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解決済みの質問(シャドウバース)

  • 後攻の初手手札二枚引きに関して

    みなさんどう思いますか? 後攻の手札二枚引きになった理由は、うろ覚えですが先行の勝率が全体で6割だったため、先攻と後攻の勝率を平均値にする為に行った変更だったと記憶しています。 当時、ロイヤルやネクロのアグロデッキ、エルフの冥府エルフが台頭しており、アグロ同士や相手が冥府エルフなら先攻であればある程有利な差がつくのは当然の事だったと思います。もちろん、全てがそうではありませんが、アグロ主体や冥府の環境下だからこそ、先攻は有利だったので、後攻を手札二枚引きにすることによりかなりバランスが良くなったと個人的に感じています。 本題ですが、エボルヴが出てから、環境は大きく変わろうとしています。 主に、進化をテーマとしたカードが出た今、後攻が先に進化出来ること、先攻よりも一回多い3回進化可能なこと、それを踏まえて後攻の初手手札二枚引きに関してのみなさんの意見が聞きたいです。

  • クラス縛り

    クラス縛りは一つのデッキにエーテルつぎ込めるからそこまで難しくない。むしろいろいろなデッキ使ってる人より簡単だって話聞いたんですけどそうなんですか?ウィッチ縛りをしてるのですが前環境のアグロネクロ流行がきつく苦労したので先程の友達の発言を聞いて言い合いになりました。みんなの意見が聞きたいです。いちをAA帯以降も含めた話です。

  • 新環境デッキは何が脅威?

    最近エボルヴでる前にフォルテとウルズのコンボで楽しむデッキ作って遊んでるのですが エボルヴ出て秘術ウィッチやセラフや疾走ビショップやヴァンピィなどよく対戦するようになりました(主A0) 自分的にはビショップがかなり厄介と感じてます セラフ出されて相手に回したら9割負けてるからです 疾走は序盤に虎と鷹だすアミュもあったりで うまくいけば早く決めれるんですけど 秘術ウィッチはそこまでな感じでメアリーヴァンピィはとんとんな感じ 皆さんは最近だとこれが脅威になったことありますか? セラフ対策にオデンいれようか迷ってるところです 竜の伝令で引っ張ってこようと思えば引っ張れるので 5コスより上がフォルテ3オリヴィエ1のため

  • 荒牙の竜少女強すぎませんかね

    今日天翼ドラゴンでランクマ潜ってたんですけどびっくりするほど負けません。運命、荒牙の竜少女合計4コストで最大8点って今までのデッキとは比べ物にならないほど強いと思います。中盤は14,14の天翼簡単にだせますしナーフ来るまでは環境最強ですかね。ランクがA3なので勝ててるだけかもしれませんが

  • ヴァンピー使いたい

    ヴァンピー使いたいなーと思いつつもメアリー1〜2枚引けてから考えようかなと思いつつもこのサイトのデッキレシピを見てみるとレジェンドが入ってなくすごい低コストで作れそうな感じになっています。 まだ試作段階、試作すらできてないかもしれませんがみなさんのイメージ的にはどうなんでしょうか ミッションをこなす程度であれば使えると思いますか?

  • 新カード実装後のロイヤル

    今回の新カードはあまり環境に合ってないんじゃないかと思いました。アレキサンダーやレオニダスはコストが重いし、他のカードも上位互換があったりで正直なところ残念に感じました。まぁ使ってみないと強いかどうかなんて分かりませんがね。 あくまで個人的にですが現環境では、ロイヤルはほかのリーダーより扱いやすく、事故りにくく、ランクを上げやすいという点があったので。 そこで、新カードが実装された後は今よりもロイヤルは下火になるのでしょうか。なったとしたらどんなデッキが主流になると思いますか?

  • ロイヤルデッキを極めたい

    シャドバ5日目C帯の新参者です。 A帯目指してるのですがこれから敵が強くなると思うと不安です。そこで相棒のミッドレンジロイヤルの中身にアドバイスが欲しいです。 無課金で出来る内容、ロイヤル特有の単純な強さ、あと欲を言えば勝率7割取れるようなものがいいです。 ※見切れてますがフロントガードジェネラルは2枚

  • 超越での卵について

    進化使うことで盤面を一掃できるハンプティなんちゃら、通称「卵」が新カードで参入ですが、 超越の人に聞きたい事があります 「マリガンで卵が来たら確保しますか?」 相手がロイヤルだとしてマリガンで便利な全体除去を手に入れることはいいことのように思えるのですが、その一方でそれを確保すれば超越を引く可能性は減ります。また、マーリンでサーチするにしても卵に進化を使う前提だとワンテンポサーチが遅れてしまう?ので結局無駄な時間を費やすことになるのでは??という風に思ったのです そもそも卵を採用しますか?マリガンで来たとしてやっぱり抱えますか? そんな質問です~

  • 新環境でのフィニッシュ手段

    新パックの情報も大体出揃って来たところでざっと見返してみたんですが、除去・火力カードやたら多くないです? アグロ対策の一環なのかもしれませんが、効果でお互いを除去し合う展開がメインになると疾走以外のフォロワーは進化時を除くと相手フォロワーやリーダーを殴る前に除去されていき、大体の場合カード効果によるフィニッシュになりそうだなと感じています。 逆にカード効果でのフィニッシュを想定すると、ウィッチの大幅強化は言わずもがな、ヴァンプはフォレストバットをどんどん展開できそうな構築が組めますしドラゴンもドロー面が大幅に強化され優秀なバーン効果を持ったフォロワーも実装予定です。ネクロも低コスに墓地肥やしに特化したカードが増えビショップに至っては条件こそ厳しいものの「勝利する」というドストレートな効果を持つカードが出ます。 と色々並べましたが、つまるところ一部例外こそあるものの「結局冥府か!」ってなりそうな予感がしているのです。実際に追加パックが出てみないとどうなるか分からないというのは承知していますが… 現時点での皆さんの見解はどうでしょうか?

  • ノーコンテンストになったことありますか?

    こんにちは。 今、A0でプレイしています。 今日ランクマをやっていて、2回途中でノーコンテンストになりました。 データーに不整合が見つかりましたっていうメッセージ が出てました。 2回とも運営に報告するを選んだのですが、これってチートしている人がいるってことですか?

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