シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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世論調査だぴょん!
うーちゃんのことを実際みんなどう思っているか知りたいぴょん!答えてくれたら嬉しいぴょん!ついでにシャドバで一番好きなリーダースキンを書いてほしいぴょん!(ストーリーキャラの盗賊とかも可)
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キマイラナーフしろ
超越が安定している要因としてオウルもだがこいつの存在が大きいと思うのだが、なぜこいつに対してのヘイトが集まっていないのか分からない、お前らはこいつの事どう思っているの?
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一番好きなカード絵柄編
一番好きなんあげてって
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破魂の少女はクソカードだと思いますか?
さっき人の放送を見てたら破魂はクソカードかどうかの 議論が結構行われていたのでちょっと気になって質問してみました。 ちなみに自分は進化が勝負のカギ(笑)を完全に否定しているので クソみたいなデザインのカードだなと思っています。皆さんはどう 思いますか?
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能力テキストを強くみえるように書け(配点20点)
能力のテキストを、同じ意味のまま崩さずに強く見えるように書き換えなさい。 例:このバトル中、自分のリーダーは「◯◯」を持つ。 (カラボス、ヨルムンガンド、邪教の権化) ↓ アミュレットを出す。このアミュレットは「◯◯」を持つ。 このアミュレットは他のカードの能力を受けない。 このアミュレットがある場合、自分はこのアミュレットを合わせて場に6枚までフォロワー/アミュレットを場に出せる。
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ほんじゃ!RAGE直前デッキ晒しいこか!(ヴァンプ編)
新カード一切なしのヴァンプや^^ランクマでの勝率は50戦で36勝や。ぱくってもえーで。ほな説明といこか? 1.アグロなん?復讐なん?→どっち方面にも立ち回れるようにしてある。いわばハイブリッドや。超越が相手だったらベルフェを出してガンガン攻めたり、逆にフェイロが相手ならイトグモや飢餓ディアボなどの除去カードでしぶとく戦ってベルフェはHP減ったときのドロソとしてしかつかわん。カラボスを出してジワジワ粘っていく戦法も可能や 2.このデッキの長所は?→顔面を削る瞬間火力は、フェイロと同じくらい。エフェメラ置いてある状態のジュリエット×2とダクジェネ一裂きが同じダメージや。それでいてかつ、除去が豊富やから戦いやすい。なにより復讐要素が入っていることに中盤まで気づきづらいんや。 3.黙示録いれへんの?→撃つような状況に追い込まれた時点でほぼ負けや。盤面飛ばしても疾走飛んでくる環境さかいの。 4.仮にもアグロに緋色の剣士?→水巫女に上から取られず盤面を取りに行け、リーサルをずらせるフォロワーとして非常に優秀やから採用した。 なんか質問あったら答えるでー
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シャドバに来たら強そうなTCGのカード
そのTCGでは強くないカードだけどシャドバに来たら最強じゃね?ってカードを挙げていってください まずはデュエマからボルシャック・ドラゴン ドラゴン 6/2/6 攻撃時:このフォロワーは自分の墓場1枚につきこのターン+1/+1される ドラゴンにはゼルあるから即攻撃もできるゾ(無能)
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シャドバのドラゴンは調整下手すぎるから
俺が調整してやんよ。無能運営はこれでも見てナーフしとけ 託宣 2コス→3コス アイラ 3コス→4コス 闘気 自分リーダー回復削除 水巫女 5コス→6コス 自分リーダーを3回復→3ダメージ ファアーリザード 2コス→3コス ライブラ エンハンス10 相手フィールドのカード全てを消滅を追加 サモナー 3コス ブレブレ 自分リーダーに2だめーじを追加 サラブレ エンハンス7に変更 ラハブ ターン終了時自分リーダーに3ダメージを追加
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なぜ勝てない超越を使うのか
シャドログによると超越の勝率は42.5% にもかかわらず使用率は 原初、フェイスロイヤル、アグロロイヤルに続き第4位。 なぜ勝てないにも関わらず、ここまで使用率が高いのでしょうか?
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闘気ナーフ案
何故か原初や水巫女ばかりナーフ案が出てますが、こいつが出ないのが不思議でなりません。 2ドロー3回復にブーストどう考えてもぶっ壊れですよね? 水巫女の影に隠れてますが、このドローが今の原初の凶悪ムーブを安定させているのではないですか?