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シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • リタイアの判断材料について

    普段フリーマッチで自作ネタデッキを使って遊んでいる者です。 以下の話はフリーマッチの場合のものと考えてください。 超越やセラフなどを相手にするのが面倒でいつもすぐリタイアしているのですが、「序盤でこれが出てきたら高確率でこのデッキなのでリタイアする」といった判断材料になるカードについて、皆さんの中で決めているものがあれば教えてください。どのデッキでも構いません。 ※以前にも同じ内容の質問があったらすみません 自分の中では、 魔力の蓄積・マーリン→超越 が定番です。 最近では、 スネークプリースト→セラフ の場合が多い気がします。

  • チート

    さっきランクマやっていたら 対ドラゴン自分が後攻です 敵は二枚、自分は 1T 敵 何もしない 自 何もしない 2T 敵 託宣 自 ユニコ 3T 敵 ブレブレ、アイラ 自 歴戦 4T 敵 闘気、アイラで相打ち 自 エミリア 5T 敵 ジルニトラ進化フェイス 自 ホワパラ進化フェイス 6T 敵 サラブレユニコドラゴン進化フェイス 自 ホワパラ進化 ここでリタイアです 普通に考えてありえないくらいの引きですがこの環境でこのタイミングでジルニトラを出すとはなかなか考えられません これはチートなのでしょうか

  • よく考えるとおかしいもの

    パッと見違和感無いものでも、よく考えるとおかしいものってありますよね。 ・アレキサンダー。14回も殴る機会ないやろ。 ・ガーディアンゴーレム。君、地味にコスト4なのね。 ・光輝ドラゴン。せめて名前気を使おうな。 ・ユリアス。お前ギア4使ったの? ・イザベル。襟どうした。 最後のは数日前に気付いて面を食らいました。いかに未亡人らしからぬ丸出しおっぱいに目を奪われていたのかがわかりますな。 私が思い付くのはこれくらいですが、他にこんなのあるぞ、というものをご存知でしたら教えてください。

  • フェイスドラゴンのアドバイスお願いします。

    あれから再調整してみました。 デモンズストライクの採用についてはデモンズストライクのひと押しのおかげで勝てた、という場面もかなりあったので殺意を高めるという意味でも採用してます。 今の構築の低コストフォロワーの枚数で鉄鱗の竜人3枚を活かす事が出来るかどうかという点で悩んでいます…。 もし足りないようなら殺意は下がりますがデモンズストライク2枚をサンドストームドラゴン辺りに変えないといけないのかなぁとは思うのですが…よかったらアドバイスよろしくお願いします。

  • 蝿の利用価値は今後復活するのか?

    蝿→必殺,回復,守護のどれかをこなす。 カムラ→必殺,回復,守護のすべてをこなす。 ハエェ(。-∀-) ちっと大げさに書いてるけど蝿の能力って廃残だよね。レアリティ詐欺だと思うんだ(*´ー`*) さぁこんな廃残害虫が現害虫リノにも劣らない活躍をするためにはどうすればいいか。なんかおすすめあれば教えてください。砕く?

  • デッキ名はどうしてますか?

    私はシンプルに「OTKエルフ」や「アグロネクロ」など分かりやすいデッキ名にしていますが、皆さんは何か特徴的なデッキ名にしていますか?それとも普通にシンプルなデッキ名にしていますか? また、デッキ名で工夫している事ありますか?

  • 冥府エルフ使ってる人

    ミニゴブナーフということでOTK乙ったので 皆さんの冥府エルフや私の冥府のアドバイスなどお願いします

  • お気に入りプレミア教えてください

    先日10パック開けたら狂信様のプレミアが出ました。 超うれしいです。皆さんにも出たとき超うれしかったプレミアカードありますよね? てな訳で皆さんのお気に入りプレミアカード教えてください。 初めて10パック開けた時に出てきてくれたプレミアオリヴィエです なお狂信よりこっちの方がお気に入りの模様↓

  • MTGから学ぶぶっ壊れカード

    MTGはTCGの中でも最古のTCGであることは皆さんご存知の通りです。 その為、幾つもの頭おかしいカードが生まれてきました。 一番有名なのはパワー9です。 MTGの初版が発売された1993年当時、開発者もカードパワーについてはまだ手探り状態で…詳しくはwebで! しかし、その後も過去の失敗も省みず、様々なぶっ壊れカードをMTG開発者達は産み出してきました。 そこで、貴方が思うMTGぶっ壊れカードをMTGやった事のない方にでも紹介出来たらなと。 シャドバでも同じ様なカードが登用される可能性も無くは無いかなと思ったりもするので… なので、シャドバでも使える様にリメイクを少し加えてこんなのがあるよ的な感じでお願い致します。 例えば… 虚空の杯コストXスペル コストXは好きな数字で使用可能。相手のターン終了後までXと同じ数字のコストのスペルを打ち消した後に墓地に送る。 …あれ?使いずらいな。良いカードのはずなのに。

  • 固定ファンが少ないクラスと多いクラスは?

    たとえクラスが弱くなっても使い続ける固定ファンが少ないクラスと多いクラスはどれだと思いますか? また、クラスが弱い強い関係無く、そのクラスしか使わないファンはどこが一番多いくどこが一番少ないと思いますか?

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