シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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運営が本来想定していたターン
一応前よりは遅くなると言っているらしいのですが結局変わってないし回復あげすぎてリーサルずらしまくりの塊、バハメンコでのターンをただターン先延ばしで遅くなっていると勘違いをしていると思うのは自分だけでしょうか・・・
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久しぶりに真面目な質問です
メタレポートについていまいち理解できてません 超越勝率4割って書いてあるのによく自分のデッキは勝率6割超えてますとか勝率35%と書かれている秘術ウィッチで普通に回してて勝ち越してますって書き込みをよくみます メタレポートの仕組みについて教えてください あの勝率は適当に出されているものなんですか?
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otkエルフ
もうotkしないんだからリノエルフに改名しないんですか?
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あれ?このカード...?
昨日ランクマでたまたまロビンフッドを引いたのでオタクエルフに挿したらアグネクの骨の動き完封してて笑いました。(その後何故かバハムートにすべて消されましたが...アグロだったのに...) 皆さんもこのように実はこのカード入れると強いんじゃないか...?と思う、または挿しているカードはありますか?
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正直
デッキ枠追加も嬉しいし、ストⅤコラボもいいとは思うのですがそれらよりも先にバランス調整のほうが先だと思うのは自分だけでしょうか?ネクロとドラゴンだけで半分以上を占めているのはさすがにおかしいと思います。みなさんは今回のアプデはどう思いますか?
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今後のヘヴンリーイージスについて
ToGリリース前後に散々議論されているとは思いますが、私は未だにイージスの能力に納得が出来ていません。 他のカードでは色々な組み合わせをして除去されないようにしているのに、単体でこの能力はやり過ぎだと思うのです。場から居なくならないというストレスも感じます。せめてダメージは通るようにするべきだったのでは。(バハの能力では破壊されないが殴れば倒せる) さて本題なのですが、イージス自体はどうしようもなさそうなので周りの環境についてです。幸いなことに現状ではイージスにはそれほど会いません。予想ですがネクロ、特にアグネクがイージスを抑えているのではないかと思っています。ただ仮に使用率の高いネクロとドラゴンに調整が入れば、イージスが増えてくるんじゃないかと少し怖いです。 皆さんは今後のイージスについてどう思いますか?
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デッキ作成
今、OTKエルフを作りたいです。でもエーテルが結構足りないので分解しますが、ゴールドとかレジェンドの分解って勿体なくないですか? なんか今後使えそうな予感がしてw 他の人はどうしてますか?
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結局の所誰がいいの?
このゲームにはリーダーが存在しますね。 それぞれに特徴があり、個性が現れるなと思っています。 先日私は、「リーダーを一つに絞り最強デッキを作成すること」を教わりました。そこで早速実践してみようと思いリーダーを絞ろうとしたのですが、 「結局の所、誰がいいんだろう」 という疑問が出ました。 個人的な意見でいいのでどのリーダーが良いと思うか教えてください。 どんな点が優秀なのか、どんなカードがあるといいのか等々些細な事でもいいのでぜひ教えてください。 (現時点で所持しているレジェンドの画像貼っておきます。)
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frir○n式ネクロを使っていますが何故かウィッチとの勝率が悪いです
ミラーでも有利に勝ててドラゴンにも有利、相性が悪いビショップにも互角に戦える良いデッキと感じましたがどういう訳かウィッチとの勝率が4割ぐらいでした(ほぼ当たらないのですが) ウィッチを相手にした時(特にドロシー)のプレイングのアドバイスをお願いします
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ストコラボに物申したい
なんでベガをヴァンプのリーダーにしなかったんだ(血涙