シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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あぁまた人口減るやろうなぁ…
今回のナーフに関して皆さんはどのような感想を持ったでしょうか。個人的には、最低限必要なところだけしたな、と感じました。 本来ならこれで十分で、必要ならまた来月ナーフを行えばいいと思いますが、今回に限ってはこの程度のナーフでは不十分であると言わざるを得ません。なぜなら、 11月2日(木)に待望のスマホ向けデジタルカードゲーム【ドラゴンクエスト ライバルズ】がリリースされるからです。 リリース日から14日間はログインボーナス2倍なので、ぜひダウンロードしてログインだけでもしておこう!と思わせられます。 ドラクエライバルズのようなとても面白そうなゲームのリリースが間近に迫ってる中で今回のぬるいナーフは自殺行為としか思えません。不満を持った多くのプレイヤーがドラクエライバルズに移って行ってしまうでしょう。 そこで質問です。中にはシャドウバースを続ける方もいると思いますが、その中で「他ゲーなんか一切やらない!ダウンロードすらしない!」という方もいるのでしょうか? いるならその理由も教えていただきたいです。
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良い感じの土の印アミュレット
設問1:弱すぎず壊れでもない、良い感じの土の印付きのオリジナルカードを考えなさい。(配点:20)
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ナーフ叫ばれないけどエッグい強さのカード群
何かありますかね? 個人的にダークジャンヌと若レヴィ、フローラルフェンサー、白狼。
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これ本当に信じてた奴いる?
信じてました...(小声)
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ドラクエライバルズが、く~る~!
はい、11月2日にドラクエライバルズがリリースされるみたいですね! シャドバとの違いをどう見せていくか、これが楽しみですね(*´∀`*) 皆さんの思うことを書いていってください!
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原初 アグロロイヤル 超越を使うやつって
全員レシピまんまで機械と戦ってるのと同じだなぁ。 何が楽しいのか。 今も薔薇を使ってる私に謝れ。 あと使えるようになったからって骸使うようになった奴も腹が立つ。 安定しなかったときから使ってた私に謝れ。 あとレシピほぼ丸パクリなのに参考にしただけとか言う奴も腹が立つ。 そもそもパクリじゃないってのはこのゲームにおいて参考もせず一から全部つくってる。 ・・・・・・うぅ・・・薔薇エルフで勝てへん・・・助けて・・・・。
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ゲームバランス以外で直して欲しいところは?
音楽、ログインした後のロビー(?)の音楽。 暗いねん…悲壮感溢れすぎ、合ってる合ってないといえば合ってるけどもうちょい明るい音楽に出来ませんかねぇ
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私怨だけど嫌いなデッキってあるよね
秘術てめぇ、土の印必要だからって何しても 許されると思うなよ(私怨) てかオズてめぇ変異1コスで打つの許さんわ(私怨) あと超越は壁とやってろ、気に入らねぇ(私怨) てかもうウィッチ削除されろ(圧倒的私怨) なんかただ理由もなく理不尽にウィッチを 貶してただけになってましたが、 こんな感じで環境とか、強い弱い関係無しに 私怨で嫌いなデッキ、リーダーってありますか? あとウィッチ使いの皆さん本当すいません。 言いすぎました。
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必要悪
ときに超越使いがよく口にする「必要悪」 曰くコントロールが流行ったときにそれを止めるために必要だから仕方ないとのこと。 では超越が流行ればフェイス系のアグロも増えるのも必要悪 つまりフェイスロイヤルはナーフ必要なし! フェイスロイヤル流行れば原初が止めるためこれも必要悪 つまり原初ドラゴンもナーフ必要なし! 勝率も採用率も違うけど筋はあってるよね? はい、屁理屈はここまでにして本題、 勝率は低いが一定のデッキは******る、流行らせないよう蓋を閉める「必要悪」なデッキは存在すべきだと思いますか? (おおよそ超越、イージス、ネフティスあたり?)
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フェイスロイヤル使ってるやつ何なん…
ロイヤルというクラス全体を否定する気は無いんだけど… ニューロとかフェイスロイヤルとか当たるだけで不快極まりなくて… 上の2つのデッキって 考えることは、どのクラスでもある構築の考察と進化権の使いどきとマリガンで あとは円卓とかアルベールとかアルビダとか単体カードパワー強いカード投げるだけで、カード間のシナジーも9割無い ほぼなにも考えない脳死デッキでクソつまらないと思うんですが… 使ってる人ってなんで使ってるんですか??? 何が楽しいんですかね?? そういうデッキに先行取られてただ疾走フォロワー投げられて負けるのほんとイライラする… 超越とかリノの数倍イライラするんですが、使ってる人って本当になんで使ってるのか教えてください