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シャドウバースについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース)

  • プレイミスのかっこいい誤魔化し方

    さっきキャタなんとか?っていう見たこともない カードに当たり油断して効果を読まないまま攻撃したら 交戦時に1ダメージ入って自分の骨部隊が全滅するという プレイミスをしてしまいました。とりあえずエモートで 相手に称賛を送って誤魔化しましたが皆さんはこういう時 どういう風にお茶を濁しますか?

  • りんごんカップ実装について。

    1.サイゲ社内でりんごんカップを開催したこともあるようですし実装される時は来るのでしょうか? 2.実装されたら皆さんはどんなデッキを使いますか? 良ければデッキレシピも拝見したいです。 3.ベルエンジェル派?ウリエル派?

  • ビショップとか言う進化の袋小路…。

    強過ぎる大型フォロワーに特殊勝利カウントアミュ。 そしてほぼほぼ完成系と化してる疾走ビショップ。 ぶっちゃけ進化の袋小路にあると思うのですが今後マシな強化得られるのでしょうか? ぶっちゃけワンドリの獅子はニュートラル絡ませて茶濁したくらいだと思っています。 因みに強化されるならカウントアミュ辺りてこ入れしていってほしい所ではありますが 既に特殊勝利アミュがある上に、盤面圧迫してまともにカード置けなくなったりで現実的ではないと考えています。 アミュ軸やったことある方ならな何となくお分かり頂けると思います。

  • アリスが入ったジンジャー?

    ※この質問には個人の偏見が多く含まれております。また質問の本質は大変下らないものです。ご注意下さい。 最近、Nウィッチが台頭してますね。そんな中、一般的なNウィッチにジンジャーや高コストNフォロワーを入れただけのジンジャーデッキみたいなのも現れ始めました。どうもこれが腑に落ちない。 ↓は私がよく使っているジンジャーデッキです。ご覧の通りNフォロワーが半数以上投入されています。しかし、これはスイーツウィッチ、禁忌等のウィッチのカードを生かすために入れています。ですのでNカードをサポートするようなカードは入れてません(ヘクトルは許して)。勝ち筋も禁忌、ジンジャーに絞っています。 ですが、最近ジンジャー使いだした輩の中には「アリス等のNが強すぎてジンジャー出すまでもない」とのたまう不届きものがいます。じゃあそれはジンジャーデッキじゃないだろ、と思う訳です。 結局何が言いたいかと言うと、アリス等のN軸でも勝てるようなジンジャー入りNウィッチはジンジャーデッキを名乗らず「Nウィッチfeat.ジンジャー」と名乗るように!と思うのですがどうですか? ※骸にヘクター入れてるのと同じ理論です

  • 可愛いけどいまいちシャドバしてない娘

    可愛いのに性能がシャドウバース出来てない、ランクマやフリマで見かけない、もしくはこちらが出すと賞賛エモが飛んでくる女の子といえば誰でしょうか? 自分的にはこの娘です(´・∀・) (レオニダスは多少ですが見かけるのでng)

  • 18連勝したあと10連敗するのはおかしい

    18連勝してMP17500まであがったのに、そのあとから10連敗して MP16500まで下がりました。 同じデッキ(ニュートラルウィッチ)でマリガンもプレイングもあらかじめ決めたルール通りやってるのに そんなことが確率的に起こり得るんでしょうか? 明らかにおかしいと思います。 デッキが強いのか弱いのかわからなくなります。

  • RAGE、見ててすっげえ面白かったゾ…

    なんか糞環境って意見が多い中で、今回のRAGEは すっごく見てて面白かったです。前回のドラネク2強が 酷かったので感覚麻痺してるだけかもしれませんが… ネクロを軸として、もうひとつどのクラスを持っていくか、 いろんな戦略がありました。それでもネクロを使わない人も いましたし、エルフ、ロイヤルの使用率をもっと上げるよう 調整すればかなり良い環境ができると思いました。 あと先攻後攻のバランスですね。 使用率はだいたい ネクロ>ドラゴン=ウィッチ>ヴァンプ=ビショップ>ロイヤル>>エルフ こんな感じでした。 それでは本題です。 ・RAGE(配信卓)を見ていてどう感じましたか? 環境の変化、配信卓に出ていたデッキなどをみて思ったことを自由に書いてください。 ・前回のRAGE(神々の騒嵐)と比べて、思ったことはありますか? 見てて面白かった、前回のが良かった、など ・このカードは調整を加えるべき、と思うカードはありますか? あれば全て挙げてください。

  • 好きという声が多いのに使われてないカード

    レオニダス、アザゼル、パメラ、インペリアルドラグーン あたりって好きって人の声は大きいのにフリーでもランクマでも 全く見かけないです、このカード達って本当に人気があるんですかね…?

  • フレンドについて

    このゲームはフレンドがほとんど意味を成してないんですよね...なので皆さんはフレンドの機能でどんな機能が追加されて欲しいですか?

  • RAGEday2、初戦二連続負け敗退のワイを慰めておくれ

    前回 https://shadowverse.gamewith.jp/questions/show/144449 いきこんでいったがぼこぼこのぼこにされた。グラマスだからと言ってでかい口をたたいてきてすまんかった。また、ゲームの悪い点を論理的に説明するwwwとか言ったのも謝る。 だが今回のRAGEの大会で分かったことがある。 このゲームは運ゲーではないし、メンコと言われる要素も構築でカバー可能である。アグロに安定して勝てるデッキはあるしメンコの象徴であるバハムートを返す手段もあるし、クラスが限られているがヘクターを少ない枚数で返せる組み合わせもある。 day2参加者で運ゲーとかメンコとか嘆いている人は自分が見る限りいなかった。運ゲーでなく実力の関与するところが多いのはday2で勝ち進んだ人に有名な顔ぶれが多いところからわかるだろう(「ま」さんとか)むしろそういった運ゲーといった言葉に過剰反応している運営が大人げなく見える。BO3ともなるとランクマッチの一戦だけやるのと違って運要素が限りなく低くなるのだ。 というわけで俺を慰めておくれ;;

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