シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
解決済みの質問(シャドウバース)
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昆布にラウラ砲を搭載したらやめられなくなりました
ある日いつも使っていた昆布に刺激を感じなくなり、なにか面白いものはないかと模索していたところ、ラウラが決まると気持ちいいという情報を目にしたのです。 最初は半信半疑だったのですが、とりあえずフリーマッチで氷獄ラウラを試してみました。 あれはヤバイです。 13点の疾走でトドメを指したとき頭のなかを快感が駆け巡りました。 それ以来ランクマでも使うようになってしまったのですが、このままだとディーラーを作ったりしてしまいそうで怖いのです。 私はまだ後戻りできるでしょうか? それともこのまま底無し沼にダイブしていくべきなのでしょうか?
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ランプドラゴンの8コスト枠
オーディンとルシフェルが1枚ずつあり、どちらももう1枚欲しいなと思っています。 ですがエーテルがレジェンド1枚分しかありません... 生成するならどちらが良いでしょうか? サハクィエルが2枚あり、サハルシも魅力的で迷っています...
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狂信の偶像を真面目に救済したい
お遊びで狂信具現化カウントビショップでフリーマッチに潜ってた時に、対ウィッチ戦で運良く5ターン目に狂信の偶像を置けました。するとすぐに紅蓮の魔術とルーンで処理されてしまったので、「相手の能力で選択できない」を付与したいなーと思うようになったのですが、そういうカードってエルフのエンシェントフォレストドラゴン以外に無いですよね…… ということで本題です。偶像を場に存在させ続けるには上記以外にどのような手段が考えられるでしょうか。よろしくお願いします。
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アグロヴァンプ&ドロシーウィッチ対策について
AA0帯で主にコンネクを使っている者です。 最近ランクマッチに潜ると9割9分アグロヴァンプかドロシーウィッチに当たり、高速で轢きコロされます。 あの高速展開及びバーンによる削りに耐えるため、2コスフォロワーを増やしたり除去を多めにしていますが、それでも勝率は5割を切ります。 そこで質問なのですが、 皆さんは現環境に多くいるアグロヴァンプ&ドロシーウィッチを、どのように対策していますか? どのクラスのデッキを使っている、どういうカードを採用している、どういうプレイング(マリガン、ゲーム運び等)を心がけている等教えていただきたいです。 また、現在私が使用しているコントロールネクロのレシピを見て、改善点等ありましたら、そちらも教えていただきたいです。
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オーディンが今1枚だけど、生成してした方がいい?
セラフとか最近ならモルくんがいるから生成したいけどありかな?
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ネフティスネクロの墓場について
最近ネフティスネクロを使い始めました。 使ってて楽しいし強いのですが、どうしても墓場がたまりません。 ソウルハント、スパルトイソルジャーも入れているのですが、これがなかなか... 6t目に祝福のネクロマンスが発動しません。 どういった編成にすれば墓場は溜まりやすいのでしょうか。 編成についての意見もお願いします。
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強さなんて関係ない!お気に入りの1枚は?
風神ですね・・・枠が金色で緑の色味が補色に関係にあってレジェンドよりレジェンドな雰囲気がたまらんです。 よく見るとスケスケで中々けしからん。。 ロイヤルやエルフデッキで見ることもありましたが最近はとんとお目にかかれない。 テンポドロシーデッキ相手から目玉目玉風神が出てきた時は関心しました。
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ドラゴンデッキ、守護カードについて
全国4000万人のドラゴン使いの皆様こんにちは。早速ですが質問です。 高速化が見受けられる今環境において(というかアグロヴァンプ)、ランプデッキ序盤の守護持ちはフェイスダメージを防ぎドラゴンウォーリアに繋ぐ重要なカードだと思っております。 そんな中でふと添付デッキを作成、運用してみた所、思った以上に面白い動きができたので皆様のご意見を聞かせて頂きたく存じます。 異色の存在となる左下の金ぴか君ですが、彼からシールドエンジェル→ドラゴンウォーリアと繋げることで対アグロヴァンプにおける4ターン目までの被ダメを2〜3までに抑えれる事もままあり、加えてOTKエルフに対しても中盤に複数枚同時プレイすることで非常に頼もしい時間稼ぎをしてくれました。
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竜少女+運命コンボデッキについて語ろう
竜少女+運命のコンボを思いついて10日間。 調整はしつつも、これ1本で、AA1からマスターまで行けました。 最近、このコンボの話題をちょいちょい見るので、 使っている人も増えてきたのかと思います。 そこで実際に使っている人と討論しながら、 デッキの精度を上げていけたらと思います。 Q1.フォルテ?エイファ? 自分の場合、削りにフォルテを採用していますが、 エイファを採用しているデッキも見かけました。 フォルテ採用の理由は、 ・最低限必要な5ダメを1発で与えられる ・フォルテ進化+竜少女+運命で13ダメもあり エイファを採用する理由があれば教えてください。 Q2.伝令の採用 伝令の採用も迷っています。 ドローが増えるのは魅力だけど、隙間がないのが一番の不採用の理由。 用途の違うカードが3種あるのも難点。 Q3.勝率はどんなもんでしょう? 自分は統計は取っていないけど、全体ではおそらく6割弱。 調整して最終型になってから、まだ対戦数が少ないものの7割程度です。 その他、デッキを使用していない人からも、幅広い意見をお待ちしています。
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陽光サタンでセラフビショップを倒せにはどうしたらいい?
超越は少なくなって、八ターンキルはあまり見なくなった。が!セラフの九ターンキルがあるじゃないか! 超越はメタれます。しかし、セラフにメタが分からないので、教えてください...