勝率が低いです 何が駄目だったでしょうか
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勝率が低いです 何が駄目だったでしょうか

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おそらく主のデッキの想定リーサルターンは8,9tになると思われますが、現状のアンリミの平均リーサルターンは7t辺りであり、ヘクターやワイトで勝つにはそれまで凌ぐ札とかつヘクターのバフを受けてすぐ相手の体力を削りにいける札が必要となります。
しかし、今の主のデッキには守護も潜伏もないので凌ぎきれず、またヘクターを使っても返しのターンで全処理もしくはリーサルを決められるなどで負けが嵩んでいるのでしょう。
ダメなところを言い出したら現環境から上記の点までキリがありませんが、このデッキを改良するなら信者やリーパーを積んでみてはいかがでしょうか(それでも勝てるかはわかりませんが)。
長文失礼しました。

アンドレちゃんと機械鋸入れてる場合じゃないよ…。アンリミはそんなにのんびりしてない
後ソルコンとイーター6枚積んでるのもなあ。基本的にテンポロスだからどっちかに絞った方が…。

・6コスや8コスも払って展開するだけのカードとか悠長にもほどがある。新ケル貴公子すらギリギリ
・3コストはエイラ見るなら別に機械鋸でもいいけど……エイラピンポイント対策に使われるカードだし、そこまでするならトートも一緒に入れてよりエイラに強くしたい。他のデッキも見るなら機械鋸よりヘリオやボンキマのがマシ
・攻める系のネクロでリーパー無しは舐めくさってる。コントロール気味のヘクターやりたいなら極光や信者は欲しい
・コントロールネクロでもない限りリーパー積まない理由はマジでない

運が悪い
もっとやってシャドバに奉納するのだ

退会したユーザー

カードデザイナーのバランス感覚

ロングゲームするには回復が少ない。
除去も少ない。

少なくともウィッチの疾走地獄を耐えるための対策はいるのでセレスやネクロアサシンいれたらどうでしょう?

  • 絶滅の不毛・カミガネーゼ Lv.137

    極光や沈黙の信者(握撃手札にない前提)ならまだメタれるけど、セレスで取りつつ少し回復とかアサシンで1~3体処理程度じゃ疾走ウィッチの打点には無力

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