シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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ミッション用に組んでみたニュートラルデッキ…添削希望
ニュートラルデッキを組んでみましたが…どうでしょうか? 勝率は…お察しです。ギルガメッシュが刺されば案外戦えると思うのですが… ちなみに、スクショで見切れている部分はオリヴィエ×2です。
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なんだったらいいの?
アグロドロシー超越OTKエルフエイラ バランス調整へたなんとかしろとか なんだったらいいの?全て同じバランスのじゃんけんゲームにする?
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冥府エルフまだやれる
普通に冥府強くない? マスターランマで30戦つかったけど 6割弱の勝率 まあ、まだデータ少ないと言えば少ないけど テンポとアグロヴとは普通に戦えたわ ビショップはセラフvs冥府のスピード勝負ちょっときついかもしれない ネクロはゆっくりさんだから冥府結構出せた 超越はリノ先生、やっぱり貫き強い ロイヤルはおいしいな、OTK警戒してゆっくりだから意表つけてる ドラゴンもバハムート怖かったけど、引けてないこともあって存外戦えた 冥府破壊された返しのリノは唸った 秘術ちょっときついけど、冥府までたどり着けばあとはリノの出番って感じ 問題はOTKコイツには無理だね とにかく舞踏が強い 総評 確かに目立った強化は無かったけど対応力は健在 冥府の決定力も健在 OTKにかなり弱い 実際使えば分かるけど今だ全然強いデッキ 確かに周りに強カード追加されたが 劣っているとは思わなかった 皆さん冥府エルフどう思います?
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死の舞踏とガルラの効果
死の舞踏とガルラってどちらも場のカードを対象に取ってから顔面にダメージですよね? なのに何故、前者は対象を取れない場合は使用できず、後者は顔面に3点入るのでしょうか? 特に不満があるわけではなく、純粋に腑に落ちなくてここで聞かせて頂きました。 PS.以前の質問に答えて頂いた方、ありがとうございます。お陰様でAAに上がれました!
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エルフ10pp最大ダメ
同じようなことを計算したことのある暇な方はお付き合い願いますw 新環境来てからエルフの最大ダメっていくつ出ますかね?? 俺が計算したのだと79点ダメでした... 手札は 0コスフェアリー4、0コスリノ3、0コス根源、0コス白銀 白銀使って自然の導きをドロー。 自然の導きを使っても自然の導きをドローするとして 白銀→フェアリー2→リノ3(9+4+5+6=24 残10pp) 根源→0フェアリー2→フェアリーに導き(残り9pp) リノ→導き→リノリノリノ進化(11+13+14+17=55 0pp) こうです。他に考えた考えた方がいましたら教えてください!
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土ウィッチで他のコントロールデッキに勝つには
リソース差で勝利することは難しく、土は手札からダメージを叩き出すことがほぼ不可能です。 唯一の手段であろうサタンでさえ、降臨させる前の手札と盤面を吟味する必要があります。 どうすれば良いのでしょうか。
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ランプドラゴンについて
自分がいまつかっているランプドラゴンデッキです。gamewithのデッキレシピをみているとファフニールの姿がみあたりません。やっぱり全部破壊のバハムートのみを優先ということなのでしょうか。自分はファフニール2枚つんでいます。デッキレシピはフォルテがいますが自分はいれてません。やっぱりフォルテはいれたほうがいいですか?あと、ファフニールはいれるべきなのか、いれるなら何枚か、なぜ採用されないかなどわかるかたおしえてください!あとアドバイスお願いします。ちなみにずっとランプドラゴンでランクマやってますよ( ´ ▽ ` )ノ
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アグロヴァンプについて
個人的にはエボルヴ環境より現環境の方が10倍楽しいと思っています。 が、アグロヴァンプの存在だけが納得できません。 正直、あのデッキを使って何が楽しいのでしょうか? ミッションならともかく、それだけを使ってランク上げるプレイヤーの心理が理解できません。好んでアグロヴァンプ使う人って低能だと思いませんか?そしてtier1にそんなデッキがランクインしています。 別に自分が超越使いだから、自分が勝てないから文句を言ってる訳じゃないですし、ナーフ希望でもないです。 が、アグロヴァンプはシャドバの楽しみを害するデッキだと思います。 私の意見に対して賛成、反対どちらの意見でもいいのでコメントよろしくお願いいたします。
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相手がとんでもなく強いフォロワーを出してきました!
どうすれば…。
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あの害悪エイラが突然リタイアしたのですが何故なんでしょう?
圧倒的に相手の方が有利な盤面なのに対して次のターン相手のターンで突然リタイアしてきたのですが何故なんですか? 余程手札が悪かったのでしょうか? それともリアルで突然の用事でも出来たのですかね