シャドウバースについて質問してみよう。
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解決済みの質問(シャドウバース)
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魔導の巨兵強い説
最近ウィッチのミッションで画像のあり合わせデッキを使っているのですが、以外なことに魔導の巨兵が活躍することが多いです。 そもそも今の環境に高スタッツフォロワーが通っているのではないかと思って組んだデッキなのですが、中でも耐性持ちの巨兵君は非常に良い仕事をしてくれて環境に適してるように感じます。 ちなみにマルドューク先輩は速攻でクビになりました。 誰かもうすぐ落ちる巨兵君を、最後に輝かせて救ってあげてはもらえないでしょうか?(他力本願)
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ピュートーン活かせるデッキ紹介したるさかいのー^^
今日ね。半日ピュートーンを活かせるデッキないか考えてたんや。 む り や こ れ 画像のデッキでようやく10戦5勝の勝率5割やで・・・ コンセプトはアイナまでのコストのカードでなんとか12くらいまで削る→ピュートーン出す→天窮とかアジでとどめ なんやけどきつすぎんなこれ。 なんか案あればよろしゅうたのむでほんま。いっそのことアンリミでもえーで。高コストのみ永続確定サーチやから強いとは思うんけどなぁ・・・ 【試したこと】 ・天窮の代わりにゼウスを採用:アイナの6コスの次が10コスとなると重かった。となると9コスの彼女は必要や。天窮→アジやピュートーンの高スタッツムーブも強いで。 ・ジャバウォック採用:ピュートーン出した後のハズレ枠になる。ゼウスを採用してないので火力が弱い、安定しない。 ・原初採用:ピュートーンと絶望的な相性の悪さ
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最近一番興奮した負け方は?(M的な意味で)
私の場合、自分のリーダーの体力が残り4の時、相手リーダーがアーカスの効果が持った状態でデーモンイーター→オディールと出されピッタリーサルを決められたことに興奮しました。 守護も出さず隙だらけだったので正直フィニッシュ手段はいくらでもあったと思うのですが、それゆえに相手が冗長ともいえるリーサルを選んだのが、なんかルナちゃんに嫐られてるみたいで興奮しました。 皆さんの体験談もどうかお聞かせください。
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シャドバでパワー9決めようぜ!
"パワー9とは、MTG黎明期に存在した、あまりにも強力な九つのカードのことを言う。" 今まで数多くのぶっ壊れカードを生み出し続けてきたシャドバ。私は、この中でも特に強いカードを九つ決め、それを"シャドバパワー9"と称したいと思った。 という訳で、皆が一番「ぶっ壊れてる!」と思うカードは何? 回答になければそれを挙げてもらい、既に出ていたらそれにいいねを押して欲しい。この方法で挙がった上位九つを"シャドバパワー9"としようと思う。 なお、全てのカードは『ナーフされていない』ものとする。
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ヴァンプの新軸思いついたからオリカにする
評価オナシャス 復讐の女神・エリニュス 7/5/6→7/8 ファンファーレ:自分のリーダーの体力が相手より少ないなら、相手リーダーとランダムな相手フォロワー1体にXダメージ。 (Xは相手の体力の数値から自分の体力の数値を引いた数値になる。) ターン終了後に復讐状態なら体力を3回復する。 血肉の選別 コスト3 スペル カードを2枚引く。 自分のリーダーの体力が相手より少ないなら、ランダムな相手フォロワーに3ダメージ。 妖夢・サキュバス 4/2/5→3/6 進化時:自分のリーダーの体力が相手より少ないなら、相手フォロワーに3ダメージとターン終了時に相手ランダムな相手フォロワーに2ダメージ。 栃狂った狂人 2/3/3→5/5 ファンファーレ:自分のリーダーに2ダメージ。相手リーダーを2回復する。 「自分のリーダーの体力が相手より少ないなら〜」系ヴァンプです。 性質上、後攻が非常に有利になりやすいデザインで慢性的に問題になってる先行後攻の格差を減らす事を目的としています。(故に除去系多め) ギリギリまで自分を追い詰めた後にエリニュスで一気に格差を縮ませ一発逆転を狙うイメージ。
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ふと思ったんだけど、、、
ローテとアンリミがあるなら逆ローテというか、ローテ落ち分だけの区域があっても良くない? 古参の人とか昔を知りたい人とかなんだかんだ嬉しい人もいそうな気がするんだけど。現状両ルールグラマス取ってる方からしたら面倒なことこの上ないだろうし、期間限定〜とかで充分なんだけど、あっても良さそうじゃないですかね?3月末とかに既出の質問だったかな… 皆さんの昔の環境への想いをお聞かせ願えれば、嬉しいです。
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その日、人類は思い出した…
メンコに支配されていた恐怖を。 後出しスマホカードバトルの中に囚われていた屈辱を。 質問:次メンコ多くね?
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面白い解答した奴にベストアンサー
前置き 聖獅子の結晶はビショップのカードです。コルワから持ってこれるフィルはエルフのカードです。 どちらもスペルであり、「このバトル中のプレイ回数を参照にする」効果があります。 この「このバトル中のプレイ回数を参照にする」効果…。個人的には「このターン中のプレイ回数を参照にする」エルフの効果と似てることからエルフだと思うんです。 質問です 何故?聖獅子の結晶とコルワのクラスは分離してしまったのでしょうか??
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メタレポート6/11~6/17
ローテマスター帯 算出に使った対戦数:31186(6294↓) 自己申告サイトのデータでサンプル数もアレなんで鵜呑みにはしないように 3万切りそう 使用率はドラちょい減、エルフウィッチちょい増 勝率はほとんど変わらず ドラゴンとロイヤルがミラーで後攻勝ち越してたんだけどどゆこと? ビショが社の影響か先後差凄い 本日15:00よりグランプリ「2nd Anniversary Cup」ですね。報酬詳細は? 感想ある?
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セリアとフィルレインどっちの方が強いと思う?
もしフィルレインとセリアのどちらかがニュートラルになります!って言われたらどっちのカードを採用したい?