | DOV | 3 | 3枚 |
清浄の領域 | SOR | 4 | 3枚 |
招来の大天使 | FOH | 5 | 1枚 |
光輝の顕現・ラー | FOH | 5 | 2枚 |
ルナールプリースト | ETA | 5 | 3枚 |
破邪の光 | ベーシック | 5 | 1枚 |
カインドブライト | SOR | 5 | 3枚 |
《世界》・ゼルガネイア | FOH | 6 | 1枚 |
光明のプリースト | FOH | 6 | 1枚 |
セト | SOR | 7 | 3枚 |
採用されている暗黒のウェルサのカード
カード | テキスト |
---|---|
極彩色の翼人 | 3コスト 2/3(4/5) 【進化前】 ファンファーレ 「結晶 を持つフォロワー」か「カウントダウン を持つアミュレット」をランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。 |
絶望の聖女・ジャンヌ | 3コスト 3/3(3/7) 【進化前】 ファンファーレ お互いのリーダーとフォロワーすべてに2ダメージ。 エンハンス 7; 2ダメージではなく5ダメージ。ダメージを与える前に、進化する。 【進化後】 ラストワード 自分のリーダーを3回復。 |
セイントスローイング | 3コストスペル 相手のリーダーに1ダメージ。 自分のリーダーを1回復。 カードを2枚引く。 |
清浄の領域ビショップの回し方
清浄の領域をサーチして手札に加える
デッキの中心カードである、清浄の領域はできるだけ4ターン目にプレイしたい。そのために、宝石の輝きやピラータートルといったサーチカードを先にプレイして、清浄の領域を手札に抱えておこう。
Point! | ピラータートルは清浄の領域を確実にサーチするが、宝石の輝きは詠唱:一角獣の祭壇をサーチすることもある点に注意! |
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清浄の領域+回復でアドバンテージを得る
清浄の領域は1度プレイしてしまえば、場を離れるまでその能力を発揮する。相手の展開に対して、いかに最小限の手札消費で対処するかを考え、相手との手札枚数で優位な状態を作りたい。
光輝の顕現・ラーでの継続ダメージ
光輝の顕現・ラーは、現在のターン数-5ダメージを毎ターン相手リーダーに与えられるカード。このカードさえプレイできれば、ダメージ源には困らなくなるので、極端な話、ずっと耐えているだけで勝ててしまうこともある。
アーティファクトネメシス
アーティファクトネメシスの特徴
パラダイムシフトで柔軟な動きができる
3枚のカードのうち1枚を場に出せるパラダイムシフトは、状況に応じて使い分けられる器用なカード。このカードの存在によって、相手のデッキに合わせた柔軟な戦いを行うことができる。
様々な勝ちパターンが存在
パラダイムシフトによる柔軟な動きがあることも相まって、強力な盤面で押し切る、疾走フォロワーで削り切る、直接ダメージで勝つなど、様々な勝利プランを取ることができる。何度もプレイして慣れることが特に重要なデッキだ。
アーティファクトネメシスのデッキレシピ
カード名 | パック | コスト | 枚数 |
---|---|---|---|
デバイスチューナー | WUP | 1 | 3枚 |
機構の技師 | FOH | 1 | 3枚 |
アーティファクトの同調 | WUP | 1 | 3枚 |
アーティファクトスキャン | FOH | 1 | 3枚 |
ロボティクスユーザー | WUP | 2 | 3枚 |
ガジェットユーザー | DOV | 2 | 3枚 |
マジックエンジニア | WUP | 3 | 3枚 |
スパイデバイス | ETA | 3 | 3枚 |
アイアンスティンガー | WUP | 4 | 1枚 |
暗獄の遣い・ジャスパー | SOR | 4 | 1枚 |
運命への反逆 | WUP | 4 | 1枚 |
遺物の番人・ルチル | FOH | 5 | 2枚 |
アームメカニック | DOV | 5 | 2枚 |
反逆の命・ミリアム | DOV | 6 | 1枚 |
終末の番人・スピネ | DOV | 6 | 1枚 |
アーティファクトシップ | DOV | 8 | 3枚 |
始原の竜・バハムート | ETA | 10 | 1枚 |
ギガスファクトリー | ETA | 10 | 3枚 |
採用されている暗黒のウェルサのカード
カード | テキスト |
---|---|
ガジェットユーザー | 2コスト 2/2(4/4) 【進化前】 ファンファーレ 自分の手札1枚を捨てる。カードを1枚引く。 【進化後】 進化時 エンシェントアーティファクト1体を出す。 |
アームメカニック | 5コスト 1/2(3/4) 【進化前】 ファンファーレ エンシェントアーティファクト1体とアナライズアーティファクト1体を出す。パラダイムシフト1枚を手札に加える。 エンハンス 9; 1体ではなく2体。1枚ではなく2枚。 |
反逆の命・ミリアム | 6コスト 4/4(6/6) 【進化前】 アクセラレート 1;自分のフォロワー1体を破壊する。パラダイムシフト1枚を手札に加える。 ---------- 自分のアーティファクト・フォロワーが破壊されるたび、相手のリーダーに2ダメージ。 ファンファーレ 共鳴 状態なら、自分のPPを2回復。 【進化後】進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
終末の番人・スピネ | 6コスト 2/2(4/4) 【進化前】 アクセラレート 1;スピネのアーティファクト1体を出す。 ---------- ・ブリッツアーティファクト ・エッジアーティファクト ・プロテクトアーティファクト ファンファーレ 2枚チョイス して、1体ずつ出す。「このバトル中に破壊された自分のアーティファクト・カードの名前」が6種類以上なら、チョイス ではなく、すべて。 |
アーティファクトシップ | 8コスト 5/5(7/7) 【進化前】 アクセラレート 3;ミスティックアーティファクト1体を出す。パラダイムシフト1枚を手札に加える。 ---------- 守護 ファンファーレ レディアントアーティファクト2体を出す。パラダイムシフト1枚を手札に加える。 【進化後】進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く) |
アーティファクトネメシスの回し方
パラダイムシフトを手札に加える
まずはパラダイムシフトを手札に加えるカードをプレイしよう。パラダイムシフトはコストが下がるものの、初期コストが7と重めなので、早いうちから手札に加え、しっかりとコストを下げてからプレイしたい。
アーティファクト・フォロワーをプレイ
パラダイムシフトのコストを下げるために必要なアーティファクト・フォロワーをプレイしよう。コストが下がったパラダイムシフトと他のカードを組み合わせて強力な盤面を作り上げるのが、基本の勝利プランとなる。
ブリッツアーティファクト+バハムートでのフィニッシュも存在
ブリッツアーティファクト4体+始原の竜・バハムートのアクセラレートで20点与えるコンボが存在。安定感にはやや欠けるが、フィニッシュプランの1つとして覚えておくと良い。
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