シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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勝利する時に謝る人
勝利時に謝る人は何故謝っているのですか? また、実際にしている人はどんな理由で謝っているのですか? 私が思うに大体の人は「勝利してすみません」という意味だと思うのですが、理解ができないです。 普通は勝てば嬉しいのでそこは「ありがとう」だと思うのですが、いったい何故なのでしょうか?
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最近流行り出した御旗ロイヤルって強いんですか?
最近御旗ロイヤルが流行りはじめましたが、自分がランクマでテンポエルフとアグロネクロしか使わないので、あまり御旗ロイヤルが脅威に思えないです。スタダ時代は必要エーテル数が少なく無課金向けロイヤルとして一定数いましたが、疾走ビショなどの安全に旗を置ける余裕のあるデッキに有利なのが増えた理由でしょうか? それでも旗ロイヤルレジェンドをツバキくらいしか採用せずカードパワーが低く旗を置けないとエイラを引けないエイラビショよりも弱い気がしますし、メイド確定サーチで旗を持ってこようとするとアドブレあたりが採用できないので息切れが速く、複数体守護たてられるとそれだけで詰みになりそうなのですが実際どうなのでしょうか?エーテルが安く作れるとか言っときながらアルビダを1枚も持ってないので作ろうか悩んでいます。是非使用感などを教えてください
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エルフについて
現環境でエルフの中ではどのデッキが最強だと思いますか? ① テンポエルフ (ミッドレンジエルフ) ② 冥府エルフ ③ テンポ冥府エルフ
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切断を行うユーザーを通報する意味ってありますか?
故意に切断を行っていたユーザーがアカウント停止になった件が話題になりましたが、運営に通報することで本当に対処してくれているのでしょうか? 切断バグ晒しスレ等で不満の声を上げている人が多くいる状態にも関わらず、切断するユーザーが減っているようには思えません。 先頃AA帯に上がることができたので、これからはあまりそういった人とマッチングすることもないかなと思っていた矢先に、相手のライフを削りきったところで切断されるゲームがありました。 私はまだ経験したことがありませんが、ことによると勝っていたにも関わらず負けにされてしまうこともあるようなので、通報することでそういったユーザーが減るようになって欲しいと思うのですが、みなさんは運営に通報していらっしゃいますか? 効果があるようならIDが表示されるようになったことですし、故意に行っているユーザーに関しては通報しようと思うのですが、どう思われますか?
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回復カードが強すぎる
↓そう思った理由↓ 回復カードは即時効果のものが多く、フォロワーとしての最低限の能力や追加効果(ドローなど)を持っています。 例えば、聖女の聖水は2コスで2回復1ドローとありますが、同じ2コスのマジックミサイルは1ダメ1ドローです。 回復とダメージを等しく考えるなら、コストに対して明らかに回復値が高いということがわかります。 また、フォロワー+回復のカードは延命しながら次ターンに攻撃が期待でき、相手に除去されても回復できてるので構わないというのが強いと思います。 ヒーリングエンジェルなんかは3コスで2回復と普通の2コスを一方的に倒せる性能があり、延命しながら確実に相手の戦力を削いでいけます。 はっきり言って回復カードの多くはコストか性能に問題があると言えます。 ↓そこで質問です↓ 現在登場している回復カードはコストに対して丁度良いと言える性能でしょうか? エイラばかりが問題に取り上げられることがありますが、自分は回復カードにも問題があると考えています。
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マーリンが二枚で良くなって来たのか…?
超越や土を使ってる自分です 良く二連続で負けたりするとネットでテンプレを調べてここのサイトではマーリン2枚ここでは3枚だなと 参考程度で見ています 最近はレヴィも増えて参加権が取り合いになります デストロイヤーにも残したい…でもマーリンもサーチしたい…だけどレヴィもスペルが協力だしなと悩んでおります… オリヴィエ採用しても構わないが遅くなるため却下 マーリンは進化ないと正直微妙なんです そんな所もあってかサイト見てもマーリン2枚が多くなって来ました 本当に2枚でいいのでしょうか? 教えてください! デッキの確認されたい方は言ってくださればコメントで貼りますので ちなみにアドバイスを頂いてもマーリン2枚にするかは考えます(多分すぐには変えません)
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アリサメインストーリー8章敵のデッキレシピ分かる方いますか?
興味本位で調べていて、残り一枚がどうにも引き出せなかったので 知っている方いたら教えていただきたいです。 たぶん、激励の舞+1枚だとは思うんですが… フォロワー 3 フェアリーウィスパラー 3 オースレスナイト 3 アセンティックナイト 3 風神 3 骸の王 スペル 3 フェアリーサークル 3 ゴーレムの練成 3 眷属の召喚 1 激励の舞 3 ファントムハウル 2 夜の群れ アミュレット 3 詠唱:聖なる願い 3 詠唱:白翼への祈り 3 竜化の塔
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超越ウィッチのデッキ診断
閲覧ありがとうございます 超越ウィッチを使っていますが、A0での現在の勝率が5割を切っています どこを変えればいいでしょうか?
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積極的にルピを2pickに使うべき?
どうも!はじめまして! HS(ハースストーン)かじってて サタンとガブ配布があったのを取り逃して ちょい前に始めた初心者です。 出た当時にDLしたけどすぐ消してしまってねw 抵抗あったけど、、、結構楽しいっすね! レビューとか見るとパクリって言ってたけど やってみないと分かんないもんですね! 特にパック開封でレジェ当たるときは 思わず小さくガッツポーズしちゃうね 勝てば嬉しいし分かんないことあったら 調べて分かってくるとそれまた楽しくて、うんうん。 質問です。 HSでもアリーナがありまして 3枚のうち1枚を選ぶのを30回繰り返してデッキを作り 3敗した時点で終わりかその前に12勝するルールで 7勝以上すると(結構ムズイ)報酬が元以上に取れてしまうのです。 そこで、シャドバスのアリーナ(2pick)に ルピをつぎ込んで4勝以上やり続ければ無限ループが 可能であるみたいなんですが、 そう簡単にできるもんじゃないっすよね? 皆さんの意見を聞きたいです とりあえずオレはルピを地道に貯めてます(笑)
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枚数制限を設けるべきでは?
ナーフについては正直諦めてます。 なのでナーフはしなくていいので壊れや強カードについては枚数制限があった方がいいかなと思いました。 それらのカードは当然ながら3積み必須なのでおかげで使われることがないカードが多い印象です。 もちろん環境の変化や追加パックによって変わりますので一概には言えませんが。 みなさんはどう思いますか?