シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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先程ネフティス使った対戦者さんへ
ロイヤルをランクマッチで使っていたものです。画像のような盤面になり、リタイアしようとしたところ、Wi-Fiを変に拾ってしまったため通信が不安定になってしまいました。 さすがに信じてもらえないほど劣勢ですが、この場を借りてお詫び申し上げます。 質問コーナーですので質問も。みなさんがネクロ側だった場合、この状態で切断されたらどう思いますか?
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「超越のせいでコントロールが死んでいる」
ShadowverseLogが今週発表した集計結果では、マスター帯昆布は対ドロシー53.9%、対アグロヴァンプ61.3%、対リノエルフ33.3%、総合では47.4% 同じくビートダウン系コントロールとして人気のコンロは、対ドロシー42.6%、対アグロヴァンプ68.8%、対リノエルフ64.6%、総合では51.5% どちらもセラフに対しては53〜58%と高い勝率を維持しています 一方の超越はラダーに多い上記の3種に対して26〜40%と非常に低い勝率ですが、ミッドレンジ以降の遅めのビートダウンに対して圧倒的です 盤面を軸とするコントロールは、回復守護で相手の攻めを凌ぎきる性質上上記のどれかに有利がつく点と、超越が全体の7%程度しかいない点でラダーにおいてはある程度選択肢に入りうると考えるのですが、皆様はどうお考えでしょうか ShadowverseLog自体の信憑性には疑問符がつきますが、ユーザーが確認できるメタデータとしてはおおむね正しいと考えます (個人的には大会シーンにおいてコンロ、昆布は十分選択肢に入っていますし、ラダーでも死んでいるわけではないと思っています)
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第一回 ミス・ドラゴン・コンテスト!
ご好評につき、この企画も5回目を迎えました。 ドラゴン美女の頂点を勝手に決めようぜ! エントリーは全てのドラゴンカード! 審査員はお前ら全員だ! 投票方法 投票したいカード名を記入してコメント。 投票したいカード名の出ているコメントにグッド。 長文で無ければ投票理由の記入可。 期間は1月20日まで 後日集計し。その気があったら発表します。 ローウェンには投票するなよ?絶対だぞ!
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ゲーム性について
新弾が出て以降のゲーム性・環境についてどう思いますか? 僕は正直、良い環境・素晴らしいゲーム性だと言い難いと思います。 いくつか例を挙げますが、 エルフ→otkエルフ 手札に必要なパーツを揃えていく作業 ウィッチ→超越 超越発動圏内までひたすら除去 →ドロシー 除去不可能のスピードで展開 ヴァンプ→アグロ バーンダメージを防ぐ術がほぼないゲームでひたすらバーンダメージ (ネクロ→ネフティス 8ターン目までひたすら除去・遅延) ビショップ→セラフ 手札に必要なパーツが揃い8ターン目が来るのを待つ つまり何が言いたいかというと、相手に干渉されない手札でゲームが完結する、防ぐ術がない方法で一方的に殺される、これを延々繰り返すゲームになってきていて、使用されるリーダーは違うものの多様性が極めて希薄になっているということです。 3種類しかパックが出ていないのに、末期のカードゲームのような仕様になっているのは本当に問題だと思います。シャドウバースはこのまま終わりを迎えるのでしょうか?みなさんどう思いますか? コメントよろしくお願いします。
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運営のナーフ希望対応について
ここの質問版には連日のように様々なナーフ希望が飛び交っておりますが、先日公式で出されたものではきちんとした根拠に基づきナーフの必要なし、としております 書かれていることにも納得しましたし、 ゲームバランスが崩れるゲームが多い昨今、調査、調整検討、などをしっかり行ってくれるゲームというのは珍しく、とても好感が持ててよかったです 確かに未だに切断などの対策が追いついていない事などはありますが、あちらは尽力しているようですし、この運営はここで書かれるほど、おおっぴらに批判されるような要素はないと思っております 皆さんはどう思いますか?
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最強のアグロデッキ
エボルブが実装された当初、疾走ビショップが流行した。そしてそのメタデッキとしてさらにスピードの速いアグロヴァンパイアが生み出された、という経緯がありますよね。 現在アグロ系のデッキは多く存在しますが、アグロ対アグロの戦いに限定した場合、その頂点に立つのはどのデッキだと思いますか? 今の速い環境下では、そのデッキこそが最強のデッキと言えるのではないかと考えまして。
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あなたの好きなシャドバ画像
自分の好きな画像貼っていきましょうや!
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根源への回帰「
はぁい! 冥府エルフのアイドル、根源への回帰ちゃんよ! みんなはまだ私のことを覚えてくれているかな? 知らない新規ちゃんもいるんじゃないかしら? 5コスの頃はとっても便利で強かったからみんなのエルフデッキにレギュラー出演させてもらっていたけど、 コ ス ト 相 応 になってからめっきり出番がなくなっちゃったのよね。どうしてかしらね? 最近は新入りの騎士や妖精が威張ってて私の出る幕はないんだって陰口言われるけど、古い付き合いのあの子はまだまだ現役なの。不思議ね。薔薇ちゃんと姫ちゃんはたま~にゲスト出演してたりするんだけど。あの虹色枠は本当に仲が良いわね。羨ましいわ。 ところでさ。 どうしたら私の活躍する場が増えてくれると思う?」
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どう考えても獣姫のコストはおかしい
ついさっきビショップのカード一覧見てたら気づいたんですが、 アミュレットから出てくるフォロワーのコストは 「アミュレットのコスト + カウントダウンの数」 で大体決まってるみたいです。 2対の炎だけは、5コス2カウントで合計8コス出てきますが こいつはコストも重いのでまあ問題ないでしょう。 ただ獣姫は2コス3カウントなのに出てくるフォロワーのコスト合計が7。 どう考えてもおかしいと思いませんか?
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脳汁溢れる勝利
今までで1番快感だった勝利を教えて下さい! 自分はこれです