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シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • STRアディショナル総評をどうぞ

    ・どのカード/クラス/デッキが一番強そう? ・何使いたい? ・環境変わると思う? 以下、ざっくりとしたカード一覧 ●エルフ ・スペル使用時進化 ・バウンスコンボフィニッシャー ●ロイヤル ・2コストアクセラ + 7コストAoE ・バフ済自動進化 / 手札に加わる時ランダムバフ ●ウィッチ ・2回スペブするドロー付きデモンストライク ・分割スペブで好きなコストサーチ ●ドラゴン ・ライトニングブラスト付き ・3☆回☆攻☆撃 ●ネクロマンサー ・進化時 ネクロマンス6; スプリットダメージ×4 ・大型機械 機械以外に3点AoE ●ヴァンパイア ・チョイス 守護つきオウルキャット or 自傷なしブラッドウルフ ・手札状態によって ドレイン 突進 (疾走は無理) ●ビショップ ・4/4/4 選択不可守護 7/7/7 破壊耐性選択不可守護 ・アミュレット出すだけおじさん ●ネメシス ・操り人形30枚をデッキに加える ・デッキ内の機械総入れ替え

  • コピペデッカーについての純粋な疑問

    最近、カードプールの狭いローテでもないアンリミにも、「あ、このデッキコピペだな」って思う場面が増えてきました。(スリーブ何もないか女性キャラのやつだとほぼ黒) コピペデッキで対戦を回すということは悪いことでもなんでもありませんが、純粋な疑問があります。 カードゲームは自分であれこれ考えてデッキを組んでいくというのも楽しさの1つだと思うんですが、ただコピーするだけだとそういう楽しさも無くなってしまうのでこのゲームの楽しさが減ってしまわないでしょうか? コピペデッキを他の環境デッキに合わせて弄るのも楽しいですよ?

  • 一番しょーもないリーサル貼った奴優勝

    本文はありません

  • 新セレス

    ターン終了時リーダー体力3回復 交戦時3点 ファンファーレなんか加える なんか 6コススペル 手札のすべてのネクロマンサーカードのコストを-2する

  • 新カード ヴァンプ ゴールド

    マグロヘッドより 破滅のサキュバス 10/6/6 自分のターン中、自分のフォロワーが進化した時、手札のこのカードのコストを-1する。 ファンファーレ 相手のリーダーと相手のフォロワー全てに3ダメージ。 復讐状態なら、毒蛇2体を出し、自分の毒蛇全ては守護を持つ。 質問主がべスアンしてたので。

  • メドゥーサとかいうヴァンプの恥さらし

    何回ヴァンプの足を引っ張れば気がすんですかねぇ… 萌え豚のエゴで何回も出された所で無能が無能なのは変わらないってわからないのかな? 既存カードでのシナジーは皆無 強いて言うなら処理しきれなかった奴をブラーがバフするだけ だいたいモノが機械軸で横展開しますって宣言してるのに何お前も横展開宣言してるだよ無能 ネクロみたく墓地をリソースにしたりロイヤルみたくバフが豊富でもない 挙げ句の果てにガルミーユ一枚で完璧に返されるときたもんだ ヴァンプ版ケルベロス? 笑わせるなよ こちとらヴァンプ版ジャバウォックが毛が生えた程度のバフというなの死体蹴りされてるんだぞ それにケルベロスは最低でも回復とバーンするよね? 進化すれば更に除去もできる メドゥーサ、お前は何ができる? メドゥシアナ?抜かしてくれるな 体力削るクラスがコントロールできるほどシャドウバースは甘くねぇんだよ いつまでスタン期初期の咬ませ犬ポジに拘ってんだ ウィッチでブヒらせとけば良かったものをのこのことヴァンプ帰りやがって糞が 質問:メドゥーサとかいう無能、誰か引き取ってくれませんかね?ロイヤルやネクロなら喜ぶでしょ?

  • あなたがシャドバのフォロワーだったら

    https://shindanmaker.com/667470 診断メーカーネタって定期的に出ても良いよね 結果日替わりっぽいし 教会2T7点疾走に震えろ

  • グランプリ結果報告

    立ってなかったので みんな頑張ってくれ俺はランクマ頑張る

  • 【オリカ】相手のデッキに何か仕込む

    ようは逆カーバンクル、逆コキュートス 相手にデメリット送りつけるorメリットあげてもよし タノ・ンダゾー

  • 少し荒れる質問だとは思いますが

    シャドバは実力ゲーなのでしょうか? それとも運ゲーなのでしょうか? 皆さんはどう思っていますか? 個人的にはシャドバは 「どちらかと言うと運ゲー」だと思っています。 デッキ構築は完全にユーザーがコントロール出来る部分ですので、 この部分に関しては100%実力だと思います。 しかし、そのデッキがしっかりと想定通りに回るか? というのはマリガンやドローの運に左右されます。 その他にも、先攻か後攻かも運次第。 相手が上振れか下振れかというのも運次第です。 配られたカード内でどういう采配をするか? という、いわゆるプレイングに関しても、 結局は配られたカード以上のことは出来ないため、 知恵を巡らせたところで相手の手札や自分の次のドロー次第では 成果が出ない場合もあります。 つまりプレイングも結局は「運ありき」と思っています。 というのを総合して 「どちらかと言うと運ゲー」と思っていますが、 皆さんはどう思いますか?ぜひ意見を聞かせて下さい。

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