シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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今環境、面白いですか?
新環境がはじまり3日ほど経ちましたが、早々にナーフの声が聞こえるのはシャドバの風物詩みたいなものですね。 社のナーフを希望する方が散見されますが、私は、ロイヤルの方がよっぽど害悪だと感じています。疾走、消滅、処理等カードの汎用性の高さを持ち、フォロワー除去手段であるダメージを無効にするカードが複数、しかも効率的に使用できます。 天狐より手をつけられないのが今のロイヤルだと思います。 既軸の強化がされた今環境は、「強いカード」はありますが「面白いカード」に物足りなさを感じませんか?特にロイヤル・天狐を相手にすると、勝負にならないこともしばしばではないですか。 皆さんの、今環境への意見をうかがいたいです。
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QA民が知らないと恥ずかしいレジェンド達
レヴィアタン 数学的帰納法 キラキラ ほナ確 Dari チョコ Naoki 糖質 他は?
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横展開ロイヤルついて
アーサーや、横展開を軸としたロイヤルでよく使われる能力によるダメを0にする効果(マグナスや新カードの323の守護のやつ)をどうにかして取りたいのですがあれはAFネメシス以外で取れる方法ってありますか? 自分は環境の穴をついてヨルムンヴャンプを使っていたのですが本当に新環境初期の初期はすごい環境にハマってmpが一気に2000まで上がったのですが半日ぶりに起動してプレイしたらロイヤルに蹂躙され結果今、9戦7敗中ですmpも1000位にまで戻ってしまいました。 なんとかしてやり返したいと思っているのですが上手く構築が思いつきません。何かヒントやアドバイスを頂けると幸いです…。 ちなみに、ヨルムンヴャンプはギガキマやリンドブルムゾーイとかのOTKデッキにクソ強いのでマジでおすすめです。進化権回復スペルとヴィーラの登場で最凶になってるので1度使ってみてください。
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癒される画像
見るだけで気持ちよくなれる画像どんどん貼っていこう。 質問は今日の夜飯で^_^
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DBNレジェの使い勝手(使われた印象)を一言で振り返ってみて下さい
CGSの時も似たような質問しましたが、DBNでもやりたいと思います。DBNレジェの使い勝手(印象)を一言で振り返ってみて下さい あともう少しでDBN環境が終わります。「チョイス」が加わったり、カードが史上初のバフを受けたり、2Pickグランプリが始まったりと色々あったと思います。 ここでDBNレジェを今一度振り返ってはみませんか? 使った事もなければお世話になったカードも居るはずです。熱く語っても良いですし、簡単に一言でも良いですし、各レジェンドの印象を書いてって下さい。1人で読んで楽しみます。 以下回答用コピペ 月と太陽→ マルドゥーク→ ユグユグ→ 白猿→ 翠嵐→ セリア→ スカフォ→ スパルタクス→ ルーニィ→ 無貌→ ファウスト→ リント→ ギルヴァ→ フィルレイン→ 新ケリド→ 最果て→ アーカス→ 新ヴァンピィ→ 闇喰らい→ ヴァルツ→ ケリュ→ ブローディア→ カーメン→ オーキス→ 消し去る→ 電磁サイ→
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シャドバってドSに優しいの?
シャドバはドミ姉、パメラ、カローン、エリン、人喰いの庭、剣鬼、パニシス、スピネ、森の囁き、ゆぐゆぐ、シャム&シャマ、ロココと毎弾のようにマゾ豚向けカードを出してくれてますし、Mの方には優しいはずです。 ではSの方には優しいのでしょうか? ご意見お待ちしています。
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グランプリ決勝はどうでした?
自分はロイヤルで3勝まで行けました。 スクショし忘れましたが報酬はヴァルツ一式、レジェガチャ*1とオーブの欠片2つでした。 なんかプレイも殴るのもめちゃくちゃ早いDランの人に事故って負けました...
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感じる…感じるんだ、無限の可能性を…
屍病の街にね! 前評判は最悪ですが私は先ほど考えが変わり強いと思っています。そこでこのカードの可能性を挙げさせたいただきます。 可能性その1…ゾーイに対する最高のメタ。これについてはネクロにあったゾーイ完全メタカードというQ&Aを見てください。 可能性その2…効果が切れるのは自分のターンかつ2ターン後。 つまり7ppで使えば効果が切れるのは2ターン後なので、その時点で9pp。8ターン目に使うと効果が切れる時10ppです。 可能性その3…守護を立てるのが難しい。 これは効果の通りなので分かりやすいと思います。ただ死の祝福や力比べ、ミスティアストロジスト、ソードシスターなどのゾンビに守護を付与できる場合は守護を立てることができますが、死の祝福や力比べはローテにはないことと、ミスティアストロジストやソードシスターはあまり採用されないのでほとんど守護が立つことは無いと思います。 この守護が立たないことと自分のターンで効果が切れることにより、アイシャによる顔面10点やフェリを使ったコンボが高確率で決まります。 文字数のため画像を用意させていただきました。
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特定軸限定のレジェンドについて
フィーエ発表で天狐がヤバイと話題になっていますが、個人的にそれ以上に気に入らない点がありまして。 ナハトやフィーエのような特定軸でしか使われないレジェンドで出すというのがどうにも耐え難いのです。 それを言うなら人形軸限定のオーキスや土限定の白銀剣とかどうなんだって話ですけれど、それは逆に歓迎できるんですよね……。 ヨルムンも天狐も後からポッと出た軸だからかもしれませんが、それ自体は寧ろ新しい軸としてウェルカムなんですよ……。 この気持ちわかってくれませんかね? 本題:自分が思うレジェンドの在り方 1:バハムートやメイルストロームのような派手な効果 2:スカイフォートレスやミントのようなクラス特性を活かした効果 3:セリアやアリアのようなどのデッキにも入る汎用性 4:アイシャやイージスのようなフィニッシャー力 5:クロノスやアリスのような新しい軸となる新規開拓力 6:セラフや巨兵のようなロマン 7:その他
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絶望のキマイラが良調整?
良調整とか言ってる人ギガキマはウィッチ使ってみてどうぞ。今ただでさえ弱いのに、キマイラの互換がこんなゴミじゃ話にならない。もう少し強くできんかったん?