シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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秘術ウィッチの構築とプレイイング
パメラ軸の秘術ウィッチについてアドバイスお願いします。 初めて秘術に手を出して他のデッキタイプよりも癖を感じて難しく感じています。普段は、冥府エルフ、スペルウィッチなどのコンボデッキや陽光サタンなどのコントロールデッキを好んで使っています。 立ち回りやマリガン、そしてデッキ構築についてポイントやコツなどを教えて頂きたいです。
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リーダーを2,3人に絞った人は誰にしました?
無課金or微課金の方で、リーダーを絞らざるを得ない方、誰にしましたか?
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冥府エルフの弱体化によるエルフ全体の弱体化
この話題、まだ引っ張りますけど根源の回帰が7コスになるっておかしいと思うんです。 運営はエルフ=冥府だと思い込みすぎです。 せめて冥府への道を6~7コスにするか、自分のターン開始時に効果発動にして欲しいです。 これで今度は土ウィッチの新しく追加される全体除去カードが弱体化されたらエルフのカードが2回もナーフ食らった意味が無くなると思います。 皆さんはこの運営の判断についてはどう思われますか?
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超越対策カードは実装されるのか?
いよいよ明日、ダークネスエボルブの実装です。 ウィッチ使いとしては超越も土も面白いカードが沢山で楽しみです。 単純に、強化された超越は次の環境でも十分な戦果を残すと予想できます。 が、そうなると懸念は「他の遅いコントロールが追い出される」という点です。 現在では超越の対策は「殺られる前に殺る」アグロが鉄板ですが、他のコントロールが対策を手に入れればより多くのデッキを見ることができるはずです。(セラフビショップとか) ここで困るのが「どんな効果のカードなら超越が困るか」というのがあまり思いつかない点です。 守護もライフ差も大量の火力と超越&フィニッシャーの前には意味をなしません。 そこで、どのような効果のカードをコントロールが手に入れれば(対等ではなくとも)戦えるようになると思いますか? 私はハンデスが実装されれば対策になりえると考えていますが、あまり実装してほしくないですね。 一つはハンデスが他TCGでも嫌われる効果であること。 二つは育った超越がハンデスされたら過剰なストレスどころでは無いからです・・・
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なぜロイヤルばかり文句を言われるのか?
ロイヤル使いへの批判がランキングに多すぎると思います。 彼らはどうしてロイヤル使いを批判するのでしょうか? どのランクでも高勝率を誇るロイヤル使いの実力に嫉妬しているだけなのか、 あるいはロイヤル使いのバッドマナーに辟易している人間が実際に沢山いるのか。 皆さんはどちらだと思いますか?
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何故ロイヤルは煽る人が多いのか
ロイヤルだけとは限りませんが。 最近はメッセージはオフにしてますが、再インストールした時設定戻ってて初戦で盛大に煽られてなんだこいつって思いました。
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サタン&ガブリエル
サタン&ガブリエルが配布された件、Twitterのアンケートでどちらに票を投じたか、及び、今回の配布について皆様の率直な感想をお聞かせください。ちなみに私はガブリエルに投票しました。あとサタンが溢れかえると正直キツイですね…
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ティナの日
2年ぶりかな ふと思い出したから立ち寄ったんだけど、ずいぶん人が減ったみたいね 《クリスタリアプリンセス・ティナ》 https://shadowverse.gamewith.jp/questions/show/209859 さて覚えている人はどれだけ残っているだろうか 今日で記念すべき五執念なんだ 懐かしいと感じる人がいると信じて書き込んでおくよ というわけで五周年おめでとう、兄弟 久しぶりにまたイイネ押しといたよ
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環境下位クラスへ僕から一つだけ、
期待するのを、やめましょう。 ウィッチにアングレアがいたりとか、ヴァンプ見たらハウリングデーモンいるし、ドラゴンにドラズエルがいたりとか。 期待してしまっては越えられない さあ、行こう!!(アディ後)
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【クソ環境】最新JCGの2強化さらに加速するWWWWWWWW
完全にこの2クラスナーフ入るっしょこれ このままRAGEやるとドラとヴァンパイア以外持ち込む意味が本当にない