シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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シャドバ史上最も多様化のある神環境説
何気なくリプレイ見返して驚いた。リリース当時からやってるけどこんな履歴になったの初めてだわ。スクショには写ってないけどエルフにも当たってる。 クソクソ言い続けてきたけどデッキの多様化を図る運営のやり方が報われつつあるんやなってしみじみしたわ。 まぁでももう今環境も飽きてきたからわいはまたアディショナル出るまでお休みするやで...ほな...
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こんしゅーのシャドログ
ネクロ勝率一位!もしかして最強のクラス?! リーシェナ注目度の割に弱い。ヴにも有利とれてなかった。 ヴが不利をとられているのはネクロイ。横展開に弱いんだね。 ロイヤルは基本隙がない。さすがナーフ候補。唯一不利をとられているのは原初。 数は少ないけど原初の有利相手は凄く多い。ヴメタのネクロイにガン有利とれる。原初出るまでわからないことを加味しても勝率60%で差をつけてるので多分勝てる。ただし蝙蝠には弱い。 では感想どうぞ。
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こうもり
なんでナーフされないんですか? ダメージ受けた回数リセットされない理由がわからないんですけど。ヴィーラと0コス自傷ある限り『〇回以上ダメージを受けた』がヌルゲーだと思うんですけど ヴィンパイアって定期的に死ぬほどヘイト集めないとナーフされないクラスなんですか?
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過去最悪の死体蹴り
このカードに一言どうぞ
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何かを意識した明確なメタオリカ作って
完璧な身代わり N 5/0/5 0/7 このフォロワーは攻撃できない このフォロワーと自分のリーダーの受ける3以上のダメージは2になる このフォロワーは破壊・消滅する効果を受けない。 相手リーダーはスペル・効果でこのフォロワーを選択できる時、このフォロワーしか選択できない 進化後 必殺
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簒奪のオクトリスで奪って一番テンションが上がったラスワって何?
使った事の無い人はオクトリスに奪われて一番腹が立ったラストワードのカードでも書いて欲しい。
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ケルベロスオルトロスカローンルルナイナーフ!これを実装した運営は無能!ネクロぶっ壊れる!運営は馬鹿!
って言ってた人は息してますか?
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【今話題の】教会疾走ホモビショップ【布教&構築相談】
カパエルさんの質問のところで見た方も多いかと思いますが、(現)マゼルペイン署長さん発案のロキアイテールOTKです。 OTK自体は成功率が壊滅的ですが、アイテールからホm…聖域の執行者確定サーチによる疾走連打が強く、可能性を感じました。 デッキを布教するとともに、私自身ビショップに詳しくないため、皆様のアイデアをいただいて完成度を高めたく、アドバイスをお願いします。 基本的に下記プランを考えています。一応環境は現ローテランクマ想定で(ヴァンプに勝てる気はしない)。 プラン① ホモ連打による削り切り プラン② 安息の領域やペトラで残したフォロワーをアイテールで強化 プラン③ 8PPロキ⇒9PPアイテールフェザーダッシュで16点パンチ (7PPに神鳥置けてればOTK。同時に領域置けているとリーサル回避できてかっこいい()。) デッキに興味ない方は、聖域の執行者のプレミアがぶるぶる震えていて最高に気持ち悪いので、他にも動くと気持ち悪いプレミアあれば教えてください。
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自傷はもうメリット能力でいいんじゃねーか?
昨今大暴れの自傷蝙蝠軸ですが、 闇喰らいの蝙蝠はDBNのカードなので ローテ落ちするまであと9ヶ月ほどかかるという絶望的事実。 加えて、邪眼進化AOEやフラウロスの上振れ超展開、 スケベの絶傑による除去&疾走などなど、 蝙蝠降臨までの間にも自傷数を参照とする厄介者が多数。 恐らく今後も自傷数を参照に悪さするカードは 追加されていくものと予想されます。 しかしここでふと疑問に思うのは もう自傷はデメリットとして考えなくていいんじゃね? ということです。 今までヴのカードは自傷する代わりに パワーが高いというものが多かった。 しかし、今はもう自傷はコンボの下準備みたいなもんで、 純粋にデメリットとして数えることは難しいのではないか? つまり何が言いたいかと言うと、 自傷を理由に安易にメリット効果をつけたり スタッツを上げるのはデザインミスなのではないか?ということ。 おめーだよスケベの信者何でラスワでこっちの顔面削んだよ糞。 質問は今後も自傷って単純にデメリット扱いで、 それを理由にカードパワーを上げてもいいのか?
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ヴァンプメタ教えてくれー
ヴァンプしかいない。辛すぎ。今は天狐使ってるんだけど、正直飽きた。リーシェナ良さそうだなーとか思ってるんだけど、オススメとかある?