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闇喰らいの蝙蝠の評価と採用デッキ
【シャドバ】闇喰らいの蝙蝠の評価と採用デッキ【シャドウバース】

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最終更新 : シャドバ攻略班
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闇喰らいの蝙蝠の評価、デッキ内での使い道を掲載しています。デッキを組む時の参考にしてください。

目次

闇喰らいの蝙蝠の情報

人がねむるようになったのは、人を闇ごと食べる、それがいるから。――『闇の歴史』、第一章

人が夜をおそれるようになったのは、人をえいえんに閉じ込める、それがいるから。――『闇の歴史』、第三章

  1. 進化前
  2. 進化後
ローテ評価10 /10点
アンリミ評価9.0 /10点
2Pickの評価8.5 /10点
レアリティレジェンド(一覧)
クラスヴァンパイア(一覧)
タイプ-
声優-(声優一覧)
入手方法起源の光、終焉の闇
全カードの評価はこちら

進化前
8 5 5

ファンファーレ 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に「このバトル中、自分のターン中に自分のリーダーがダメージを受けた回数」と同じダメージ。


進化後
8 7 7

効果なし

テキストの説明

ファンファーレ手札からプレイして場に出たとき、効果が発動する。

構築戦での評価と使い道

2018/11/6時点での評価文です。

蝙蝠ヴァンプのフィニッシャー

その名の通り闇喰らいの蝙蝠をフィニッシャーとした、蝙蝠ヴァンプのキーカード。また、自傷を行えるカードを多数採用したヨルムンガンドヴァンプでも採用されていることが多い。

アンリミテッドでの勢いは控えめ

7コストから8コストへ変更を受けたが、ローテーションでは変わらず環境上位で活躍している。その反面アンリミテッドでは、このカードの出番が訪れる前に勝負が決まってしまうことも少なくない。

2Pickでの評価と使い道

2018/11/6時点での評価文です。

優先度はやや高め

思い通りに自傷カードをpickできないため、そこまでダメージは伸びないが、中型までのフォロワーであれば処理を狙える。除去を行いながら5/5を場に出す動きが決まれば大きくテンポを取り返すことができるので、pickするのも悪くない。

採用候補のデッキ

ローテーションの採用デッキ

アンリミテッドの採用デッキ

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