アイアンスティンガーの評価、デッキ内での使い道を掲載しています。デッキを組む時の参考にしてください。
アイアンスティンガーの情報
開発が進み、機械は目的に伴って先鋭化されてゆく。生身では耐えられぬ衝撃も、機械の体は問題としない。間違いはない――やはり、機械の可能性は無限だ。――機械開発所の研究日誌・3
造り上げられ、改良され、機械の歩みは加速する。生身の肉体など不要。機械は機械のまま、全てを超える。機械の持つ速度こそ、進歩の要に他ならない、と。――革新の恩恵・3
ローテ評価 | - /10点 |
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アンリミ評価 | - /10点 |
2Pickの評価 | - /10点 |
レアリティ | ゴールド |
クラス | ネメシス |
タイプ | 機械 |
声優 | 江口拓也(声優一覧) |
入手方法 | ナテラ崩壊 |
進化前4 4 3
ファンファーレ パラダイムシフト1枚を手札に加える。
進化後4 6 5
進化時 エンシェントアーティファクト1体を出す。
テキストの説明
ファンファーレ | 手札からプレイして場に出たとき、効果が発動する。 |
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関連カード
パラダイムシフト | 7コストスペル 自分のアーティファクト・フォロワーが破壊されるたび、自分の手札のこのコストを-1する。 ---------- ・プロテクトアーティファクト ・エッジアーティファクト ・ブリッツアーティファクト チョイス したカード1体を出す。 |
プロテクトアーティファクト | 5コスト4/6(6/8) アーティファクト 【進化前】 必殺 守護 【進化後】 進化前と同じ能力。 |
エッジアーティファクト | 5コスト3/4(5/6) アーティファクト 【進化前】 突進 ドレイン 【進化後】 進化前と同じ能力。 |
ブリッツアーティファクト | 5コスト2/2(4/4) アーティファクト 【進化前】 疾走 ラストワード 相手のリーダーに2ダメージ。 【進化後】 進化前と同じ能力。 |
エンシェントアーティファクト | 1コスト3/1(5/3) アーティファクト 【進化前】 突進 【進化後】 進化前と同じ能力。 |
構築戦での評価と使い道
2020/03/23時点での評価文です。
新種のアーティファクトが登場
ファンファーレで得られるパラダイムシフトは、3種類のアーティファクトをチョイスできる。どのアーティファクトも優秀な効果を持ち、試合状況に応じて選択可能なのが強みだ。
AF軸に採用か
パラダイムシフトを効率良くコストダウンしたいことを考えると、AFネメシスへの採用がメインとなりそうだ。AFカードの総数が増えたことで、モデストやヴァーテクスコロニーのバリューが上がっていることも見逃せない。
2Pick戦での評価と使い道
2020/03/23時点での評価文です。
優先度はやや高め
進化することで2面処理が可能な他、トークンスペルを回収するファンファーレ能力を持つ。アーティファクト軸のデッキを作成できれば、低いコストでパラダイムシフトをプレイできるので、その分優先度が上がりそうだ。
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リリース日 | 3月26日(火)〜 |
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