シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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そもそも一撃必殺を目的としたデッキはありなのか無しなのか
超越やリノセウスなど突然の一撃必殺がとんでくるデッキは様々だがそもそも一撃必殺を目的としたデッキはあっていいものなのか無い方がいいものなのかという疑問 ①絶対にあってはいけない。一撃で終わる事はゲームとして破綻している。 ②あってもいいが庭園からのコンボなどネタの範囲で収めるべき ③あってもいいが10ターン目以降など遅いターンで可能になるように設計するべき ④コントロールに対するメタなので今のままでも問題無い ⑤いっその事1ターン目からできるようにしようぜ! ⑥野獣先輩水龍神の巫女説 ⑦その他 どれかを選んで回答して下さい
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我は触れられざるクソデッカー
さて、最近ランクマッチに出向くのに飽きてしまいクソデッキを組む事を始めてしまいました。 これだからMasterになれないんだよ(自戒) 596勝、AA1の癖に生意気ですがコンセプトデッキはいいぞ。 ルムマで使うデッキが不足気味のため情報取集したいです! 自分からは禁忌ジンジャーぶちこみます! ご投稿お待ちしております!
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実装前あれだけ騒がれてたエルフ
何故環境にあがってこない
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原初流行ってますねー
質問は好きな映画でお願いします。
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アグロ
アグロ,フェイス 使ってて楽しい? 勿論人によって楽しみ方違うけど全く頭を使わず,先行取れなければ苦しく基本的にトップ解決のデッキの楽しいところがイマイチわからない 楽しみながら使ってる人教えて!
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何故このゲームにハンデスが存在しないのか考えてみよう
自分の手札を捨てる戦術はあるのに、相手の手札を捨てる方法がこのゲームにはありません。 何故だと思いますか? 強すぎて調整が難しいから? ハンデスのための処理などの作りをしていないから? ぼくのつくったさいきょーかーどすてられるのやだから? ネタでもガチでもそれっぽい理由どうぞ。
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思ったより強かった新カード
教えてください!
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散々荒らして行って後には何が残った…?
ワンドリはニュートラル強化のパックだったはずだけど結局アリスナーフ。このパックって結局何だったのでしょうか?個人的にはデーモンイーターやオズぐらいしか良いカードはカード思いつかないんですが…。(アリスナーフしたらしたで文句言うの何なのって人もいるでしょうが元からこのパックは出すべきでは無かったと自分は考えています) そんなんどうでも良いわ新パック楽しみって人は初めて泣いた映画でもどうぞ。自分はスタンドバイミードラえもん置いていきますね。
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我はすでに空白へと成り下がった存在
もう我には話す能力も残っていない。しかし女神の力を借り、最期の力を振り絞って今すべきすべてのカードのナーフ案を用意した・・・運営にもこれを送り付けたことだし我には悔いはないだろう。。ランカーの言うことならば運営はきっと受け入れてくれるはずだ・・・ククク。 ナーフ案にちょっとでも異論や質問のある者がいたら質問してほしい。。何でも答えてやるぞ・・・
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ケートス
ドラゴンの新シルバー来ましたね。 9コスと重いですが、相手の場が1枚なら確定除去、ランダム性も持ってるので潜伏も除去れますね!皆さんはどう評価してますか? …9コスかあ(苦悩)