シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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もしナーフされるならトリニティモンスターズはどうナーフされると思う?
8コストにするだと思う 霊道で走れないし後8でやったならネメロイがワンチャン10まで耐えてOTKできるようになるし
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予想してみようぜ
さすがに月末なんか来るでしょうよ トリニティモンスターズ コスト7 →コスト8 双砲の神罰・アンヴェルト 結晶1;カウントダウン10 →結晶2;カウントダウン9 《世界》・ゼルガネイア 直接召喚 ~その後、進化する�。 →直接召喚 ~その後、EPが1以上あるなら1消費して、進化する。
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アンヴェルトだけは許してやってくれんか
やっとビショップに来た軸を支えるレベルで強力なカウントダウン持ちアミュレットなんじゃ 「カウントダウンを持つアミュレットを利用して戦う」という説明文が久々に真実になってるんじゃ 墓守が暴れてるのを見て「それは本来ビショップの…!」と涙を飲んだビショップ使いが求めていたものがいま手の中にあるんじゃ だからアンヴェルトナーフしろなんて殺生なことを言うのはやめてあげてくれんか 守護ビショが守護貼ってボケーっとしてるだけで顔面焼けるラーをナーフするのが一番いいと思う。効果にビショップらしさ欠片もないしビショップ使いもそんなに悲しくないでしょ?どう? ちなみにゼルガネイアについてはもうあちこちで語られ過ぎて面倒くさいんで控えて欲しい。一番ナーフして欲しいと思ってるよそりゃあ
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そろそろレベル上限を解放して欲しい
全部150で止まってて目標が無いのがなんかなぁーと思ってしまう
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皆様の考えるゼルガネイヤのナーフ案。
秋も終わりを迎えはじめ、少しずつ寒さを感じる時期ですが皆様はシャドバを楽しんでおりますでしょうか?私は毎日手札に同じカードがくることに辟易しております。 それでは本題ですが、最近シャドバをしていると1日に一度はみるカードがありますよね?そう、ゼルガネイヤです。私個人の意見としたしましては特に現環境に対し、大きな不満はないのですがこのサイト内ではゼルガネイヤに対する否定的な意見がそれなりに見られたため、そこで皆さんの考えるゼルガネイヤの調整案をお聞きしたいと存じ上げます。 どうかお気軽に書き込んで下さい。 例、5コス 5/5 (10 /10) 進化前 ファンファーレ 現状と同じ。 直接召喚 自分の10ターン目が終了した次の相手のターン開始時このフォロワーをデッキから直接場に出す。 進化後 相手のターン終了時 お互いのフォロワー全てに4ダメージ。
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荒野に想像のハサミを入れる!
デッキに入れたくないカードナンバーワンかもしれない
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今環境は神環境?
キャルウィッチが流行って引退してリンクルキャルウィッチでまた引退してたんですが今環境は結構楽しめそうです! みなさんは今環境どうですか? 環境はどうかじゃねえ!シャドバは義務だ!って人はフリマ用のデッキ教えてください
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新弾でやらかしたプレミ書いてけ
ワイはこれでアミュ選べるの忘れててプレミしました……
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もし〇〇とコラボしたら、スキンの割当てはこうじゃ!!
己が妄想を語って行け
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ジェム ウィッチ一強のクソゲー
運営はよくこのバランスでジェムを開催しようと思ったな