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解決済みの質問(シャドウバース)

  • 2/2/2 2/3/1 2/1/3

    あなたが好きなスタッツはどれ? これであなたの性格の114514割が分かります

  • 害悪カードと名高いバハムートさん

    害悪バハムートさんの為に斜め上ゆくナーフ案を考えよう 俺的にはギャンブル要素を入れたい。 効果もスタッツもそのままだが効果はファファーレの3分の2で発動。発動に失敗した場合、このカードは手札にもどる。 一気にゴミカードになってしまったが。

  • 拡張前のネガネガ大会嫌い

    連続投稿すみません。 毎度拡張前に思うんですがカード事前評価で、 「これは~~だからゴミ。何でこんなゴミ渡されなアカンの、次もこのクラスは底辺か」 「これは微妙だけど~~(例えばバハ臨後のロイヤル)が持ってるからOP。次もこのクラスがトップか、ロイジ〇ね」 というように、明らかに印象操作としか思えない決めつけが蔓延してるのはどうなんでしょうね。それのおかげかロイヤルは未だにスタンエボ期に付いた(らしい)アンチがモリモリ湧いてくるし、ネクロドラゴンは定期的にスタンエボ期地獄だったからうんたら~のネガ大会で無駄な議論orレスバトルを広げてます。この質問掲示板で定期的にこんなタイプの質問を見るんですが、その空気はどう思います?

  • 何だかんだで愛されてるドラゴンさんとやたら嫌われてるウイッチ

    まとめブログとか見てるとドラゴンさんは割と好かれてるのに対してウイッチには罵詈雑言の嵐、この両クラスは一体何が違うんでしょうかね…

  • ドラゴンのコンセプトの根元について

    ドラゴンはtog環境から今まで、tier1,2として環境に居続けました。ドラゴンというクラスへのヘイトがたまっている人もいるでしょう(私とか)。 そこでドラゴンの元々のコンセプトを確かめるために皆さんの意見を教えてください。 ドラゴンというクラスはアグロに轢き殺される。そしてコントロールへのメタ的なクラスという認識でした。そこでアグロに対抗するために低コストのカードを入れて、でもそれだとコントロールに弱い…。そのバランスをとるのが難しいクラスと思っていましたが、回復カードが追加されたことで、デッキに入れるカードが決まってしまいました。私は今のドラゴンは元のコンセプトから少しずれていると思いますが皆さんはどうでしょうか?

  • 三大シャドバ特有テクニックといえば

    先ドロー 盤面ロック あと一つは?

  • 今月のナーフ

    ちょうど2週間でナーフの発表があると思いますが、どのカードが来ると思いますか?。超越、土、ヘクター、アグヴに関係するカードが来そうですね。 予想はフクロウゴリアテ化、不死の大王から出てくるワイトキングの0コスト化を廃止、若レヴィ顔ダメ廃止、アグヴは正直わかんないw でももしもこの通りにナーフしたら、来月は魔界ランプOTKが増えそうですね(巫女は多分、また放置されるであろうから)

  • ローテで使えなくなるカードで一番痛いカードを一枚だけ上げてくれ

    ローテーションで使えなくなるカードでかなり痛手を食らうカードは色々ありますが一番痛いと思ったカードを今回は一枚だけ、二枚でも三枚でもなく一枚だけ上げてください 僕はディアボリックですね アグロならいらないですが復讐と昆布はこれを引けてるかどうかで勝敗がかなり影響するくらい重要なカードなんで

  • tier1に乗り換えることが嫌われる理由

    tier1が一番勝ちやすいのだから勝ちにこだわるのであれば乗り換えるほうが自然に思えます 皆さんが嫌う理由を教えてください

  • アンリミテッドとローテーションどちらをメインに遊びますか?

    自分はローテーション理由は超越が存在しないからです。 今後運営がどちらをメインに据えていくのかも気になります。

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