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解決済みの質問(シャドウバース)

  • バハムートで盛り上がってるけど...

    バハムートの能力はカウントビショップと相性がいいとかなんとか話題になってますが、スカルフェインさんが泣いてますよ。

  • エイラのコストについて

    エイラのコストについてです。 エイラは回復する度にフィールド上のフォロワーが攻撃体力共に増加し3コストです。それに対して魔導の力場はスペル発動する度に攻撃のみ増加で5コストです。これは明らかにおかしくないですか?さらにエイラは展開と回復同時にしながらでもスタッツをあげることが容易にできます。それに対して力場はスペルは回復より難しいと思われているのでしょうか。あまりフォロワーも同時に展開出来るわけでもないのに攻撃しかあがらない。コストも性能も負けていると思うのは自分だけでしょうか。エイラはこの先ナーフはないのでしょうか。この質問も元はと言えばエイラとばかりあたりイライラした結果が生んだ質問です。このような見苦しい質問してすみません。

  • ネクロに光射すか!?

    新弾パック「降臨バハムート」の追加が予定されていますが、ネクロ強くなりますかね~。 今でもアグロネクロであればまぁ弱くはないですが、まだ他のエルフやヴァンパイアと比べると弱いなと感じます。 次のパックでどんなネクロカードが追加されると皆さん嬉しいですか? ちなみに私はコスト3の2/2フォロワーで「ラストワード ネクロマンス2 相手のフォロワー全てに2ダメージ」見たいなカードを追加してほしいなと思っています。 皆さんの回答お待ちしております。

  • エイラビショップについて

    エイラビショップって言うほど強くなくないですか? 私のプレイングもあるかと思いますが、1ヶ月とちゅっと使ってみてあまり勝率は良くないように思います。 ウィッチ相手にはまず歯が立ちませんし、エルフやロイヤル相手だとテミスを引けないと積みです。(テミス引いても冥府なら積み) そもそもエイラを引けないと話になりませんし、引いたとしてもPPを3消費するのでその後すぐにフォロワーを展開して強化までを1ターンで完遂するのは後半じゃないと出来ません。 また、私がアグロヴァンプを使っている時にエイラと当たるとほぼ8割以上の確率で勝利できます。 エイラナーフとよく見かけますが、エイラはこれで十分弱いので必要ないと思います。 私的には、はやくウィッチの手札完結をなんとかしてほしいです。 ニュートラルのスペルではスペルブーストしないとか。 皆さんはエイラの性能やエイラナーフ、ウィッチ等についてどう思いますか? 回答お待ちしております。

  • 追加カード『バハムート』の考察

    さて、第三弾の目玉となるニュートラルレジェンドの『バハムート』ですが、皆さんはどう思いますか? コスト10、13/13で場のバハムート以外のカード(フォロワー・アミュレット)すべてを破壊する、というものでコスト10のパフォーマンスとしては予想通りと言いますか、サタンがいたのでこういうカードがあってもおかしくはないと思っていました。 しかし、アミュレット破壊となると、ビショップのアミュレットに対して唯一有利に試合が運ぶ可能性があるのではないか、と考えます。ネクロなら許せますが、ビショップがまた調子に乗る未来がやってくると思うと『過剰なストレス』です。

  • 面白いor参考になる動画投稿者

    皆さんオススメの面白いorプレイが参考になる動画投稿者さんはいらっしゃいますか?

  • ランクマッチで知り合いとマッチングしました

    いつも通りにランクマで遊んでたらどうにも見覚えのある名前が。 気になったんで対戦終わった後に連絡とってみたら相手も気づいてたらしく、そしてお互いに手札事故って泥仕合して苦笑いしてました。 ランクマで知り合いにあたる確率ってどんなもんなんですかね?今までそういうことあった人いますか??

  • 前の質問に引き続きアグロヴァンプについて

    鮮血の花園採用しました。血の取引は手札枯渇時、ライカンはフェイス3点と自傷が有効だと思ったので。どうでしょうか?見切れているのはデモスト2枚です。

  • レジェンドのスペル

    新パックが出るにあたって もし、レジェンドレアのスペルがでる としたらどのようなものがいいですか? (理想論)

  • 客観的な批評をお願い致します

    皆さま今晩は。下記に添付したのはメインに使っているものです。勝敗はそこそこ安定しているのですが客観的な意見をいただければ幸いです。 コンセプトはアグロとメアリーヴァンプのハイブリッド。序盤から苛烈に攻め、長引いた時や決め手にかける際にメアリーや自傷系カードを使うパターンが多いです。

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